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《手把手教你學AutoCAD2014》詳細介紹AutoCAD2014軟件的新增功能,具有結構完整、信息量大、內容實用等特點。通過本書的學習,可以輕松地解決嚴峻的設計挑戰;借助其自由形狀設計工具,幾乎可以創建所有想象的形狀;其參數化繪圖功能能夠幫助你減少修訂時間,確保一切協調有序;可以輕松地以PDF格式共享你的設計創意。AutoCAD2014能夠幫助你更快地將創意變為現實。
程光遠編著 ·圖形圖像 ·28.5萬字
本書從應用的角度出發,對多媒體技術、多媒體計算機關鍵技術及多媒體應用系統進行全面描述。全書共分6章,主要內容包括多媒體技術概述、數字圖像編輯、數字音頻編輯、數字視頻編輯、計算機二維動畫制作、多媒體作品創作。涉及的軟件包括PhotoshopCS6、AdobeAuditionCS6、會聲會影X7、FlashCS6、Authorware7.02,同時介紹簡易實用的電子雜志、電子相冊制作工具、音頻視頻格式轉換工具。每章都設計有若干實例,引導讀者學習。本書難易適中,既涵蓋多媒體技術的基本知識,又介紹多媒體技術相關理論和實用方法,可作為普通高等院校計算機公共基礎課及相關專業本科、專升本的教材,也可作為多媒體應用與開發技術人員的崗位培訓和參考用書。
姜永生 ·圖形圖像 ·22.4萬字
《電腦音樂制作實戰指南:伴奏、錄歌、MTV全攻略》是按照實際操作中從獲取伴奏到練歌和錄歌,再到成品和推廣的順序來撰寫的。全書分為6篇,共18章,每章最后都附有疑難問答。第1篇講解MIDI音樂伴奏的獲取與轉錄;WAV、MP3音頻伴奏的獲取、錄制以及消除原唱的多種方法。第2篇講解如何用KTV、暴風影音、GoldWave等軟件練歌。第3篇講解錄歌的前期準備和基礎知識、用AdobeAudition等軟件錄制原始干聲以及修歌的多種方法。第4篇講解如何為歌曲添加后期效果,包括音頻軟件自帶的插件和外部插件以及多種后期處理歌聲與伴奏的方案。第5篇講解歌曲的縮混、格式的轉換、刻錄CD以及歌曲的推廣和分享。第6篇講解歌曲MTV、卡拉OK變色字幕、多音軌DVD視頻的制作。《電腦音樂制作實戰指南:伴奏、錄歌、MTV全攻略》適合音樂愛好者、K歌愛好者、視頻愛好者、音樂作者、網絡歌手等人士閱讀使用,同時也適合單位、公司、學校等機構舉辦各種文藝活動,以及個人舉辦婚慶、聚會等活動參考使用。
健逗編著 ·圖形圖像 ·20.1萬字
本書力圖沿著數字媒體應用相關的技術和標準為主線,向讀者系統介紹數字媒體處理技術和相關應用。詳細解析了目前主流的數字視音頻編解碼技術和標準、數字視音頻數據復用、多媒體通信協議等技術的基本原理、典型數字視音頻編解碼器實現方案;并介紹了典型數字媒體應用,包括數字電視、高清DVD、多媒體消費產品、交互式電視、網絡流媒體、視頻點播、視頻會議、可視電話等。考慮到一本書內很難覆蓋數字媒體應用所需的所有技術,本書試圖以數字電視這一典型數字媒體應用為主線,逐章節依次展開,使得讀者可以完整地構建數字電視及數字媒體應用所需要的知識體系。另外,本書對數字視頻編解碼實現的關鍵技術作了深入分析,引導讀者掌握數字視頻的核心技術,為讀者進一步研究或從事相關技術開發工作提供了參考。
殷海兵 夏哲雷 方向忠編著 ·圖形圖像 ·23.6萬字
本書是一本全面介紹中文版3dsMax2016基本功能及實際運用的書。本書完全針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握3dsMax2016技術及應用的參考書。本書從3dsMax2016的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(214個實例),全面、深入地闡述3dsMax的建模、燈光、攝影機與構圖、材質、環境和效果、渲染、粒子、動力學、毛發和動畫等方面的技術。在軟件運用方面,本書結合當前流行的VRay渲染器進行講解,向讀者展示如何運用3dsMax結合VRay渲染器進行室內、建筑、CG、產品和動畫等渲染,讓讀者學以致用。
時代印象 ·圖形圖像 ·43.5萬字
《精通Matlab數字圖像處理與識別》將理論知識、科學研究和工程實踐有機結合起來,內容涉及數字圖像處理和識別技術的方方面面,包括圖像的點運算、幾何變換、空域和頻域濾波、小波變換、圖像復原、形態學處理、圖像分割以及圖像特征提取的相關內容;同時對于機器視覺進行了前導性的探究,重點介紹了兩種目前在工程技術領域非常流行的分類技術——人工神經網絡(ANN)和支持向量機(SVM),并在人臉識別這樣的熱點問題中結束本書。
張錚 倪紅霞 苑春苗 楊立紅編著 ·圖形圖像 ·21.4萬字
這是一本全面介紹如何使用Photoshop進行UI界面設計的實用教程。本書完全針對零基礎讀者而編寫,是入門級讀者快速而全面掌握利用Photoshop進行UI界面設計的必讀參考書。本書由有著多年豐富UI設計經驗的一線設計師精心編寫,通過全實例、圖文并茂的詳細闡述,全面展示UI界面設計精髓,從UI界面設計基礎到精致按鈕及旋鈕設計,從寫實到扁平風格等,對UI設計中的各種流行設計風格做了全面剖析,每個案例都有制作流程詳解,并且為讀者朋友安排了相關的課后習題,讀者在學完案例后可繼續參考習題進行深入練習,以拓展自己的創意思維,提高UI界面的設計水平。
水木居士編著 ·圖形圖像 ·21萬字
《中文版AfterEffectsCC從入門到精通》是一本全面介紹AfterEffectsCC的書籍。全書共15章,主要介紹了AfterEffectsCC軟件的基本操作、圖層的操作及應用、蒙版與路徑動畫、常用效果濾鏡、三維特效、圖像的色彩調整、鍵控技術、鏡頭的穩定與跟蹤及反求、表達式的應用和模擬特效系統等知識,并通過99個精選案例,對所學知識加以鞏固,提高讀者的實際操作能力。
張高萍 王洪江 ·圖形圖像 ·20.5萬字
這是一本全面介紹淘寶網店裝修的實用教程,是讀者快速掌握淘寶網店裝修的參考書,主要包括寶貝摳圖、寶貝調色、制作各類主題背景、藝術字體制作、banner藝術制作等幾大部分。全書以網店裝修為線索,將主要內容分為幾大核心區域,講解了裝修設計要點及不同類型店鋪首頁的裝修設計等,本書在講解過程中并沒有運用過多的專業術語,而是采用通俗易懂的文字和清晰形象的圖片,便于讀者理解和閱讀,從而幫助讀者快速掌握網店的裝修技巧。
華建業 李昔編著 ·圖形圖像 ·20.5萬字
本書共分十章,以國內外360度全景影像、VR新聞、VR直播、VR紀錄片、VR電影、VR聲音創作典型案例為主要研究對象,對現有的視聽媒體虛擬現實作品創作方法進行深入研究,力求理論與實踐相結合,既有實踐方法的總結提煉,也有學術理論的思考提升,既有史論的介紹梳理,又有未來的預測展望。本書前三章主要介紹虛擬現實基本概念、內涵,梳理虛擬現實歷史發展;第四至九章是本書的主體部分,闡述當下主要的視聽媒體虛擬現實作品形態及其創作理念和方法,以及與之相關的理論問題;第十章主要從新技術角度,探討虛擬現實視聽創作的未來發展。
郭艷民等 ·圖形圖像 ·20.4萬字
本書詳細介紹了AutoCAD2012軟件的新增功能,具有結構完整、信息量大、內容實用等特點。通過本書的學習,可以輕松地面對最嚴峻的設計挑戰;借助其自由形狀設計工具,幾乎可以創建所有想象的形狀;其參數化繪圖功能能夠幫助你減少修訂時間,確保一切協調有序;可以輕松地以PDF格式共享你的設計創意。AutoCAD2012能夠幫助你更快地將創意變為現實。本書適合AutoCAD初學者、自學人員,以及具有一定設計經驗的讀者閱讀參考,也可作為各級院校、電腦培訓學校學生學習AutoCAD制圖課程的教材。本書由程光遠編著。
程光遠編著 ·圖形圖像 ·29.6萬字
本書從實用的角度出發,全面、系統地講解了PhotoshopCS5的各項功能和使用方法。書中內容基本涵蓋了PhotoshopCS5的全部工具和重要的功能,并運用多個精彩實例貫穿于全書講解的過程中,操作一目了然,語言通俗易懂,使讀者很容易達到自學的效果。本書共分為20章,主要內容包括熟悉PhotoshopCS5,PhotoshopCS5的基本操作,選區的創建和編輯,顏色的選擇及應用,繪圖與變換圖像操作,圖像的修飾與潤色,路徑的創建與編輯,“路徑”面板和矢量工具,圖層的基本操作,圖層的高級操作,PhotoshopCS5文字的處理,調整圖像色彩,蒙版的應用,通道的應用,運作與自動化操作,使用3D功能,Web圖形、動畫和視頻,濾鏡,打印與輸出,商業綜合案例。
李萬軍編著 ·圖形圖像 ·31.8萬字
《FlashCS6完全自學一本通(中文版)》由淺入深,通過循序漸進的方式介紹了FlashCS6的各種基礎知識和操作,以及Flash中各種動畫的創建方法和技巧。全書共分為21章,主要包括Flash動畫基礎知識,掌握FlashCS6基本操作,FlashCS6中的繪圖技法,Deco工具的使用,圖形顏色處理,使用導入的素材,Flash中對象的操作,文本的使用,熟悉“時間軸”面板,元件、實例和庫,元件的濾鏡效果和混合模式,Flash基礎動畫制作,Flash高級動畫制作,骨骼運動和3D動畫,應用聲音和視頻,ActionScript3.0基礎,ActionScript3.0應用,Flash動畫的測試與發布,按鈕和導航菜單動畫制作,賀卡、MTV和動畫短片制作等。
張曉景 柳立言編著 ·圖形圖像 ·30.5萬字
本書通過實例的方式講解了Photoshop軟件在特效處理方面的應用,讓初學者從入門上升到提高,讓已有部分基礎的讀者對Photoshop有更全面的認識,并能掌握常用特效的制作方法。主要內容包括photoshop特效工具、特效命令和控制面板的使用,紋理特效、文字特效、人物修飾處理和圖像處理的制作,以及圖像質感、圖像合成、創意廣告和動畫特效的制作等。本書內容新穎、版式美觀、步驟詳細,全書共236個實例,這些實例按知識點的應用和難易程度進行安排,由易到難,由入門到提高,循序漸進地介紹了各種特效處理實例的制作。
卓越科技編著 ·圖形圖像 ·23.2萬字
本書全面介紹了使用3dsMax進行三維制作的方法,內容包括了3dsMax視圖操作、基本設置、建模、燈光、材質、渲染和動畫等知識。全書共分為15章,主要介紹了3dsMax的基礎知識,包括熟悉3dsMax的界面,文件操作,建立場景對象,編輯和修改場景對象,制作材質燈光、環境和特效,以及場景的渲染輸出等。學完這些課程,讀者可以系統地掌握設計造型、渲染和輸出。本書普遍適用于初、中級別的三維制作人員使用,十分注重實用性,使讀者學完本教材后都能夠快速地適應工作,并能夠獨立完成三維動畫的制作。
范振偉 宣旭編著 ·圖形圖像 ·22.4萬字
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