視聽媒體虛擬現實內容創作研究
本書共分十章,以國內外360度全景影像、VR新聞、VR直播、VR紀錄片、VR電影、VR聲音創作典型案例為主要研究對象,對現有的視聽媒體虛擬現實作品創作方法進行深入研究,力求理論與實踐相結合,既有實踐方法的總結提煉,也有學術理論的思考提升,既有史論的介紹梳理,又有未來的預測展望。本書前三章主要介紹虛擬現實基本概念、內涵,梳理虛擬現實歷史發展;第四至九章是本書的主體部分,闡述當下主要的視聽媒體虛擬現實作品形態及其創作理念和方法,以及與之相關的理論問題;第十章主要從新技術角度,探討虛擬現實視聽創作的未來發展。
·20.4萬字