Unity 3D增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
本書主要內(nèi)容為:由3dmax創(chuàng)建角色模型,并通過Unity3D和Vuforia工具進(jìn)行實(shí)際場(chǎng)景互動(dòng),實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。概述增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù)背景和實(shí)現(xiàn)方法,通過一個(gè)項(xiàng)目實(shí)例從頭到尾深入剖析具體創(chuàng)作流程和方法。
·4.2萬字