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Bill Pretty ·程序設計 ·2.5萬字
本書全面、系統地介紹了AnimateCC2019版的基本操作方法和動畫制作技巧,包括初識AnimateCC、AnimateCC基本工具的使用、基本動畫制作、圖層的應用、音視頻的應用、交互動畫制作、動畫基礎知識與運動規律、文檔的導出與發布及綜合項目制作9個單元的內容。本書內容以AnimateCC的實用功能為主線講解知識和典型案例的制作。掃描各知識點處的二維碼,讀者可以快速打開微視頻進行學習;應用案例、課后練習讓讀者學以致用,在實踐中理解并鞏固使用技巧。本書的最后一個單元安排了5個綜合設計項目,讓讀者能通過綜合運用所學知識和技巧,較完整地完成項目的設計與制作。
潘博 ·程序設計 ·13萬字
本書是"上海市高等學校計算機等級考試(二級)”Python程序設計考試科目的推薦教材,以程序設計初學者為教學對象,從程序設計基本概念出發,由淺入深、循序漸進地講述Python程序設計的基本概念和基本方法。本書內容包括Python語言及其編程環境概述、基本語法、基本流程控制、元組列表字典等特征數據類型及操作、文件、函數、面向對象的程序設計、tkinter圖形化界面設計、圖形繪制、正則表達式的應用、數據庫操作和基于第三方庫的應用舉例。
李東方 ·程序設計 ·6.7萬字
沙梓社 吳航 劉瑾 ·程序設計 ·10.6萬字
點云庫(PointCloudLibrary,PCL)是在吸收了點云相關研究基礎上建立起來的跨平臺開源庫,可在Windows、Linux、Android、MacOSX,以及大部分嵌入式實時系統上運行,目前已經得到了廣泛應用。本書為應用點云庫技術的指導圖書,旨在幫助讀者對其以快速、有效的方式上手操作并實際應用,最大限度地節省讀者的入門與技術提升時間。書中首先介紹了三維點云處理的相關理論知識,之后則重點從實際的點云處理功能模塊出發,通過大量具體的實踐案例介紹如何使用該項技術解決實際問題。本書可作為計算機圖形學、機器人、遙感測量、虛擬現實、人機交互、CAD/CAM逆向工程等領域的科研人員進行產品開發、科研項目、課題項目時的參考指南,也可作為大中專院校及培訓班相關專業師生的學習手冊。
郭浩 ·程序設計 ·18.7萬字
在一個普通的城市里,生活著一個名叫小魚的初中少年。他學習成績在班里倒數,同學們都嘲笑他,他每天非常苦惱。一天放學回家的路上,他意外地撿到了一臺黑色的筆記本電腦。他好奇地打開電腦,從此被卷入了一個神奇的魔法世界。這個世界里,編程是一種魔法咒語,能夠創造出無限的奇跡。小魚在這里遇到了一位神秘的魔法師,魔法師的魔法力量深深的吸引了小魚。魔法師送給他一個魔法盒子,告訴他必須收集魔法碎片填滿盒子才能成為一個合格的魔法師。魔法師教導小魚如何使用編程咒語來創造魔法效果。從最基礎的變量和數據類型,到高級的函數和算法,小魚逐漸掌握了編程的精髓。隨著故事的深入,小魚不僅學會了編程的技巧,還面對了各種編程挑戰,解開了一個個魔法謎題。而每一次的解謎,都讓小魚的魔法力量越發強大。然而,這個神秘的魔法世界也充滿了危險和挑戰。小魚必須穿越迷霧森林,尋找魔法碎片,甚至挑戰著森林中的怪獸——魔法碎片的守護者……
張偉洋 ·程序設計 ·9.7萬字
本書的主要讀者是那些曾經被問過或者將被問到“這個項目或者組織是否應該采用DevOps實踐”這個問題的執業軟件架構師。甚至他們不是被追問這個問題,而是他們有可能被告知是否應該采用DevOps實踐。與所有書一樣,我們期望還有其他類型的讀者。那些有興趣學習更多關于軟件架構實踐的學生應該可以在本書中找到一些感興趣的資料。那些想探索研究DevOps課題的研究人員可以在本書中找到重要的背景資料。然而,我們的主要讀者還是那些執業軟件架構師。
(澳)倫恩·拜斯 英戈·韋伯 朱黎明 ·程序設計 ·19.8萬字
本書首先介紹了開發環境的配置,接著討論了Web網站的構成和頁面渲染、動態網頁和靜態網頁對爬蟲造成的影響,緊接著詳細介紹了信息校驗型反爬蟲、動態渲染反爬蟲、文本混淆反爬蟲知識、特征識別反爬蟲的原理、實現和繞過,然后概覽了App數據爬取的關鍵和常用的反爬蟲手段,最后介紹了常見的編碼和加密原理、JavaScript代碼混淆知識、前端禁止事件以及與爬蟲相關的法律知識和風險點。
韋世東 ·程序設計 ·14.2萬字
全書共分為三部分,第一部分為Java程序設計,作為必要的編程基礎,包括環境的搭建、變量、函數、表達式和語句、程序的結構、面向對象的基本思路和JDBC數據庫編程;第二部分是JavaWeb技術,也是必要的企業級動態網站設計的基礎,包括Web的工作原理、基本的HTML及HTML5標簽、CSS和JavaScript基礎,以及從Java到Web應用相關的知識點,包括JSP、JSTL、JavaBean、Servlet、過濾器和監聽器;第三部分是項目綜合實踐,主要是綜合前兩部分知識的一個應用案例,循序漸進地構建一個網上商城。
李偉林主編 ·程序設計 ·7.4萬字
《如虎添翼!數據處理的SPSS和SASEG實現(第2版)》作為SASEG和SPSS數據處理比較的首本實戰中文教材,本書并非單純地逐個講解菜單的操作,而是將數據分析的基本思路、流程融入到軟件的操作之中。每章通過設置商業背景,配以SASEG和SPSS的實戰演練,講解形式更貼近讀者的實際工作,使讀者真正理解數據分析、數據處理的精髓。本書除講解軟件操作,還同時介紹了對應菜單操作的SAS程序語言實現過程,讀者可以根據自己的需要逐步學習,進而走進用SAS程序處理數據的大門。
經管之家主編 徐筱剛等編著 ·程序設計 ·7萬字
本書介紹如何整合Struts+Hibemate+Spring進行JavaWeb開發,所有實例都基于MyEclipseIDE開發,引領讀者快速進入基于JavaWeb的J2EE應用領域。本書主要介紹Struts、Hibernate和Spring的基礎知識,如何整合這3個開源框架進行J2EE開發,如何基于MyEclipseIDE進行開發,J2EE開發的基礎和基礎環境搭配,Struts、Hibemate和Spring三個框架的使用和如何整合Struts+Hibemate+Spring框架。
閆術卓 吳峻申 ·程序設計 ·15.8萬字
這是一本從產品和技術兩個維度全講解Serverless的著作,涵蓋Serverless的架構設計、技術原理、開發流程、實戰案例等4大核心主題。作者是騰訊云Serverless的高級產品經理和高級研發工程師,從零開始參與了騰訊云Serverless項目的建設。全書共15章,內容從邏輯上可分為五個部分:第1部分(第1章)Serverless基礎主要介紹了Serverless的概念、發展歷程、基本特點、應用場景、框架和生態,以及它為開發者、企業和云計算帶來的作用和優勢。第二部分(第2~4章)Serverless架構和原理首先介紹了Serverless的整體架構,以及其中的FaaS架構和BaaS架構,然后深入分析了FaaS層和BaaS層的底層原理。第三部分(第5~9章)Serverless開發流程從上下游生態的視角講解了如何開發和部署一個完整的Serverless應用,包括開發、調試、測試、部署、CI/CD、運維等全生命周期的各個環節。第四部分(第10~14章)Serverless實戰案例涵蓋了Serverless的典型應用場景并提供豐富的實戰案例和Z佳實踐,包括如何將傳統的Web服務遷移到Serverless架構、ServerlessSSR應用場景、全棧后臺管理系統和基于熱門語言TypeScript開發的短鏈接服務等。第五部分(第15章)Serverless趨勢預測首先介紹了當前學術界在Serverless領域的研究方向、重點以及取得的成果,然后介紹了伯克利大學對Serverless未來10年發展趨勢的預測。
方坤丁 孫遠高 ·程序設計 ·9.1萬字
本書從面向對象程序設計的7個基本原則出發,用淺顯易懂、可視化的UML建模語言逐一介紹GoF的23種經典設計模式。全書共9章,內容包括設計模式基礎、創建型設計模式(共5種)、結構型設計模式(共7種)、行為型設計模式(共11種)、設計模式實驗指導。每章包括教學目標、重點內容、模式的定義與特點、模式的結構與實現、模式的應用場景與應用實例、模式的擴展、章節小結和單元習題等8方面的內容。
程細柱 ·程序設計 ·10.1萬字
這是一本金融商業數據分析的實戰工具書。作者都是在金融行業有10~20年數據分析經驗的資深專家,他們將多年來的項目經驗、培訓和咨詢經驗融合成了這本書。它將指導讀者零基礎掌握金融數據分析的工具、思路、方法和技巧,快速實現從入門到進階的突破。本書強調實戰,方法論與實踐相結合,所有案例均來自實際的金融業務,涵蓋工具使用、數據處理、統計分析等數據分析的全流程。本書內容共14章,可分為3篇。分析工具篇(第1~4章):首先介紹了數據科學和數理統計的基本常識,然后講解了數據分析工具SASEG和Python的基礎知識。數據處理篇(第5~9章):首先通過描述性統計分析進行數據探索,繼而講解基本的報表和統計制圖,還介紹了如何使用SASEG進行數據處理,用Python進行數據整合、數據清洗,從而構建出滿足分析需求的數據集。統計分析篇(第10~14章):從統計學的基本概念引出假設檢驗、樣本t檢驗,三大統計分析、構造預測模型,并分享了基于時間序列的建模方法。
張秋劍 張浩 周大川 常國珍 ·程序設計 ·11.9萬字
本書結合當前的就業情況,精選實訓任務而編寫。本書共分6個實訓單元及對應的習題,涵蓋了高職院校計算機應用教學大綱的內容,包括計算機基礎知識、Windows7操作系統、文字處理軟件Word2010、電子表格處理軟件Excel2010、演示文稿制作軟件PowerPoint2010、Internet應用。本書突出實用性和專業性,書中的實訓任務模擬工作崗位中的實際情境,可重點培養學生的應用能力和動手能力。本書適合作為高等職業院校各專業計算機基礎類課程的實訓指導用書,也可以作為計算機應用技能的自學教材以及各類培訓機構的參考資料,既可單獨使用也可與理論教材配套使用。
劉民 郭曉丹 ·程序設計 ·7.5萬字
在編寫本書的時候,Elasticsearch的最新版本是2.2.0,但本書準備正式出版的時候,Elasticsearch發布了最新的5.0版本。所以本書增加了一個附錄專門介紹5.0版本的特性與改進。本書前面的部分截圖是2.2.0版本的,書中所有的例子和功能都可以在Elasticsearch2.3.3下運行,大部分的功能都可以在5.0下運行,詳細的新版本差別請參考附錄部分。本書中的例子大部分都是HTTP接口的,這些接口的測試使用了ElasticsearchHead插件。如果你想使用另一種工具,請注意修改HTTP請求的格式和編碼,以便適合你所選擇的工具。書中例子的結構大多是JSON格式,美化后的JSON格式比較容易閱讀,但美化后的JSON格式比較長,所以我們在不影響閱讀的情況下,對美化后的格式做了簡單調整。書中還有一小部分是Java接口,我們在實驗時用的是Eclipse工具,其他主流的Java開發工具都適用。
朱林編著 ·程序設計 ·15.7萬字
《Java從入門到精通(第6版)》從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細講解了使用Java語言進行程序開發需要掌握的知識。全書分為23章,內容包括初識Java,熟悉Eclipse開發工具,Java語言基礎,流程控制,數組,類和對象,繼承、多態、抽象類與接口,包和內部類,異常處理,字符串,常用類庫,集合類,枚舉類型與泛型,lambda表達式與流處理,I/O(輸入/輸出),反射與注釋,數據庫操作,Swing程序設計,Java繪圖,多線程,網絡通信,奔跑吧小恐龍,MR人臉識別打卡系統。書中所有知識都結合具體實例進行講解,涉及的程序代碼都給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會Java程序開發的精髓,快速提高開發技能。
明日科技編著 ·程序設計 ·18.6萬字
本書分為三部分。第一部分是原理篇,重點介紹圖像識別和增強學習相關的AI算法原理,為后續學習具體工具的落地應用打下基礎。第二部分是平臺篇,詳細介紹了騰訊游戲AI自動化開發工具的設計與實現,包括和Android設備的對接、數據標注流程及AI算法在游戲自動化中的具體實現等。第三部分是最佳實踐篇,詳細介紹了不同需求場景下的實踐案例。讀者可以在實際游戲產品的測試中使用本書所介紹的工具實現不同需求,并可嘗試在此基礎上實現定制化功能。
騰訊TuringLab團隊 ·程序設計 ·7.3萬字
本書的核心理念體現在恰到好處(justenough)這個詞上。架構固然應該對實現起指導作用,但這個指導作用應該留有一定的余地,使我們可以對架構進行反思,并根據項目的發展情況對其做出調整。軟件架構要想做得務實,就需要把握住恰到好處的原則,架構師要知道應該把模塊細化到何種程度,才能使開發團隊在既定的大方向下靈活地進行發揮。
(印)蒂拉克·米特拉 ·程序設計 ·18.3萬字
本書根據UI設計的基本構成和應用分為移動設備界面設計和網頁界面設計兩部分。其中移動設備界面設計分為主題、布局、色彩、應用及圖標共5章;網頁界面設計分為主題和應用共2章。每一章都包含大量的、杰出的UI設計案例,通過對每個案例的布局、顏色和整體評價3個方面的詳細分析和講解,來介紹本章主題在UI設計中的相關運用,幫助讀者迅速掌握UI設計在各方面運用的基礎知識,真正提高UI設計的審美能力和理解能力。本書可作為UI設計的初級讀者、有一定工作經驗的界面設計從業者的必讀UI設計案例參考手冊,也可作為設計類相關培訓機構、專業院校的教輔圖書及教師參考圖書。
數字藝術教育研究室 ·程序設計 ·4.9萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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