計算機圖形學:原理、算法及實踐
計算機圖形學是計算機科學的一個重要分支,具有較強的理論性和實踐性。本書內(nèi)容豐富,不僅系統(tǒng)介紹了計算機圖形學的主要研究內(nèi)容以及基本原理,也提供了大量的編程實踐,在一定程度上幫助讀者開發(fā)真實的圖形應(yīng)用程序。理論與實踐相結(jié)合是本書的重要特色。該書不僅系統(tǒng)講解了真實圖形開發(fā)環(huán)境下的OpenGL技術(shù),也提供了Web環(huán)境下的圖形開發(fā)方法,可以使讀者了解計算機圖形學的應(yīng)用趨勢。本書編程所用數(shù)據(jù)均通過動態(tài)交互獲取,而非提前設(shè)定.
·14.4萬字