游戲鏈接生活:動(dòng)漫游戲的3.0時(shí)代
本書主要從動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展大背景、動(dòng)漫游戲歷史變遷、互聯(lián)網(wǎng)思維與游戲化思維的交融、3.0時(shí)代的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈、動(dòng)漫游戲業(yè)的新物種、動(dòng)漫游戲的“泛娛樂”平臺(tái)、動(dòng)漫游戲業(yè)面臨的變動(dòng)、生活即游戲、游戲顛覆生活、怎么做:3.0時(shí)代的動(dòng)漫游戲從業(yè)者等九章對(duì)“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代背景下,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形態(tài)和方向進(jìn)行闡述。
·11.6萬字