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細說機器學習:從理論到實踐
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《細說機器學習:從理論到實踐》從數(shù)學知識入手,詳盡細致地闡述機器學習各方面的理論知識、常用算法與流行框架,并以大量代碼示例進行實踐。本書內(nèi)容分為三篇:第一篇為基礎知識,包括機器學習概述、開發(fā)環(huán)境和常用模塊、特征工程、模型評估、降維方法等內(nèi)容。本篇詳細而友好地介紹機器學習的核心概念與原理,并結合大量示例幫助讀者輕松入門。第二篇為算法應用,涵蓋機器學習最重要與高頻使用的模型,包括K-Means聚類、K最近鄰、回歸、決策樹、樸素貝葉斯、支持向量機、神經(jīng)網(wǎng)絡等內(nèi)容。本篇不僅詳細講解各個算法的原理,還提供大量注釋詳盡的代碼示例,使這些算法變得直觀易懂。第三篇為拓展應用,包括集成學習、深度學習框架TensorFlow與PyTorch入門、卷積網(wǎng)絡、激活函數(shù)以及模型微調(diào)與項目實戰(zhàn)。本篇內(nèi)容更加前沿與高級,帶領讀者跨過機器學習的門檻,進行真實項目的實踐與部署。《細說機器學習:從理論到實踐》內(nèi)容豐富、系統(tǒng)且實用,大量相關代碼示例貼近實戰(zhàn),能夠為讀者學習機器學習打下扎實的基礎,并真正掌握運用這些知識與算法解決實際問題的技能。適合機器學習入門者、大學生、人工智能從業(yè)者,以及各行業(yè)技術人員和科研人員使用,也可作為培訓機構和大專院校人工智能課程的教學用書。

凌峰編著 ·基礎知識 ·17.6萬字

J2ME手機游戲開發(fā)詳解
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本書是一本介紹J2ME無線開發(fā)的實訓教程,面向具有基本J2ME無線開發(fā)基礎的開發(fā)人員。本書通過7個典型的例子,從不同的方面分別介紹了J2ME游戲開發(fā)的實用技術。通過實際代碼的閱讀和討論,讀者能夠在提高編程技能的同時,培養(yǎng)游戲開發(fā)的素養(yǎng)。本書分為13章,第1~6章是J2ME游戲開發(fā)的準備知識,主要介紹J2ME的基本知識,以及WTK開發(fā)環(huán)境的搭建;第7~13章詳細講解了《數(shù)獨》、《坦克大戰(zhàn)》、《雷電》、《五子棋》的單機和藍牙版、《連連看》、《劍神》等多款游戲的設計與開發(fā),這些游戲涵蓋了射擊策略游戲、棋類游戲、休閑娛樂游戲、飛行射擊游戲、藍牙聯(lián)網(wǎng)游戲、角色扮演游戲等類型游戲。本書選擇的實例都是精心設計的并且富有代表性,每個實例的制作步驟都以通俗易懂的語言闡述,并穿插講解和效果演示,在閱讀時就像聽課一樣詳細而貼切。讀者只需要按照步驟操作,就可以寫出實現(xiàn)各種不同功能的MIDP程序。各個實例之間相互獨立,讀者可以根據(jù)興趣和需求有選擇地進行學習。本書的讀者對象要求有J2ME語言基礎,已經(jīng)基本掌握用戶界面、媒體播放和記錄存儲的概念和技巧。主要為從事J2ME平臺移動增值業(yè)務開發(fā)的工程技術人員、高校學生和相關技術的愛好者使用。

龔劍等編著 ·游戲 ·17.5萬字

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