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虛擬視點(diǎn)圖像/視頻質(zhì)量度量及應(yīng)用
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隨著網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)以及移動設(shè)備的發(fā)展與進(jìn)步,以基于深度圖像的繪制技術(shù)為核心的3DTV、立體視頻、自由視點(diǎn)視頻、三維場景遠(yuǎn)程繪制等圖形圖像系統(tǒng)逐漸得到廣泛應(yīng)用。這類系統(tǒng)的特點(diǎn)是服務(wù)器端僅傳輸稀疏的參考視點(diǎn)深度圖像,客戶端可以合成任意視點(diǎn)下的圖像,其呈現(xiàn)給用戶的結(jié)果稱為虛擬視點(diǎn)圖像。與傳統(tǒng)圖像失真不同,虛擬視點(diǎn)圖像的失真具有非結(jié)構(gòu)性、局部性的特點(diǎn),因此,需要給出合理的、符合人的主觀認(rèn)知的質(zhì)量度量指標(biāo),并以此來優(yōu)化參考視點(diǎn)獲取、深度圖像編碼與傳輸、虛擬視點(diǎn)合成等環(huán)境,從而提升系統(tǒng)的服務(wù)質(zhì)量與用戶體驗質(zhì)量。本書以虛擬視點(diǎn)圖像質(zhì)量度量方法研究為切入點(diǎn),介紹了作者在虛擬視點(diǎn)圖像無參考質(zhì)量度量、基于虛擬視點(diǎn)圖像質(zhì)量度量的應(yīng)用等方面的研究成果,并對每一研究內(nèi)容,盡量給出相關(guān)重要、里程碑式的方法,以揭示技術(shù)演化的脈絡(luò),便于讀者在了解當(dāng)前研究進(jìn)展的同時把握未來的發(fā)展趨勢。

王曉川 ·電子通信 ·11萬字

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