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Access 2013數(shù)據(jù)庫應(yīng)用案例課堂
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本書以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),采取“數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識(shí)→數(shù)據(jù)庫基本操作→界面設(shè)置→編程技術(shù)→高級(jí)應(yīng)用→項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)”的講解模式,深入淺出地講解Access的各項(xiàng)技術(shù)及實(shí)戰(zhàn)技能。本書第1篇“數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)”主要講解Access2013基礎(chǔ)知識(shí)和出色的數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)等;第2篇“數(shù)據(jù)庫基本操作”主要講解操作數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)表的基本操作、數(shù)據(jù)庫查詢操作等;第3篇“界面設(shè)計(jì)”主要講解設(shè)計(jì)窗體、使用控件和窗體操作、使用Access報(bào)表展示數(shù)據(jù)等;第4篇“編程技術(shù)”主要講解使用宏、VBA編程語言等;第5篇“高級(jí)應(yīng)用”主要講解將Access與SharePoint搭配應(yīng)用、數(shù)據(jù)的導(dǎo)入和導(dǎo)出、數(shù)據(jù)庫安全及優(yōu)化;第6篇“項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)”主要講解Access項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)——人事管理系統(tǒng)。本書適合任何想學(xué)習(xí)Access2013的人員,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),無論您是否接觸過Access2013,通過學(xué)習(xí)本書均可快速掌握Access的管理方法和技巧。

劉玉紅 ·程序設(shè)計(jì) ·19.3萬字

征服RIA
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本書旨在向讀者們推介以JavaScript為核心的RIA開發(fā)。全書共分為5篇:JavaScript基礎(chǔ)篇:介紹JavaScript的語法和基礎(chǔ)應(yīng)用。如果不打算深究JavaScript幕后機(jī)制的話,運(yùn)用本篇的知識(shí)便能勝任一般的JavaScript開發(fā)了。JavaScript高級(jí)篇:揭示JavaScript的運(yùn)行機(jī)理和高級(jí)應(yīng)用,如面向?qū)ο缶幊獭⒑瘮?shù)式編程和元編程。Ajax篇:Ajax是上帝賜予JavaScript的禮物。憑借著Ajax,JavaScript擁有了異步調(diào)度服務(wù)端業(yè)務(wù)邏輯的能力。本篇除介紹Ajax原理和通用框架之外,還分別為從事Java和.NET開發(fā)的程序員安排了適合他們的DWR、Atlas框架。Ext篇:能否提供復(fù)雜用戶界面,是RIA的一個(gè)重要判定標(biāo)準(zhǔn)。在本書中,筆者把這一重任交給了Ext。希望讀者們能夠基于Ext開發(fā)出不輸給桌面程序的Web應(yīng)用。增值篇:增值篇是本書的華彩樂章。在這一篇中,讀者們將看到JavaScript如何游刃有余地整合各種技術(shù)流派,包括Flash、Applet、Silverlight、ActiveX等,如何開發(fā)反向Ajax程序、Comet程序和具備離線能力的程序。本書適合JavaScript初學(xué)者、從事JavaScript開發(fā),尋求進(jìn)階的前端開發(fā)人員、Web前端架構(gòu)師閱讀,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。

涂傳濱 楊先亭著 ·程序設(shè)計(jì) ·19.2萬字

Beginning C++ Game Programming
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GettogripswithprogrammingtechniquesandgamedevelopmentusingC++librariesandVisualStudio2019KeyFeatures*LearngamedevelopmentandC++withafun,example-drivenapproach*BuildclonesofpopulargamessuchasTimberman,ZombieSurvivalShooter,aco-oppuzzleplatformer,andSpaceInvaders*Discovertipstoexpandyourfinishedgamesbythinkingcritically,technically,andcreativelyBookDescriptionThesecondeditionofBeginningC++GameProgrammingisupdatedandimprovedtoincludethelatestfeaturesofVisualStudio2019,SFML,andmodernC++programmingtechniques.Withthisbook,you’llgetafunintroductiontogameprogrammingbybuildingfivefullyplayablegamesofincreasingcomplexity.You’lllearntobuildclonesofpopulargamessuchasTimberman,Pong,aZombiesurvivalshooter,acooppuzzleplatformerandSpaceInvaders.Thebookstartsbycoveringthebasicsofprogramming.You’llstudykeyC++topics,suchasobject-orientedprogramming(OOP)andC++pointers,andgetacquaintedwiththeStandardTemplateLibrary(STL).ThebookhelpsyoulearnaboutcollisiondetectiontechniquesandgamephysicsbybuildingaPonggame.Asyoubuildgames,you’llalsolearnexcitinggameprogrammingconceptssuchasparticleeffects,directionalsound(spatialization),OpenGLprogrammableshaders,spawningobjects,andmuchmore.Finally,you’llexploregamedesignpatternstoenhanceyourC++gameprogrammingskills.Bytheendofthebook,you’llhavegainedtheknowledgeyouneedtobuildyourowngameswithexcitingfeaturesfromscratchWhatyouwilllearn*SetupyourgamedevelopmentprojectinVisualStudio2019andexploreC++librariessuchasSFML*ExploreC++OOPbybuildingaPonggame*Understandcoregameconceptssuchasgameanimation,gamephysics,collisiondetection,scorekeeping,andgamesound*Useclasses,inheritance,andreferencestospawnandcontrolthousandsofenemiesandshootrapid-firemachineguns*Addadvancedfeaturestoyourgameusingpointers,references,andtheSTL*ScaleandreuseyourgamecodebylearningmoderngameprogrammingdesignpatternsWhothisbookisforThisbookisperfectforyouifyouhavenoC++programmingknowledge,youneedabeginner-levelrefreshercourse,oryouwanttolearnhowtobuildgamesorjustusegamesasanengagingwaytolearnC++.Whetheryouaspiretopublishagame(perhapsonSteam)orjustwanttoimpressfriendswithyourcreations,you’llfindthisbookuseful.

John Horton ·程序設(shè)計(jì) ·19.1萬字

數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理及MySQL應(yīng)用教程
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本書以MySQL為平臺(tái),全面系統(tǒng)地講述了數(shù)據(jù)庫技術(shù)的基本原理和應(yīng)用。本書共19章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概述、信息與數(shù)據(jù)模型、關(guān)系模型與關(guān)系規(guī)范化理論、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)方法、MySQL概述、MySQL存儲(chǔ)引擎與數(shù)據(jù)庫操作管理、MySQL表定義與完整性約束控制、MySQL數(shù)據(jù)操作管理、MySQL索引、MySQL視圖、MySQL存儲(chǔ)過程與函數(shù)、MySQL觸發(fā)器與事件調(diào)度器、MySQL權(quán)限管理、事務(wù)與MySQL的多用戶并發(fā)控制、MySQL數(shù)據(jù)庫備份與還原、MySQL日志管理、MySQL性能優(yōu)化、MySQL在Web技術(shù)中的應(yīng)用、MySQL管理客戶端應(yīng)用工具。本書可以使讀者充分利用MySQL數(shù)據(jù)庫深刻理解數(shù)據(jù)庫技術(shù)的原理,達(dá)到理論和實(shí)踐緊密結(jié)合的目的。采用MySQL數(shù)據(jù)庫為平臺(tái),還解決了學(xué)習(xí)者安裝上機(jī)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)軟件中的操作系統(tǒng)兼容性(32位和64位計(jì)算機(jī)、Windows、Linux和MAC操作系統(tǒng)等)問題。本書內(nèi)容循序漸進(jìn),深入淺出,概念清晰,條理性強(qiáng),每一章節(jié)都給出了應(yīng)用實(shí)例。為解決學(xué)習(xí)者初期動(dòng)手的茫然與困惑,本書還在相應(yīng)章節(jié)專門將上機(jī)實(shí)踐環(huán)節(jié)分為驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)和設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)。本書可作為本科相關(guān)專業(yè)“數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理及應(yīng)用”課程的配套教材,同時(shí)也作為數(shù)據(jù)庫類考試的人員、數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)設(shè)計(jì)人員、工程技術(shù)人員及其他相關(guān)人員的參考書。對(duì)于非計(jì)算機(jī)專業(yè)的本科學(xué)生,如果希望學(xué)到關(guān)鍵、實(shí)用的數(shù)據(jù)庫技術(shù),也可采用本書作為教材。

李輝等編著 ·程序設(shè)計(jì) ·19.1萬字

PHP從入門到精通(第4版)(軟件開發(fā)視頻大講堂)
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《php從入門到精通(第4版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了使用PHP進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)開發(fā)應(yīng)該掌握的各方面技術(shù)。《php從入門到精通(第4版)》共分4篇25章,其中,基礎(chǔ)知識(shí)篇包括初識(shí)PHP、PHP環(huán)境搭建和開發(fā)工具、PHP語言基礎(chǔ)、流程控制語句、字符串操作、正則表達(dá)式、PHP數(shù)組、PHP與Web頁面交互、PHP與JavaScript交互、日期和時(shí)間;核心技術(shù)篇包括Cookie與Session、圖形圖像處理技術(shù)、文件系統(tǒng)、面向?qū)ο蟆HP加密技術(shù)、MySQL數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)、phpMyAdmin圖形化管理工具、PHP操作MySQL數(shù)據(jù)庫、PDO數(shù)據(jù)庫抽象層、ThinkPHP框架;高級(jí)應(yīng)用篇包括Smarty模板技術(shù)、PHP與XML技術(shù)、PHP與Ajax技術(shù);項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)篇包括應(yīng)用Smarty模板開發(fā)電子商務(wù)網(wǎng)站、應(yīng)用ThinkPHP框架開發(fā)明日導(dǎo)航網(wǎng)等內(nèi)容。書中所有知識(shí)都結(jié)合具體實(shí)例進(jìn)行介紹,涉及的程序代碼均附以詳細(xì)的注釋,可以使讀者輕松領(lǐng)會(huì)PHP程序開發(fā)的精髓,快速提高開發(fā)技能。《php從入門到精通(第4版)》適合作為軟件開發(fā)入門者的自學(xué)用書,也適合作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書,也可供開發(fā)人員查閱、參考。

明日科技 ·程序設(shè)計(jì) ·19.1萬字

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