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面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(Java版)
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針對目前開發(fā)行業(yè)對Java開發(fā)工具應(yīng)用的技能需求以及計算機類專業(yè)對Java編程的基本要求,《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計Java版》以“學(xué)習(xí)目標(biāo)→任務(wù)引導(dǎo)→相關(guān)知識→任務(wù)實施→綜合訓(xùn)練”為主線,在介紹程序語法的基礎(chǔ)上,以小項目開發(fā)為實踐落腳點,做到學(xué)練結(jié)合,提高學(xué)習(xí)效率:通過“學(xué)習(xí)目標(biāo)”和“任務(wù)引導(dǎo)”,讓讀者先了解要解決的問題;然后詳細講解相關(guān)知識,幫助讀者奠定技術(shù)基礎(chǔ);進而在“任務(wù)實施”引導(dǎo)讀者完成上機操作,體現(xiàn)學(xué)以致用,并通過“拓展訓(xùn)練”幫助讀者進一步提高編程技術(shù)和能力;最后通過“綜合訓(xùn)練”梳理重要知識點,促進讀者對重要內(nèi)容的掌握。本書整體上采用“項目引導(dǎo)與驅(qū)動”模式,將枯燥的程序語法學(xué)習(xí)融入具體項目案例,這有利于激發(fā)讀者學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)習(xí)效果。此外,本書案例源自實際生活,并參考近期Java編程崗位的技能需求,結(jié)構(gòu)合理,實用性強。本書可作為高職院校計算機類專業(yè)或電子信息類專業(yè)Java程序設(shè)計教材,也可作為成人高等學(xué)校和其他培訓(xùn)機構(gòu)的教材,還可以作為零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)Java讀者的參考圖書。

武春嶺 沈廷杰 ·程序設(shè)計 ·13.5萬字

Unity 3D從入門到精通(視頻微課版)
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Unity是近幾年非常流行的一款3D游戲開發(fā)引擎,其特點是跨平臺能力強,移植便捷,所以得到了眾多游戲開發(fā)者的青睞。本書主要介紹的內(nèi)容包括游戲引擎概述、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識、Unity基本內(nèi)容、Unity腳本開發(fā)技術(shù)、創(chuàng)建基本的3D場景、物理系統(tǒng)、圖形用戶界面UGUI、Mecanim動畫系統(tǒng)、導(dǎo)航網(wǎng)格尋路、音效系統(tǒng)、全局光照與粒子系統(tǒng)、游戲資源打包與跨平臺發(fā)布,并通過RunBall案例講解Unity3D場景的創(chuàng)建、剛體及力場的應(yīng)用、UGUI游戲界面的創(chuàng)建和在PC等平臺發(fā)布游戲。最后,本書通過UGUI綜合案例介紹搭建游戲環(huán)境的過程,包括制作游戲的開始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“關(guān)卡選擇”面板、“設(shè)置”面板和“登錄”面板。本書既可以作為廣大Unity初學(xué)者的自學(xué)手冊,也可以作為虛擬現(xiàn)實專業(yè)(方向)的高校學(xué)生學(xué)習(xí)Unity的入門教程,還可以作為Unity進階者查閱軟件使用方法、注意事項等資料的參考手冊。本書附贈配套案例源代碼、素材文件和教學(xué)視頻,以及教學(xué)PPT,方便高校教師教學(xué)使用。讀者可以借助配套資源更好、更快地學(xué)習(xí)Unity。

薛慶文主編 ·程序設(shè)計 ·11.9萬字

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