- 16.12 練習題 更新時間:2020-04-02 20:29:30
- 16.11 工程師經驗點評
- 16.10 激光雕刻
- 16.9 拋丸、噴砂
- 16.8 電鍍
- 16.7 燙金
- 16.6 絲印
- 16.5 移印
- 16.4 噴油
- 16.3 水紙與熱燙
- 16.2 貼紙
- 16.1 學習目標與課時安排
- 第16章 產品表面處理工藝介紹
- 15.8 練習題
- 15.7 工程師經驗點評
- 15.6.2 工裝設計步驟
- 15.6.1 工裝設計分析
- 15.6 工裝設計實例三
- 15.5.2 工裝設計步驟
- 15.5.1 工裝設計分析
- 15.5 工裝設計實例二
- 15.4.2 工裝設計步驟
- 15.4.1 工裝設計分析
- 15.4 工裝設計實例一
- 15.3 設計工裝的原則
- 15.2 什么場合需要設計工裝
- 15.1 學習目標與課時安排
- 第15章 產品工裝(夾具)的設計
- 14.4 練習題
- 14.3 工程師經驗點評
- 14.2.3 零部件裝配設計
- 14.2.2 零部件建模
- 14.2.1 設計工藝分析
- 14.2 實物特訓——兒童玩具車的裝配設計
- 14.1 學習目標與課時安排
- 第14章 兒童玩具車的裝配設計
- 13.5 練習題
- 13.4 工程師經驗點評
- 13.3.2 設計詳細操作步驟
- 13.3.1 設計工藝分析
- 13.3 實物特訓——湯匙的設計
- 13.2 基本功特訓內容
- 13.1 學習目標與課時安排
- 第13章 湯匙的設計
- 12.5 練習題
- 12.4 工程師經驗點評
- 12.3.2 設計詳細操作步驟
- 12.3.1 設計工藝分析
- 12.3 實物特訓——火狀鬧鐘的設計
- 12.2 基本功特訓內容
- 12.1 學習目標與課時安排
- 第12章 火狀鬧鐘的設計
- 11.5 練習題
- 11.4 工程師經驗點評
- 11.3.2 設計詳細操作步驟
- 11.3.1 設計工藝分析
- 11.3 實物特訓——怡寶礦泉水瓶的設計
- 11.2 基本功特訓內容
- 11.1 學習目標與課時安排
- 第11章 礦泉水瓶的設計
- 10.5 練習題
- 10.4 工程師經驗點評
- 10.3.2 設計詳細操作步驟
- 10.3.1 設計工藝分析
- 10.3 實物特訓——數碼經絡理療儀外殼的設計
- 10.2 基本功特訓內容
- 10.1 教學目標與課時安排
- 第10章 數碼經絡理療儀外殼的組件設計
- 9.5 練習題
- 9.4 工程師經驗點評
- 9.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求
- 9.3.3 二維出圖
- 9.3.2 設計詳細操作步驟
- 9.3.1 設計工藝分析
- 9.3 實物特訓——塑料衣服箱提手的設計
- 9.2 基本功特訓內容
- 9.1 學習目標與課時安排
- 第9章 塑料衣服箱提手的設計
- 8.6 練習題
- 8.5 工程師經驗點評
- 8.4 功能拓展——分析產品能否出模
- 8.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求
- 8.3.3 二維出圖
- 8.3.2 設計詳細操作步驟
- 8.3.1 設計工藝分析
- 8.3 實物特訓——計算機顯示器托盤的設計
- 8.2 基本功特訓內容
- 8.1 學習目標與課時安排
- 第8章 計算機顯示器托盤的設計
- 7.5 練習題
- 7.4 工程師經驗點評
- 7.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求
- 7.3.3 三維出圖
- 7.3.2 設計詳細操作步驟
- 7.3.1 設計工藝分析
- 7.3 實物特訓——腳墊的設計
- 7.2 基本功特訓內容
- 7.1 學習目標與課時安排
- 第7章 腳墊的設計
- 6.6 練習題
- 6.5 工程師經驗點評
- 6.4.2 視圖介紹
- 6.4.1 工程圖概述
- 6.4 知識點拓展——工程圖
- 6.3.3 三維出圖
- 6.3.2 設計詳細操作步驟
- 6.3.1 設計工藝分析
- 6.3 實物特訓——支撐座的設計
- 6.2 基本功特訓內容
- 6.1 學習目標與課時安排
- 第6章 支撐座的設計
- 5.5 練習題
- 5.4 工程師經驗點評
- 5.3.3 創建工程圖
- 5.3.2 設計詳細操作步驟
- 5.3.1 設計工藝分析
- 5.3 實物特訓——機械支架的設計
- 5.2 基本功特訓內容
- 5.1 學習目標與課時安排
- 第5章 機械支架的設計
- 4.27 練習題
- 4.26 工程師經驗點評
- 4.25.2 操作演示
- 4.25.1 功能注釋
- 4.25 實體化
- 4.24.2 操作演示
- 4.24.1 功能注釋
- 4.24 加厚
- 4.23.2 操作演示
- 4.23.1 功能注釋
- 4.23 偏移
- 4.22.2 操作演示
- 4.22.1 功能注釋
- 4.22 延伸
- 4.21 相交
- 4.20 填充
- 4.19.2 操作演示
- 4.19.1 功能注釋
- 4.19 投影
- 4.18.2 操作演示
- 4.18.1 功能注釋
- 4.18 修剪
- 4.17 合并
- 4.16.2 操作演示二
- 4.16.1 操作演示一
- 4.16 陣列
- 4.15 鏡像
- 4.14.3 操作演示二
- 4.14.2 操作演示一
- 4.14.1 功能注釋
- 4.14 邊界混合
- 4.13.3 操作演示二
- 4.13.2 操作演示一
- 4.13.1 功能注釋
- 4.13 可變剖面掃描
- 4.12.4 操作演示三
- 4.12.3 操作演示二
- 4.12.2 操作演示一
- 4.12.1 功能注釋
- 4.12 螺旋掃描
- 4.11.2 操作演示
- 4.11.1 功能注釋
- 4.11 掃描混合
- 4.10.4 操作演示三
- 4.10.3 操作演示二
- 4.10.2 操作演示一
- 4.10.1 功能注釋
- 4.10 混合
- 4.9.2 操作演示
- 4.9.1 功能注釋
- 4.9 掃描
- 4.8 筋
- 4.7.2 操作演示
- 4.7.1 功能注釋
- 4.7 拔模
- 4.6.2 操作演示
- 4.6.1 功能注釋
- 4.6 抽殼
- 4.5.2 操作演示
- 4.5.1 功能注釋
- 4.5 倒斜角
- 4.4.2 操作演示
- 4.4.1 功能注釋
- 4.4 倒圓角
- 4.3.2 操作演示
- 4.3.1 功能注釋
- 4.3 旋轉
- 4.2.2 操作演示
- 4.2.1 功能注釋
- 4.2 拉伸
- 4.1 學習目標與課時安排
- 第4章 常用基本命令的應用與介紹
- 3.7 練習題
- 3.6 工程師經驗點評
- 3.5.2 知識點拓展——如何調入CAD草圖
- 3.5.1 繪制草圖操作步驟
- 3.5 實物特訓——電燙斗底座外形輪廓的繪制
- 3.4.2 知識點拓展——創建文字
- 3.4.1 繪制草圖操作步驟
- 3.4 實物特訓——鼠標外形輪廓的繪制
- 3.3.2 知識點拓展——創建特殊形狀曲線
- 3.3.1 繪制草圖操作步驟
- 3.3 實物特訓——機床手柄草圖的繪制
- 3.2 基本功特訓內容
- 3.1 學習目標與課時安排
- 第3章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0草圖繪制特訓
- 2.4 練習題
- 2.3 工程師經驗點評
- 2.2.14 設置工作目錄
- 2.2.13 保存活動對象與保存副本
- 2.2.12 打開文件
- 2.2.11 新建文件
- 2.2.10 鼠標與鍵盤的使用
- 2.2.9 Config.pro基本配置
- 2.2.8 模型顏色的設置
- 2.2.7 背景顏色的設置
- 2.2.6 層的應用
- 2.2.5 模型樹
- 2.2.4 信息欄
- 2.2.3 工具欄
- 2.2.2 菜單欄
- 2.2.1 標題欄
- 2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0基本界面的介紹
- 2.1 學習目標與課時安排
- 第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0軟件的基本操作
- 1.6 工程師經驗點評
- 1.5 產品外觀造型工藝
- 1.4.7 支柱設計規范
- 1.4.6 扣位設計規范
- 1.4.5 加強筋設計規范
- 1.4.4 洞孔設計規范
- 1.4.3 拔模角設計規范
- 1.4.2 壁厚設計規范
- 1.4.1 塑料產品設計規范
- 1.4 產品結構工藝
- 1.3.4 模具鋼材的熱處理
- 1.3.3 常使用的塑料模具材料
- 1.3.2 加工性能對模具材料的要求
- 1.3.1 使用性能對模具材料的要求
- 1.3 模具材料
- 1.2.2 塑料的鑒別方法
- 1.2.1 塑料的分類及用途
- 1.2 塑料材料
- 1.1 學習目標與課時安排
- 第1章 產品工藝介紹
- 前言
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 前言
- 第1章 產品工藝介紹
- 1.1 學習目標與課時安排
- 1.2 塑料材料
- 1.2.1 塑料的分類及用途
- 1.2.2 塑料的鑒別方法
- 1.3 模具材料
- 1.3.1 使用性能對模具材料的要求
- 1.3.2 加工性能對模具材料的要求
- 1.3.3 常使用的塑料模具材料
- 1.3.4 模具鋼材的熱處理
- 1.4 產品結構工藝
- 1.4.1 塑料產品設計規范
- 1.4.2 壁厚設計規范
- 1.4.3 拔模角設計規范
- 1.4.4 洞孔設計規范
- 1.4.5 加強筋設計規范
- 1.4.6 扣位設計規范
- 1.4.7 支柱設計規范
- 1.5 產品外觀造型工藝
- 1.6 工程師經驗點評
- 第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0軟件的基本操作
- 2.1 學習目標與課時安排
- 2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0基本界面的介紹
- 2.2.1 標題欄
- 2.2.2 菜單欄
- 2.2.3 工具欄
- 2.2.4 信息欄
- 2.2.5 模型樹
- 2.2.6 層的應用
- 2.2.7 背景顏色的設置
- 2.2.8 模型顏色的設置
- 2.2.9 Config.pro基本配置
- 2.2.10 鼠標與鍵盤的使用
- 2.2.11 新建文件
- 2.2.12 打開文件
- 2.2.13 保存活動對象與保存副本
- 2.2.14 設置工作目錄
- 2.3 工程師經驗點評
- 2.4 練習題
- 第3章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0草圖繪制特訓
- 3.1 學習目標與課時安排
- 3.2 基本功特訓內容
- 3.3 實物特訓——機床手柄草圖的繪制
- 3.3.1 繪制草圖操作步驟
- 3.3.2 知識點拓展——創建特殊形狀曲線
- 3.4 實物特訓——鼠標外形輪廓的繪制
- 3.4.1 繪制草圖操作步驟
- 3.4.2 知識點拓展——創建文字
- 3.5 實物特訓——電燙斗底座外形輪廓的繪制
- 3.5.1 繪制草圖操作步驟
- 3.5.2 知識點拓展——如何調入CAD草圖
- 3.6 工程師經驗點評
- 3.7 練習題
- 第4章 常用基本命令的應用與介紹
- 4.1 學習目標與課時安排
- 4.2 拉伸
- 4.2.1 功能注釋
- 4.2.2 操作演示
- 4.3 旋轉
- 4.3.1 功能注釋
- 4.3.2 操作演示
- 4.4 倒圓角
- 4.4.1 功能注釋
- 4.4.2 操作演示
- 4.5 倒斜角
- 4.5.1 功能注釋
- 4.5.2 操作演示
- 4.6 抽殼
- 4.6.1 功能注釋
- 4.6.2 操作演示
- 4.7 拔模
- 4.7.1 功能注釋
- 4.7.2 操作演示
- 4.8 筋
- 4.9 掃描
- 4.9.1 功能注釋
- 4.9.2 操作演示
- 4.10 混合
- 4.10.1 功能注釋
- 4.10.2 操作演示一
- 4.10.3 操作演示二
- 4.10.4 操作演示三
- 4.11 掃描混合
- 4.11.1 功能注釋
- 4.11.2 操作演示
- 4.12 螺旋掃描
- 4.12.1 功能注釋
- 4.12.2 操作演示一
- 4.12.3 操作演示二
- 4.12.4 操作演示三
- 4.13 可變剖面掃描
- 4.13.1 功能注釋
- 4.13.2 操作演示一
- 4.13.3 操作演示二
- 4.14 邊界混合
- 4.14.1 功能注釋
- 4.14.2 操作演示一
- 4.14.3 操作演示二
- 4.15 鏡像
- 4.16 陣列
- 4.16.1 操作演示一
- 4.16.2 操作演示二
- 4.17 合并
- 4.18 修剪
- 4.18.1 功能注釋
- 4.18.2 操作演示
- 4.19 投影
- 4.19.1 功能注釋
- 4.19.2 操作演示
- 4.20 填充
- 4.21 相交
- 4.22 延伸
- 4.22.1 功能注釋
- 4.22.2 操作演示
- 4.23 偏移
- 4.23.1 功能注釋
- 4.23.2 操作演示
- 4.24 加厚
- 4.24.1 功能注釋
- 4.24.2 操作演示
- 4.25 實體化
- 4.25.1 功能注釋
- 4.25.2 操作演示
- 4.26 工程師經驗點評
- 4.27 練習題
- 第5章 機械支架的設計
- 5.1 學習目標與課時安排
- 5.2 基本功特訓內容
- 5.3 實物特訓——機械支架的設計
- 5.3.1 設計工藝分析
- 5.3.2 設計詳細操作步驟
- 5.3.3 創建工程圖
- 5.4 工程師經驗點評
- 5.5 練習題
- 第6章 支撐座的設計
- 6.1 學習目標與課時安排
- 6.2 基本功特訓內容
- 6.3 實物特訓——支撐座的設計
- 6.3.1 設計工藝分析
- 6.3.2 設計詳細操作步驟
- 6.3.3 三維出圖
- 6.4 知識點拓展——工程圖
- 6.4.1 工程圖概述
- 6.4.2 視圖介紹
- 6.5 工程師經驗點評
- 6.6 練習題
- 第7章 腳墊的設計
- 7.1 學習目標與課時安排
- 7.2 基本功特訓內容
- 7.3 實物特訓——腳墊的設計
- 7.3.1 設計工藝分析
- 7.3.2 設計詳細操作步驟
- 7.3.3 三維出圖
- 7.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求
- 7.4 工程師經驗點評
- 7.5 練習題
- 第8章 計算機顯示器托盤的設計
- 8.1 學習目標與課時安排
- 8.2 基本功特訓內容
- 8.3 實物特訓——計算機顯示器托盤的設計
- 8.3.1 設計工藝分析
- 8.3.2 設計詳細操作步驟
- 8.3.3 二維出圖
- 8.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求
- 8.4 功能拓展——分析產品能否出模
- 8.5 工程師經驗點評
- 8.6 練習題
- 第9章 塑料衣服箱提手的設計
- 9.1 學習目標與課時安排
- 9.2 基本功特訓內容
- 9.3 實物特訓——塑料衣服箱提手的設計
- 9.3.1 設計工藝分析
- 9.3.2 設計詳細操作步驟
- 9.3.3 二維出圖
- 9.3.4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求
- 9.4 工程師經驗點評
- 9.5 練習題
- 第10章 數碼經絡理療儀外殼的組件設計
- 10.1 教學目標與課時安排
- 10.2 基本功特訓內容
- 10.3 實物特訓——數碼經絡理療儀外殼的設計
- 10.3.1 設計工藝分析
- 10.3.2 設計詳細操作步驟
- 10.4 工程師經驗點評
- 10.5 練習題
- 第11章 礦泉水瓶的設計
- 11.1 學習目標與課時安排
- 11.2 基本功特訓內容
- 11.3 實物特訓——怡寶礦泉水瓶的設計
- 11.3.1 設計工藝分析
- 11.3.2 設計詳細操作步驟
- 11.4 工程師經驗點評
- 11.5 練習題
- 第12章 火狀鬧鐘的設計
- 12.1 學習目標與課時安排
- 12.2 基本功特訓內容
- 12.3 實物特訓——火狀鬧鐘的設計
- 12.3.1 設計工藝分析
- 12.3.2 設計詳細操作步驟
- 12.4 工程師經驗點評
- 12.5 練習題
- 第13章 湯匙的設計
- 13.1 學習目標與課時安排
- 13.2 基本功特訓內容
- 13.3 實物特訓——湯匙的設計
- 13.3.1 設計工藝分析
- 13.3.2 設計詳細操作步驟
- 13.4 工程師經驗點評
- 13.5 練習題
- 第14章 兒童玩具車的裝配設計
- 14.1 學習目標與課時安排
- 14.2 實物特訓——兒童玩具車的裝配設計
- 14.2.1 設計工藝分析
- 14.2.2 零部件建模
- 14.2.3 零部件裝配設計
- 14.3 工程師經驗點評
- 14.4 練習題
- 第15章 產品工裝(夾具)的設計
- 15.1 學習目標與課時安排
- 15.2 什么場合需要設計工裝
- 15.3 設計工裝的原則
- 15.4 工裝設計實例一
- 15.4.1 工裝設計分析
- 15.4.2 工裝設計步驟
- 15.5 工裝設計實例二
- 15.5.1 工裝設計分析
- 15.5.2 工裝設計步驟
- 15.6 工裝設計實例三
- 15.6.1 工裝設計分析
- 15.6.2 工裝設計步驟
- 15.7 工程師經驗點評
- 15.8 練習題
- 第16章 產品表面處理工藝介紹
- 16.1 學習目標與課時安排
- 16.2 貼紙
- 16.3 水紙與熱燙
- 16.4 噴油
- 16.5 移印
- 16.6 絲印
- 16.7 燙金
- 16.8 電鍍
- 16.9 拋丸、噴砂
- 16.10 激光雕刻
- 16.11 工程師經驗點評
- 16.12 練習題 更新時間:2020-04-02 20:29:30