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本書由淺入深地詳細講解了VisualBasic(簡稱VB)的開發技術,并通過具體實例的實現過程演示了各個知識點的具體應用。全書共24章,,內容循序漸進,以“技術解惑”和“范例演練”貫穿全書,引領讀者全面掌握VisualBasic語言。本書不但適用于VisualBasic的初學者,也適用于有一定VisualBasic基礎的讀者,也可以作為大專院校相關專業師生的學習用書和培訓學校的教材。
陳強 ·程序設計 ·25.7萬字
數字化中臺不是新事物,但隨著新技術的不斷發展,其注定會在數字化時代大放異彩。本書由用友官方出品,全面闡述了數字化中臺的概念和發展歷程,詳述了數字化中臺建設的各種業務和技術細節,介紹了數字化中臺落地實踐的真實案例和解決方案。本書主要內容包括:數字化中臺概述、數字化中臺建設、技術平臺、數據中臺、智能中臺、業務中臺、應用構建平臺、混合云服務、數字化中臺安全體系、數字化體驗和數字化中臺案例。本書是一本真正可借鑒、可操作的企業數字化轉型的實戰指導書。
用友云平臺團隊 ·程序設計 ·20.5萬字
現代的分布式技術在互聯網應用的驅動下,在CAP理論的引領下,已經有了很多新的內涵和外延。而分布式技術體系下,分布式數據庫技術的發展方興未艾,其中有很多“新”問題正在被研究,例如:CAP理論中代表分布式一致性的C和事務ACID中的C之間是什么關系?是否存在可結合之處?當然,也有很多“新”技術正在發展中。但是,在分布式數據庫領域缺少體系化的、深入剖析數據庫原理的書籍,使得這個領域的技術傳播偏弱,尤其是分布式數據庫領域的一致性等相關技術,存在概念混雜、理解不一的問題。筆者基于對該領域多年的科研和實踐,歷經數年,把對分布式數據庫領域一些重要技術的理解和在實踐中所得的經驗整理成冊,期待以圖書的形式幫到更多讀者。本書若是能促進分布式數據庫的進一步發展,筆者將不勝榮幸。
李海翔 ·程序設計 ·22.5萬字
本書通過大量的實例,由淺入深地介紹了VisualBasic6.0的軟件開發的知識和編程方法。全書概念清晰、層次分明,通俗易懂。本書詳細介紹了VB6.0的基本知識、VB編程語言、VB6.0面向對象技術、VB6.0的常用控件、Access和SQLServer的基礎知識、數據庫編程技術、多媒體技術、網絡編程技術等。本書主要適用于初中級的VisualBasic6.0用戶,但后面幾章“VB數據庫編程”及“圖形、鼠標和多媒體應用”等也適用于高級用戶使用。
瞿彬 王鳳林編著 ·程序設計 ·33.6萬字
本書作為游戲設計的理論教材,從結構上分為五大部分:游戲定義、游戲發展史、游戲分類、游戲研發制作流程、游戲產業及游戲市場的發展。游戲發展史包括電腦游戲、電子游戲、網絡游戲、手機游戲等各種平臺下虛擬游戲的誕生、演變和發展過程。游戲分類則分別將不同的游戲平臺、載體、形式和內容作為標準,來講解各種分類下的具體概念和所涵蓋的游戲內容。書中還介紹了當今一線游戲公司的運作和具體的開發過程,從宏觀視角介紹了游戲公司的部門和職能劃分、游戲制作的基本流程、公司的運營模式以及游戲產品的營銷與推廣等,并從微觀角度詳細講解了游戲策劃、美術、程序和引擎等具體方面的內容。除此以外,書中還介紹了當今世界游戲產業及游戲市場的發展現狀、中國游戲產業的發展情況和未來的就業前景等。
李瑞森 焦琨 ·程序設計 ·21.7萬字
本書共分19章,第1~4章分別介紹了Oracle11g的下載和安裝、SQLPlus的使用、SQL語言與PL/SQL程序設計,第5~9章分別介紹了Oracle11g的體系結構、表空間與數據文件的管理、啟動和關閉數據庫、網絡服務的管理,第10~13章介紹了有關安全的幾個內容(權限、角色、概要文件、用戶的管理),第14~17章介紹了幾種方案對象(表、索引、視圖、同義詞和序列的管理),第18~19章分別介紹了SQLDeveloper的使用、數據庫的備份與恢復技術。
路川 胡欣杰編著 ·程序設計 ·37.5萬字
本書分為19章,內容包括認識C語言、C語言程序結構、算法與流程圖、基本數據類型、運算符和表達式、程序流程控制結構、函數、數組與字符串、指針、結構體、共用體、枚舉、操作文件、編譯與預處理指令、使用庫函數、位運算、網絡套接字編程、動態數據結構、數據結構進階、排序等。最后通過1個綜合項目實訓,進一步講述C語言在實際工作中的應用。本書注重實戰操作,幫助讀者循序漸進地掌握C語言中的各項技術。本書共有400多個實例,還有大量的經典習題。隨書下載包中贈送了培訓班形式的視頻教學錄像,詳細講解了書中每一個知識點與編程方法和技巧。同時下載包中還提供了本書所有例子的源代碼,讀者可以直接查看和調用。本書適合C語言初學者和C語言開發人員,同時也能作為高等院校和培訓學校相關專業的師生教學參考。
王英英 李小威編著 ·程序設計 ·20.6萬字
Python作為數據工作領域的關鍵武器之一,具有開源、多場景應用、快速上手、完善的生態和服務體系等特征,這些特征使其在數據分析與數據化運營的任何場景中都能游刃有余;即使在其為數不多的短板功能上,Python仍然可以基于“膠水”的特征,引入對應的第三方工具、庫、程序等來實現全場景、全應用的覆蓋。在海量數據背景下,Python對超大數據規模的支持性能、數據分析處理能力、建模的專業程度及開發便捷性的綜合能力方面要遠遠高于其他工具。因此,Python幾乎是數據化運營工作的不二之選。
宋天龍 ·程序設計 ·37萬字
本書主要介紹Android傳感器和外設的開發,共29章,主要包括Android開發技術基礎、獲取并編譯源碼、Android技術核心框架分析、Android傳感器系統分析、使用地圖定位、光線傳感器詳解、接近警報傳感器詳解等。本書幾乎涵蓋了Android傳感器和外設開發所需的所有主要內容,講解方法通俗易懂。
朱元波 ·程序設計 ·22萬字
Python語言是一種腳本語言,應用領域非常廣泛,包括數據分析、自然語言處理、機器學習、科學計算、推薦系統構建等。本書共有12章,圍繞如何進行代碼優化和加快實際應用程序的運行速度進行講解,還介紹了如何解決CPU密集型問題、數據傳輸和內存密集型問題,如何通過移動數據、PyPy即時編譯器和異步I/O提升性能。本書主要包括以下內容:計算機原理、列表和元組、字典和集合、迭代器、Python模塊、并發性、集群計算等。最后,本書通過一系列真實案例展現了在應用場景中使用Python時需要注意的問題。
(美)米夏·戈雷利克等 ·程序設計 ·21.7萬字
本書循序漸進、由淺入深地講解了VisualC++(簡稱VC)的開發技術,并通過具體實例的實現過程演練了各個知識點的具體使用流程。全書共21章。第1章講解了VisualC++技術的基礎知識,包括搭建開發環境和編寫起始程序;第2~6章講解了VisualC++基礎語法、條件語句等知識,這些內容都是VisualC++開發技術的核心知識;第7~14章講解了面向對象、類、圖形圖像編程和動態鏈接庫的基本知識,這是全書的重點和難點;第15~19章講解了數據庫技術等內容;第20~21章通過2個綜合實例的實現過程,介紹了VisualC++技術在綜合項目中的開發過程。
王東華 李櫻 ·程序設計 ·26萬字
本書以有限體積分析法(又稱為控制容積法)為基礎,結合作者多年的使用和開發經驗,通過豐富的工程實例詳細介紹ANSYSFLUENT16.0在各個專業領域的應用。全書分為基礎和實例兩個部分,共16章。基礎部分詳細介紹了流體力學的相關理論基礎知識和ANSYSFLUENT16.0軟件。本書每個實例都有詳細的說明和操作步驟,讀者只需按書中的方法和步驟進行軟件操作,即可完成一個具體問題的數值模擬和分析,進而逐步學會ANSYSFLUENT16.0軟件的使用。
唐家鵬 ·程序設計 ·22.3萬字
《JavaWeb從入門到精通(第2版)》從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了進行JavaWeb應用程序開發應該掌握的各方面技術。《JavaWeb從入門到精通(第2版)》共分21章,包括JavaWeb應用開發概述、HTML與CSS網頁開發基礎、JavaScript腳本語言、搭建開發環境、JSP基本語法、JSP內置對象、JavaBean技術、Servlet技術、過濾器和監聽器、JavaWeb的數據庫操作、EL(表達式語言)、JSTL標簽、Ajax技術、Struts2基礎、Struts2高級技術、Hibernate技術、Hibernate高級應用、Spring核心之IoC、Spring核心之AOP、JSP操作XML、清爽夏日九宮格日記網等。所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會JavaWeb應用程序開發的精髓,快速提高開發技能。《JavaWeb從入門到精通(第2版)》可作為軟件開發入門者的自學用書,也可作為高等院校相關專業的教學參考書,還可供開發人員查閱、參考。
明日科技 ·程序設計 ·21.5萬字
本書介紹了線性表,棧,隊列,串,樹和圖等基本數據結構,以及這些數據結構的相關應用,還介紹了查找和排序的常用算法。本書介紹內容時理論和實現并重,并配有一定數量的上機實驗和習題用于幫助讀者鞏固和加深對相關知識點的學習。
張光河 ·程序設計 ·22.8萬字
本書旨在介紹RISC-V體系結構的設計和實現。本書首先介紹RISC-V體系結構基礎知識、實驗環境搭建、基礎指令集、函數調用規范與棧,然后講解GNU匯編器、鏈接器與鏈接腳本、內嵌匯編代碼,接著討論RISC-V體系結構中的異常處理、中斷處理與中斷控制器、內存管理、高速緩存、緩存一致性、TLB管理、原子操作、內存屏障指令、合理使用內存屏障指令、與操作系統相關的內容、可伸縮矢量計算與優化,最后闡述RISC-V體系結構中的壓縮指令擴展、虛擬化擴展、高性能處理器架構分析等。本書不僅適合軟件開發人員閱讀,還可以作為計算機相關專業和相關培訓機構的教材。
笨叔 ·程序設計 ·26.2萬字
垃圾回收原理過于抽象,垃圾回收調優過于依賴經驗,明確垃圾回收實現與硬件之間的關系是學習垃圾回收時所面臨的的主要挑戰。本書從工程實踐角度,以實際產品為例,系統地介紹JVM和垃圾回收的基礎知識、垃圾回收的原理和實現、JVM垃圾回收的參數、ARM服務器上的GC優化和調整,既涵蓋垃圾回收的理論知識,又提供大量工程實踐案例。
彭成寒 ·程序設計 ·23.3萬字
UML是支持模型化和軟件系統開發的圖形化語言,為軟件開發的所有階段提供模型化和可視化支持,是一種重要的建模、設計與分析工具。全書分3篇19章,介紹了UML概述、UML建模工具概述、用例和用例圖、類圖、對象圖和包圖、活動圖、順序圖、通信圖和時序圖、狀態機圖、組件圖和部署圖、組合結構圖和交互概覽圖、UML與RUP、對象約束語言、UML擴展機制、UML與數據庫設計、基于C++的UML模型實現、UML與建模、Web應用程序設計、嵌入式系統設計等內容。本書圖文并茂,秉承了基礎知識與實例相結合的特點,其內容簡單易懂、結構清晰、實用性強、案例經典,適合UML建模初學者、大中專院校師生及計算機培訓人員使用,同時也是UML愛好者的必備參考書。
夏麗華 ·程序設計 ·24.9萬字
《軟件安全技術》介紹在軟件開發過程中從根本上提高軟件安全性的基本技術。《軟件安全技術》分4個部分共14章。第1部分為軟件安全概述,第24部分分別針對三大類軟件安全威脅:軟件自身的安全(軟件漏洞)、惡意代碼及軟件侵權展開介紹。第2部分為軟件安全開發,包括軟件漏洞概述、Windows系統典型漏洞分析和Web漏洞分析3章,還包括軟件安全開發模型,以及軟件安全開發生命周期每一個環節中的安全技術共6章。第3部分為惡意代碼防護,包括兩章內容,分別介紹惡意代碼分析基本技術,以及惡意代碼法律防治措施和技術防治技術。第4部分為軟件侵權保護,包括兩章內容,分別介紹開源軟件及其安全性,以及軟件知識產權法律保護和技術保護措施。《軟件安全技術》可作為信息安全、計算機和軟件工程等專業的教材,也適用于軟件開發人員、軟件架構師和軟件測試等從業人員、還可供注冊軟件生命周期安全師、注冊軟件安全專業人員、注冊信息安全專業人員,以及計算機軟件開發人員或編程愛好者參考和使用。
陳波 ·程序設計 ·33.1萬字
本書分為五部分,通過大量簡明易懂的范例由淺入深地演示C語言中的概念和編程技巧:第一部分介紹與C語言的語法及程序結構有關的基礎概念;第二部分介紹復雜的數據類型;第三部分講解如何分配及釋放內存;第四部分介紹與讀取數據及寫入數據有關的各種話題;第五部分詳述如何創建并管理多文件的程序。書中的每個程序都是完整的,采用新式的C語言語法編寫,并給出了預期結果。作者還將其推廣到大型的開發項目、其他的編程語言乃至一般的軟件開發工作,并根據多年的開發經驗提出了一些建議,幫助讀者養成良好的編程習慣,厘清編程思路。
(美)杰夫·蘇哈伊 ·程序設計 ·33.8萬字
《Python從入門到精通(微課精編版)》使用通俗易懂的語言、豐富的案例,詳細介紹了Python語言的編程知識和應用技巧。全書共24章,內容包括Python開發環境、變量和數據類型、表達式、程序結構、序列、字典和集合、字符串、正則表達式、函數、類、模塊、異常處理和程序調試、進程和線程、文件操作、數據庫操作、圖形界面編程、網絡編程、Web編程、網絡爬蟲、數據處理等,還詳細介紹了多個綜合實戰項目。其中,第24章為擴展項目在線開發,是一章純線上內容。全書結構完整,知識點與示例相結合,并配有案例實戰,可操作性強,示例源代碼大都給出詳細注釋,讀者可輕松學習,快速上手。
前沿科技編著 ·程序設計 ·25.1萬字
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