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全書共分8章。第1章通過與面向過程的程序設計方法的簡單對比,初步介紹面向對象程序設計方法;第2章介紹C++語言在支持面向過程的程序設計方面對C語言的改進及擴充;第3章至第6章以面向對象程序設計的封裝性、繼承性和多態性這3大主要特征為主線組織內容,系統而全面地介紹了面向對象程序設計的基本概念和方法,是本教材最核心的內容;第7章簡單介紹了函數模板和類模板的定義及使用;第8章介紹了輸入/輸出控制及文件的讀寫。
朱立華 俞瓊 郭劍主編 ·程序設計 ·9.6萬字
這是一本人人都能讀的Midjourney設計書。全書分為4章:第1章介紹Midjourney及其社區、交互方式和按鈕的作用;第2章圍繞Midjourney的以文生圖這一核心功能展開,通過大量的案例講解重要命令和參數,以及主體、行為、光照、風格、視角、色調等常用的提示語元素,最后結合這些元素總結出一個提示語的通用模板;第3章通過不同種類、不同風格的案例主要講解視覺傳達設計工作中經常遇到且能產生經濟效益的八大場景—標志設計、攝影、動漫、建筑景觀、室內設計、插畫、產品設計、風景;第4章介紹Midjourney的一些高級功能,如墊圖、多重提示、疊圖等。本書包含大量用Midjourney生成圖片的實踐案例,涉及數百個具有代表性的提示語,能夠讓讀者舉一反三,適合對Midjourney感興趣的大眾讀者閱讀。
范東來 ·程序設計 ·4.5萬字
流程管理是一門重要的學科,并在企業經營管理中有著重要的作用和地位。一套好的管理流程,可以幫企業提高管理水平,提升工作效率,節約管理成本,打造完美執行,減少工作失誤。讓每個人都能各司其職,不錯位,不缺位,不越位。全書圍繞如何輕松實現流程化管理來安排內容架構。第1~3章橫向闡述流程的重要性,流程的定義、規劃、梳理、執行、評估和優化,及流程設計的步驟;第4~10章縱向闡述企業主要部門流程管理的作用和設計要點等,從行政部門、人事部門、財務部門、市場部門、銷售部門、采購部門、客服部門等方面,全面介紹了流程管理的設計要點和實操技巧,并通過大量的案例、圖表進行解說,生動、直觀地將流程管理中的許多方法、工具和表單清晰地展現出來。全書深刻剖析了流程管理的諸多疑難問題,希望以此全力推動流程管理切實見效。
鮑玉成 ·程序設計 ·8.1萬字
本書系統地介紹數據庫系統的基本組成、SQLServer2016的運行環境、數據庫及各種常用數據庫對象的創建和管理、TransactSQL及其應用、數據庫的備份與恢復、數據轉換、安全管理、自動化管理任務、復制與性能監視等。對數據庫操作中較為常用的數據檢索、數據完整性、視圖、存儲過程、觸發器、并發控制等進行了詳細的闡述,并給出了利用Java與SQLServer2016開發的數據庫應用系統案例。同時對SQLServer2016的主要操作單元錄制微課視頻,以幫助讀者更好地學習數據庫的基本操作。全書體系完整,結構安排合理,內容敘述翔實,例題豐富,可操作性強,內容涵蓋了數據庫方面要用到的主要知識。另外,本書還配有輔導教材《SQLServer2016數據庫應用與開發習題解答與上機指導》,以幫助讀者進一步鞏固所學SQLServer數據庫的知識。
姜桂洪主編 ·程序設計 ·20.1萬字
如今的孩子生在一個計算機時代,曾被父母認為是高科技的編程技術對于他們來說已司空見慣,就像跳舞、畫畫和彈鋼琴一樣。如果孩子從小就接觸程序設計,日積月累,肯定大有裨益。對于長期從事程序設計的人來說,編程不僅是一種應用技能,還是一種讓人考慮問題更加縝密的訓練方法。因為程序本身是看不見、摸不著的,程序中的數據結構和算法設計能夠激發人腦的抽象思維能力,對開發大腦潛能有益無害。但是當前程序設計語言非常多,有些適合大型應用開發,有些適合圖形圖像處理,還有些適合科學計算。因此,選擇一種適合孩子入門的程序設計語言以作為探索計算機世界的工具是一個值得仔細考慮的嚴肅問題。這種程序設計語言必須簡潔明了、易于理解、可讀性強,而且應該同時具有鮮明的特征和對計算機程序基礎知識的普遍應用。Python就是這樣一種語言。最重要的是Python語言在國內和國外都有很高的人氣和支持度,這表示它將是一門能夠長期發展的、有生命力的語言。從小學習Python不必有“過時”的顧慮,Python語言博大精深,適用廣泛,愿意的話,這門語言可以一直深入學習下去。總之,從小就了解Python,甚至喜歡上Python程序設計,將是一件非常有益的事情。
溪溪爸爸 ·程序設計 ·10.2萬字
本書是對2012年“移動終端應用創意與程序設計”大賽的總結,包括六部分內容:大賽概況、組委會及專家評委名單、評審及獲獎情況、優秀作品案例精選、經驗交流和基于云計算的大賽技術支撐平臺。優秀作品案例精選部分收錄了32個本次大賽獲得一、二等獎的優秀作品。作品結合移動終端的特點,立意新穎,充滿時尚感,展現出當代大學生的創意思維與創新設計能力,并具有一定的實際應用價值。
黃先開主編 ·程序設計 ·7.7萬字
本書是一本覆蓋研究生、本專科生、中學生等所有Python學習者的入門書。以"夠用、適用、易學”為原則,組織、設計全書的框架和內容,全書共包括四篇:第一篇——營造環境,主要闡述學習的環境與平臺安裝、IDLE與Pycharm的使用、常見的內外部模塊及其安裝。第二篇——掀起頭蓋,重點討論Python的主要語法:數據類型、變量常量、語句、輸入輸出、函數與模塊化、文件與對象、類、異常。第三篇——實戰演習,主要展示了四個完整的應用案例,涵蓋桌面小游戲、數據挖掘與分析、圖像識別與機器學習、智能檢測與控制。第四篇——繼續前進,著重討論了腳本文件的打包、代碼的Pythonic化和Python的博大精深。本書在內容組織和框架設計上具有兩個鮮明特點:全案例、基于讀者學習。從讀者學習的角度,組織每個章節的內容體系,幾乎所有的知識點都輔之以范例,同時給出了四個完整的綜合性工程案例,這些都十分有利于學習者學習和模仿。本書適合于所有層次對Python感興趣的專業和非專業的讀者。
沈紅衛 ·程序設計 ·23.8萬字
SwiftPlaygrounds中文版是Apple公司開發的一款適用于iPad的創新App,讓學習者能以互動有趣的方式來學習編程。學習者只需在iPad上輕點、拖曳或輸入文字和數字,就可以用真實的Swift代碼指揮游戲主角在3D世界中行動,像玩闖關游戲那樣來學習編程,寓教于樂,非常適合青少年編程入門。SwiftPlaygrounds中內置了多個學習課程,本書將引導和幫助讀者更好地進行“學習編程1”課程學習。本書以游戲關卡模式展開,每個關卡中包含五大塊內容:任務描述、任務分析、解決方案、任務小結、任務拓展。除了針對已有任務提供解決思路和解決方案,本書還專門設計了獨具特色的拓展任務,來幫助學習者鞏固本關的知識和技能。
吳明暉 李瑤主編 ·程序設計 ·5萬字
本書從Java語言的基本特點入手,全面介紹了Java語言的基本概念和編程方法,并扼要介紹了Java的高特。全書內容涉及Java基本語法、數據類型、異常、界面設計、小應用程序、I/O數據流、線程等內容,這些內容基本覆蓋了Java的實用技術,是進一步使用Java進行技術開發的基礎。
王誠 梅霆 李琴 王峰 朱書眉 ·程序設計 ·9.7萬字
Scratch是可視化的編程語言,利用它可以制作游戲、動畫,還可以計算數學題、處理字符串。本書共分為五部分,細致入微地講解Scratch3.0編程,完全不用擔心孩子零基礎。第一部分(第1、2章)了解Scratch3.0的界面和功能,以及與Scratch2.0的區別。第二部分(第3~16章)針對Scratch3.0中的每一個程序塊進行實例講解。第三部分(第17章)在掌握基礎程序塊的基礎上,深刻理解和運用編程中的順序執行、重復執行、條件判斷等程序結構。第四部分(第18~22章)以一個個游戲項目作為實戰案例,詳細地講解每一個項目的分析過程、角色安排、程序制作以及完成后的排錯、改進思路和方案。第五部分(第23、24章)是高階項目,一步一步地從簡單的實現逐漸增加功能,最終完成一個極具挑戰的程序模塊,體驗一個項目的迭代過程。本書適合完全沒有接觸過編程的家長和小朋友閱讀。對從事編程教育的老師來說,也是一本非常好的教程。
劉鳳飛 ·程序設計 ·4.9萬字
本書分為四大部分共17章,第一部分為Node.js12概述和開發環境介紹,共兩章。第二部分是Node.js12編程基礎,主要介紹Nodejs編程的基本知識。第三部分為Nodejs開發實踐,全面講解Nodejs在實際開發中的具體應用和實際案例。第四部分Nodejs開發項目實例,以項目的形式為讀者深入講解建立一個Nodejs應用的整個過程。
趙榮嬌 ·程序設計 ·7.6萬字
本書從入門學習者的角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例、貼近開發實戰的項目,循序漸進地讓讀者在實踐中學習HTML+CSS+JavaScript編程知識,并提升自己的實際開發能力。全書分為7篇31章,分上、下兩冊,分別為HTML5篇、CSS3篇、JavaScript基礎篇、高級篇、游戲開發篇、響應式網站開發篇、PC端網站開發篇,內容包括HTML概述、初識HTML5、圖像和超鏈接、表格與標簽、列表、表單、多媒體、CSS3概述、CSS3中的選擇器、CSS3常用屬性、CSS3中的動畫與變形、響應式網頁設計、JavaScript概述、JavaScript語言基礎、JavaScript基本語句、JavaScript中的函數、JavaScript中的對象、JavaScript中的數組、AJAX技術、jQuery基礎、jQuery控制頁面元素和事件處理、“別踩白塊兒”小游戲、“五子棋”小游戲、“貪吃蛇”小游戲、明日學院適配版、咸魚簡歷、抖音秀、游戲公園網站、365影視網、仿豆瓣電影網、叮叮商城等。書中所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會HTML+CSS+JavaScript程序開發的精髓,快速提高開發技能。本書既適合作為軟件開發入門者的自學用書,也適合作為高等院校相關專業的教學參考書,還可供開發人員查閱、參考。
明日科技編著 ·程序設計 ·13.7萬字
本書面向C++編程初學者和廣大C++編程愛好者。本書循序漸進地介紹C++應用與開發的相關基礎知識,提供大量具體操作C++編程的實例供讀者實踐。每節都清晰地闡述代碼如何工作及其作用,使讀者能在最短的時間內有效地掌握C++編程。本書配有源碼、課件與教學視頻。全書共20章,分別介紹:為什么要學習C++、C++程序結構、基本數據類型和數據處理、運算符與表達式、程序流程控制、函數、數組與字符串、指針、struct與其他復合數據類型、類的使用方法、對象的初始化和清除、運算符的重載、類的繼承、虛函數和抽象類、C++中的文件處理、異常處理和C++的高級概念等知識。在每章的后面提供自我評估的習題供讀者操作練習,從而加深理解。本書適合C++初學者自學使用,也適合作為高等院校和培訓學校計算機相關專業師生的教學參考書。
王英英 ·程序設計 ·12.5萬字
機械工業出版社本書引入了一批來自于名牌高校、就職于明星企業的職場達人的真實求職案例,通過他們的求職經驗與教訓,將整個求職過程生動形象地展示在讀者面前,進而對求職者起到一定的指引作用。同時,為了更具說服力,本書特邀多位IT名企的面試官現身說法,以獨特的視角對面試過程中求職者存在的各類問題進行了深度剖析。為了能夠讓讀者對即將投身的工作有一些更加清楚的認識,能夠更加有針對性地進行求職準備,本書對各種類型的IT企業的招聘環節進行了庖丁解牛式的分析。技術性知識的考查是程序員求職中最重要的內容,鑒于此,本書除了對傳統的計算機相關知識(Java語言基礎知識、Web基礎知識、數據結構與算法、數據庫、設計模式等)以及面試筆試真題進行分析與解答外,還根據當前計算機技術的發展潮流,對面試筆試中常見的海量數據處理問題進行了詳細的分析。本書是一本適合計算機相關專業畢業生閱讀的求職指導用書,同時也適合期望在計算機軟硬件行業大顯身手的計算機愛好者閱讀。
何昊 薛鵬 葉向陽編著 ·程序設計 ·21.9萬字
本書是創建快速網站的指南,指導你如何以正確的方式創建高性能網站。書中介紹了如何加快向用戶交付站點資源的速度、提高渲染速度、減少網站占用空間;探討了HTTP/2等能夠大幅提升網站速度的技術;闡述了如何構建一個自動化的工作流以完成常見的優化任務,同時提高開發效率。如果你是Web開發人員,想創建快速靈活的網站,或者提升已有網站的性能,打造更佳的用戶體驗,那么本書不失為一個理想的選擇。
(美)杰里米·瓦格納 ·程序設計 ·16.9萬字
本書較為全面地介紹了HTML5前端開發的核心知識,并簡要介紹了使用HBuilder開發移動App的流程。全書共8章,從企業用人需求的角度出發,本著夠用、實用的原則,介紹了JavaScript、HTML、CSS、移動前端實戰、Swiper插件、JSON數據、jQuery框架、移動App開發等相關知識。通過學習本書,讀者可以掌握HTML5核心要點,能夠運用CSS進行布局。通過學習Swiper插件,讀者可領會其他插件的用法;通過學習jQuery框架,讀者可領會其他框架的用法。在此基礎上,本書通過講解JSON,幫助讀者理解后臺數據;通過講解HBuilder開發移動App的流程,指引讀者打開通向混合式移動App開發的大門。
曾建華 ·程序設計 ·3萬字
微服務既有同步實現,亦有異步實現。異步微服務架構以事件驅動,不受特定的API限制,系統的耦合度低,可擴展性強。本書教你從頭開始構建完整的事件驅動型微服務架構,根據實際的業務需求調整、擴展微服務,更好地實踐持續交付,并以新的視角思考如何充分利用實時數據的價值。
(加)亞當·貝勒馬爾 ·程序設計 ·15.6萬字
本書講述ApacheFlink大數據框架的原理,以及如果將ApacheFlink應用于大數據的實時流處理、批處理、批流一體分析等各個場景。通過原理深入學習和實踐示例、案例的學習應用,使讀者了解并掌握ApacheFlink流處理的框架的基本原理和技能,接近理論與實踐的距離。全書共分為8章,主要內容包括Flink架構與集群安裝、Flink開發環境準備(基于IntelliJIDEA和Maven)、開發Flink實時數據處理程序、Flink流數據分析、時間和水印概念、窗口操作、狀態和容錯、側輸出流、Flink流連接器、Flink流處理案例、開發Flink批數據處理程序、使用TableAPI進行數據處理、FlinkonYARN、基于Flink構建批流一體數倉、基于Flink和Iceberg數據湖構建實時數倉。本書源碼全部在ApacheFlink1.13.2上調試成功,所有示例和案例均提供Scala語言和Java語言兩套API的實現(第8章除外),供讀者參考。本書系統講解了ApacheFlink大數據框架的原理和流、批處理的開發實踐,內容全面、實例豐富、可操作性強,做到了理論與實踐相結合。本書適合大數據學習愛好者、想要入門ApacheFlink的讀者作為入門和提高的技術參考書,也適合用作大中專院校大數據專業相關的學生和老師的教材或教學參考書。
辛立偉編著 ·程序設計 ·12.7萬字
本書包括32個章節,按照先易后難的順序進行講解,分為硬件說明篇、軟件安裝篇、基礎入門篇和學習強化篇四大板塊。從基礎的硬件介紹、軟件安裝到基本電路開發,手把手教學??紤]到大多數學習者為FPGA初學者,所以本書把操作中的每個步驟都盡可能詳細的介紹和描述,并附上大量的截圖以供學習者實操參考。
劉火良 楊森 張碩編著 ·程序設計 ·29.8萬字
Go語言語法樹是Go語言源文件的另一種語義等價的表現形式,Go語言自帶的gofmt和godoc等命令都是建立在Go語言語法樹基礎之上的分析工具。本書從Go語言語法樹出發,重新審視Go語言源文件,闡述定制Go語言的核心技術。書中通過對go/ast、go/ssa等包的分析,-步步深入Go語言核心,最后簡要介紹LLVM,讀者可以結合IIVM和Go語言語法樹按需定制,創造一個語法與Go語言語法頭似的簡單的編程語言及與其對應的編譯器,達到掌握自制編程語言和編譯器的目的。本書面向已經熟練掌握Go語言并在進行項目開發的程序員,也適合想深入了解Go語言底層運行機制的程序員閱讀,同時可作為對編程語言/編譯器有興趣并想進行實際項目實踐的程序員的參考書。
柴樹杉等 ·程序設計 ·6萬字
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