三維動畫角色造型設(shè)計
本書共有7章,分別從以下幾個方面進(jìn)行講解:三維動畫造型的流變,通過介紹動畫角色造型概念的演化,分析了三維動畫造型的特性;三維動畫造型設(shè)計分類,闡述三維動畫發(fā)展的狀況,以大量內(nèi)容拓寬讀者視野,并從比較中摸索和體會三維動畫造型的創(chuàng)作規(guī)律;三維動畫造型的概念設(shè)計,闡述分析動畫造型的概念設(shè)計,強調(diào)在造型設(shè)計最初階段的原創(chuàng)思路的梳理;造型的細(xì)化,主要講述如何在造型的概念的基礎(chǔ)上繼續(xù)細(xì)化與完善,從而使造型既具有較好的趣味性又能適應(yīng)特定的三維制作條件;造型設(shè)計的系列化,闡述造型設(shè)計的系列化處理,強調(diào)以一個最重要的角色作為突破點演繹出相關(guān)系列角色造型的技巧;概念造型的效果表現(xiàn),介紹如何表現(xiàn)各種概念造型;還介紹了三維軟件中角色制作的注意點,以幫助讀者設(shè)計出更好的作品。
·7.7萬字