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Unity 3D\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品(第3版)
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本書以實(shí)例教學(xué)為主線,循序漸進(jìn)地介紹了Unity在游戲開發(fā)方面的不同功能。第1章,由零開始,引導(dǎo)讀者熟悉Unity編輯器的各個(gè)功能模塊和特性。第2~4章是3個(gè)不同特色的3D游戲?qū)嵗?,使讀者對(duì)Unity游戲開發(fā)有一個(gè)較全面的認(rèn)識(shí)。第5章是一個(gè)2D游戲?qū)嵗?,全方位地介紹了Unity在2D游戲方面的應(yīng)用。第6章和第7章,重點(diǎn)介紹了Unity在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用。第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網(wǎng)頁(yè)、iOS和Android平臺(tái)。第11章詳細(xì)介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關(guān)于創(chuàng)建Unity游戲美術(shù)資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和PlayMaker兩款插件,適合各類游戲開發(fā)者。另外,本書最后附有C#語(yǔ)言的快速教程,幫助缺乏程序開發(fā)基礎(chǔ)的讀者快速入門,同時(shí)也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對(duì)照表供讀者查閱。本書提供了所有實(shí)例的源代碼與素材文件,供讀者上機(jī)練習(xí)使用,讀者可從網(wǎng)上下載本書資源文件。本書適用于廣大游戲開發(fā)人員、游戲開發(fā)愛好者、軟件培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以及計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生等。

金璽曾 ·辦公軟件 ·14.6萬(wàn)字

Premiere視頻編輯立體化教程:Premiere Pro 2021(微課版)
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本書基于PremierePro2021,系統(tǒng)地講解Premiere各個(gè)功能和工具的使用方法,以及如何運(yùn)用所學(xué)知識(shí)編輯視頻。本書采用項(xiàng)目任務(wù)式的結(jié)構(gòu)來(lái)講解知識(shí)點(diǎn),共11個(gè)項(xiàng)目,其中項(xiàng)目1講解Premiere視頻編輯的基礎(chǔ)知識(shí),讓學(xué)生深入了解相關(guān)理論,奠定理論基礎(chǔ);項(xiàng)目2~項(xiàng)目10主要講解在Premiere中常用的功能和工具等,讓學(xué)生能夠熟練運(yùn)用Premiere進(jìn)行操作;項(xiàng)目11為綜合性的商業(yè)設(shè)計(jì)案例,鍛煉學(xué)生綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)的能力。本書知識(shí)全面、講解詳盡、案例豐富,以理論聯(lián)系實(shí)際,將Premiere與視頻編輯的理論知識(shí)同實(shí)戰(zhàn)案例緊密結(jié)合;內(nèi)容融入素養(yǎng)知識(shí),落實(shí)“立德樹人”根本任務(wù);設(shè)置特色小欄目,實(shí)用性、趣味性較強(qiáng);配有視頻講解,有助于學(xué)生理解知識(shí)點(diǎn)、分析與制作相關(guān)案例;緊密結(jié)合職場(chǎng),將職業(yè)場(chǎng)景引入課堂教學(xué)中,著重培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力和職業(yè)素養(yǎng),有利于學(xué)生提前了解工作內(nèi)容。

趙學(xué)華主編 ·辦公軟件 ·11.6萬(wàn)字

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