計算機圖形學編程(使用OpenGL和C++)
本書以C++和OpenGL作為工具,教授計算機圖形學編程。全書共14章和3個附錄。首先從圖形編程的基礎和準備工作開始,依次介紹了OpenGL圖像管線、圖形編程數學基礎、管理3D圖形數據、紋理貼圖、3D模型、光照、陰影、天空和背景、增強表面細節、參數曲面、曲面細分、幾何著色器,以及其他相關的圖形編程技術。附錄分別介紹了Windows、macOS平臺上的安裝設置,以及Nsight圖形調試器的應用。本書每章最后配備了不同形式的習題,供讀者鞏固所學知識。本書適合作為高等院校計算機科學專業的計算機圖形編程課程的教材或輔導書,也適合對計算機圖形編程感興趣的讀者自學。
·14.2萬字