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Unity游戲案例開發(fā)大全
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隨著智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應(yīng)用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發(fā)大全》結(jié)合作者多年從事游戲應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗,詳細地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發(fā),主要內(nèi)容如下。第1章——Unity3D基礎(chǔ)以及開發(fā)環(huán)境的搭建,簡要介紹了Unity3D的誕生、特點、開發(fā)環(huán)境的搭建以及運行機制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了著色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強了用戶體驗,桌球運動十分真實酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強大的物理引擎,配合重力感應(yīng)增強了用戶體驗,滾球運動十分真實;第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結(jié)合觸摸技術(shù),再加上智能AI,使玩家得到真實體驗;第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗到3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動觸摸屏進行發(fā)球;第7章——坦克大戰(zhàn),模擬了坦克射擊場景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現(xiàn)出酷跑類游戲快速的游戲節(jié)奏,能夠充分發(fā)揮玩家的反應(yīng)能力;第9章——3D虛擬停車場,用戶在玩游戲時,不但體驗了3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個按鈕,實現(xiàn)操控飛機等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時體驗駕駛賽車所帶來的樂趣。《Unity游戲案例開發(fā)大全》適合有一定基礎(chǔ)、有志于游戲開發(fā)的讀者學(xué)習(xí)使用,也可以作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校和大專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書。

吳亞峰 杜化美 于復(fù)興編著 ·軟件工程 ·22.3萬字

企業(yè)IT架構(gòu)轉(zhuǎn)型之道:阿里巴巴中臺戰(zhàn)略思想與架構(gòu)實戰(zhàn)
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在當(dāng)今整個中國社會都處于互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型的浪潮中,不管是政府職能單位、業(yè)務(wù)規(guī)模龐大的央企,還是面臨最激烈競爭的零售行業(yè)都處于一個重要的轉(zhuǎn)折點,這個轉(zhuǎn)折對企業(yè)業(yè)務(wù)模式帶來了沖擊,當(dāng)然也給企業(yè)的信息中心部門帶來了挑戰(zhàn):如何構(gòu)建IT系統(tǒng)架構(gòu)更好地滿足互聯(lián)網(wǎng)時代下企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展的需要。阿里巴巴的共享服務(wù)理念以及企業(yè)級互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)建設(shè)的思路,給這些企業(yè)帶來了不少新的思路,這也是我最終決定寫這本書的最主要原因。本書從阿里巴巴啟動中臺戰(zhàn)略說起,詳細闡述了共享服務(wù)理念給企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展帶來的業(yè)務(wù)價值。接著會分享阿里巴巴在建設(shè)共享服務(wù)體系時如何進行技術(shù)框架的選擇,哪些重要的技術(shù)平臺支撐起了共享服務(wù)體系,這也是迄今為止對阿里巴巴集團中間件體系對外最全面系統(tǒng)的介紹。除了技術(shù)層面之外,本書還分享了阿里巴巴內(nèi)部的一些經(jīng)驗和實踐,如組織的架構(gòu)和體制如何更好地支持共享服務(wù)體系的持續(xù)發(fā)展。

鐘華編著 ·IT服務(wù) ·13.8萬字

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