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在《設計心理學2:與復雜共處(修訂版)》中,諾曼博士探討了為什么我們的生活需要復雜,而不是簡單,而設計促成了復雜生活的實現。作者以清晰而又輕松的行文,為讀者講解了為什么我們渴望的不是簡單。當物品的設計是可以被理解的、易于管理的、令人愉悅的,在適度的情況下,在適合的時間里,我們渴望的是復雜。實際上,通過基于良好溝通的設計,復雜可以被管理近而生產出最實用的產品,形成理想的、以人為中心的設計。
(美)唐納德·A·諾曼 ·設計 ·13萬字
這是一本全面講解服裝設計、色彩搭配設計的圖書,共分為7章,分別為服裝設計知識、色彩基礎知識、個人定位與服裝色彩的關系、服飾類型與配色、服裝材料與配色、不同用途的服裝搭配妙招和服飾風格與配色。第1、2章為服裝設計理論和色彩理論,是必學知識。第3~7章為服裝設計的綜合章節(jié),對服飾類型、材料、風格等方面與色彩的應用技巧進行了講解。本書章節(jié)安排合理,理論扎實,案例精彩,全書使用了“色彩印象”“支一招”“配色方案”等特色模塊,方便讀者學習使用。書中大量的國內外優(yōu)秀的服裝設計作品賞析、潮流設計方案,可拓寬讀者的設計思路。本書是服裝設計、色彩設計等專業(yè)必備的速查工具書籍,可作為工具書查閱,也可作為參照書賞析,還可作為各大培訓機構、公司的理論參考書籍,以及各大、中專院校必讀的服裝設計專業(yè)書籍。
唯美映像 ·設計 ·6.1萬字
隨著社會文明的不斷發(fā)展,字體設計的重要性也表現得更加明顯。本書以字體設計的理論為基礎,結合各種實際圖例,對字體設計的不同表現手法及編排組合進行了詳細講解,務求以直觀的視角向大家盡量全面地講述字體設計的各種手段。字體設計的要點是按視覺設計的規(guī)律對文字進行整體的創(chuàng)作編排,隨著人類文明的發(fā)展逐步成熟。本書通過由淺入深的形式,在闡述講解了字體設計的各種創(chuàng)作理論之后,還針對在不同領域的實際應用,直接細致地講述了字體設計的手法及呈現效果。
Sun I視覺設計編著 ·設計 ·5萬字
本書以版式設計的基本原理作為切入點,共分為17個章節(jié),第1~3章主要圍繞著版式的概念、印刷紙張、裝訂方式、網格的概念和構成版面的要素等基礎知識來進行闡述。第4~8章以各種設計理念為主,它以講解版式的視覺流程、文字與圖片的處理,以及色彩在版式中的應用等知識為主。第9~17章以版式設計的經典案例分析為主,通過對報紙、雜志、平面廣告和包裝等日常生活中常見的元素進行舉例說明,并對其中版式的創(chuàng)意過程與設計思路做了重點介紹。
Sun I視覺設計編著 ·設計 ·4.7萬字
本書的編寫目的是讓讀者掌握成衣制版、裁剪和制作的技能,具備從事服裝技術行業(yè)的能力。本書主要由3大部分組成。第1部分為本書的第1章的內容,主要講解了服裝的基礎知識,包括人體測量、服裝號型及尺寸規(guī)格、服裝的分類等方面的知識;第2部分為本書第2~6章的內容,主要講解了成衣制版、裁剪、排料、縫紉和熨燙方面的內容,再輔以29個小案例的制作幫助讀者掌握這方面的技能;第3部分為本書第7~9章的內容,通過對童裝的內衣、開襠褲、連體衣、背心、男女童裝,女式的喇叭袖襯衫、A字裙、連衣裙等18款服裝具體介紹了從制版到縫制的詳細操作步驟。
張靜 ·設計 ·5.3萬字
本書主要針對設計師在設計工作中常遇到的字體設計創(chuàng)意問題展開編寫,通過對字體要素、字體分類、字體原則、創(chuàng)意搭配出發(fā),幫助設計師正確地認識字體,解決字體,選擇不協調、無特色、版面無創(chuàng)新等問題。同時與廣告設計、標志設計、書籍設計、包裝設計等媒介相結合,應用實際操作更直觀地展示字體設計的創(chuàng)意性與技巧法則,表示不同廣告媒介下字體設計的不同表現。
銳藝視覺編著 ·設計 ·5萬字
在當今社會,圖案的運用是相當廣泛的,不管是具有民族藝術色彩的傳統工藝品,還是現代時尚流行的數碼產品等,隨處都可見圖案的身影,通過圖案來美化商品,加強了商品、產品的價值。為了使人們更深入地認識與了解圖案的表現方式及應用,本書安排了15章,根據其內容的不同分為3大部分,它們分別是圖案設計的基礎理論、圖案設計的經典理論和圖案設計的實用解決方案。
本書對圖形設計涉及的內容做了較為全面的介紹,共分為17個章節(jié),第1章到第4章主要介紹了圖形的設計基準、構成圖形的平面要素、圖形的設計風格、圖形分類等知識點。第5章到第7章編者通過將理論與實際作品相結合的教學方式,向廣大讀者提供較為全面的知識概念,同時期望讀者能在此階段進一步掌握圖形設計的要領。第8章到17章以點評各類設計作品為主,并對其中圖形的表現手法、創(chuàng)意思維等因素做了詳細的評論與說明,以此幫助讀者領悟成功作品中的設計精髓。
Sun I視覺設計編著 ·設計 ·4.9萬字
本書以基礎心理學和應用心理學為依據,通過圖示、案例和有趣的心理學實驗等方式,講述人的感知覺、認知過程、情緒、行為等心理學理論在設計中的應用,幫助設計師更好地分析和把握大眾心理活動、需求、動機、習慣、行為特征、決策方式、消費心理等,從而設計出更適合于大眾的作品。本書觀點新穎、內容科學,是涉及整個藝術設計領域的心理學應用讀物,可作為高等院校環(huán)境設計、室內設計、工業(yè)設計、視覺傳達等設計類專業(yè)的教學用書,也可供設計領域的從業(yè)人員參考。
黃雪君 ·設計 ·11.6萬字
本書是一本講解服裝設計和配色的圖書,共計分為7章,分別為服裝原理及色彩知識、服飾的風格、服飾材料的搭配、為服裝添“彩”、春夏秋冬的服飾搭配、服裝色彩的視覺印象和服裝搭配設計訓練營。本書章節(jié)安排合理,理論扎實、案例精彩,全書使用了“手把手教你”、“小妙招”、“優(yōu)秀作品賞析”等特色模塊,并結合了大量國內外優(yōu)秀的案例和作品賞析,且均為國際最新潮、最流行的服裝設計、廣告設計、創(chuàng)意設計作品,既有經典的理論分析又有易懂的思路擴展,非常值得讀者借鑒和學習。案例中有精準的色彩數值和設計剖析,既可以當作工具書查閱,也可以當作參照書賞析。本書是服裝設計、廣告設計、報刊設計、平面設計、展示設計等必備的速查工具書,也可作為各大培訓機構、公司的理論參考書,還可作為各大、中專院校服裝設計專業(yè)的教材和參考書。
曹茂鵬 TOPART視覺研究室組織 ·設計 ·3.1萬字
本書從版式設計的基礎理論知識入手,對版式設計的創(chuàng)意分析、經典編排方式、色彩搭配方案,都做了有針對性的講解。本書完全針對初學者,通過學習本書可以快速幫助初學者掌握版式設計的技術和理論知識,熟悉行業(yè)應用,達到快速設計版式的目的。全書共7章,第1章為基礎知識,包括版式設計的概念、原則、構成元素等知識。第2~6章為進階知識,包括版式設計的布局、形式法則、圖片、文字、色彩。第7章為應用知識,包括海報、雜志、網頁、包裝、書籍共5大行業(yè)的版式設計經典秘笈。在本書的幫助下,版式設計創(chuàng)作過程將不再枯燥復雜。本書能夠啟發(fā)初學者的創(chuàng)造性思維,幫助初學者快速成為優(yōu)秀的平面設計師、版式設計師,同時能夠為喜愛版式設計的朋友揭開版式設計的奧秘。
王斐 ·設計 ·4.2萬字
POP創(chuàng)意設計是數字藝術類廣告設計專業(yè)課程。本教材對POP廣告設計的整個環(huán)節(jié)進行了科學而詳細的解析,深入淺出地介紹了POP廣告設計的起源發(fā)展以及功能分類,對POP的策劃創(chuàng)意和表現技法結合大量圖例加以說明,除了手繪之外,特別設置了數字技法,配以一些計算機制作的案例,力求從技能和思想兩個方面啟迪讀者,使學者具備良好的審美能力、對設計主題內容的系統分析能力、對工具材料和表現技法的掌握及運用能力。
安曉燕編著 ·設計 ·7.4萬字
《平面設計》一書緊扣平面設計學的熱點、難點與重點,主要內容有平面設計概述、平面設計史、平面構成、平面設計中的圖片、平面設計中的文字、平面設計中的色彩、平面設計中的版式,以及平面設計的應用共8個方面的內容,介紹了平面設計的相關知識和所需掌握的專業(yè)技能。本書的各個章節(jié)都精選了很多圖片和案例,增加了內容的生動性、可讀性和趣味性。本書可以幫助平面設計師更深刻地理解平面設計的精髓;幫助平面設計企業(yè)確定未來產業(yè)發(fā)展的研發(fā)目標和方向,系統地提升平面設計的創(chuàng)新能力和競爭力。
陳根編著 ·設計 ·8.3萬字
意大利國寶級設計師維涅里生平唯一專著;“好的設計不可能無趣”!37個關鍵因素,理解設計的智慧指南!作為一位成就斐然、德高望重的設計師,維涅里在指導一些年輕設計師時,發(fā)現他們缺乏的并不是技術,而是對一些設計基本問題的認識,于是他萌生了寫作本書的念頭,將他覺得最基本也是最重要的一些設計基本準則傾囊相授。本書分為兩大部分,將37個設計中的關鍵因素,以有形、無形加以區(qū)分,并結合維涅里自己的作品展示,分享他設計生涯中那些最有力量的設計信條,帶領讀者直接、有效地體會設計中智性的優(yōu)雅。
馬西莫·維涅里 ·設計 ·2.4萬字
《服裝設計思維訓練》以設計思維訓練為主線,將全新的服裝設計理念、原理、知識和技能貫穿其中,在開發(fā)學生創(chuàng)造潛能的同時,努力讓學生學會觀察(能從身邊的事物中發(fā)現美、感受美、分析美)、學會思考(能從普通人思維中超脫出來,進入設計師的思維狀態(tài))、學會表現(能駕輕就熟地運用服裝設計語言,表達思想和抒發(fā)情感)、學會學習(具有主動學習的良好習慣,善于舉一反三、觸類旁通)。《服裝設計思維訓練》可作為高等院校、高職院校、中等專業(yè)學校服裝與服飾設計專業(yè)教材,也可供教師、設計師及服裝設計愛好者參考使用。
于國瑞 ·設計 ·19.3萬字
本書是一本幫助時裝手繪初學者有效地掌握時裝畫的表現技法、提高人物造型表現能力的教程。全書采用步驟說明和細節(jié)講解的方式來介紹繪畫技法。通過學習本書,讀者可以掌握時裝手繪的基本技法,并使用手繪進行商業(yè)插畫等的創(chuàng)作。本書共分為8章,從講解時裝畫的基礎知識和人體結構、動態(tài)及局部表現開始,然后深入解析服裝款式、面料、局部、配飾等的表現,并對各類服裝風格進行了賞析。全書結構清晰,深入淺出,實戰(zhàn)性強。隨書附贈26集教學視頻,時長580分鐘,讀者可以通過掃描封底“資源下載”二維碼獲得下載方法,配合圖書進行學習,提高學習效率。
設計手繪教育中心 ·設計 ·3.1萬字
《美人羅裳漢服制作專業(yè)教程》是一本漢服制作的基礎教程,內容包含漢服制作的基礎知識,漢朝、晉朝、唐朝、宋朝和明朝的代表性服裝的制作案例,以及裝飾小物的制作案例。本書不僅可以作為制作漢服的學習資料,還可以作為了解中國服裝歷史的基礎讀物。通過閱讀本書,讀者可以了解服裝制作工具及其使用方法、手工縫制方法、縫紉機縫制方法、服裝制作的基本手法,以及各種面料的特點。各個朝代的代表性服裝制作是本書的重點,作者從服裝歷史、搭配、版型特點、制作工藝和縫紉技巧等方面進行了全面解析。本書適合手工愛好者、漢服愛好者,以及服裝設計與制作人員閱讀。
顧小思 許寒達 ·設計 ·3.3萬字
本書從畫面的構成關系對視覺感受的影響這一底層的設計邏輯出發(fā),由淺入深地解析了游戲概念設計的知識點。本書前3章主要講解基礎的構成關系和節(jié)奏感的塑造。第4~8章主要講解不同層面外觀形式對概念設計結果的影響。第9~11章主要從畫面框架關系、空間關系及光影塑造的角度講解對整體畫面進行塑造時所應掌握的知識點。第12~14章從游戲概念設計的實際應用出發(fā),講解游戲概念設計師應如何以產品的目標為導向進行概念設計與美術整體規(guī)劃。本書適合美術專業(yè)的在校生、游戲美術從業(yè)者和愛好者閱讀,同時也適合作為游戲概念設計培訓機構的教學參考書。
OLDFISH ·設計 ·19.9萬字
《服裝繪畫藝術》分三個部分講述,即服裝插畫、服裝產品設計效果圖、服裝創(chuàng)意繪畫效果圖,并根據實際應用對每個部分的表現形式和繪畫案例進行了深度講解和分析。針對服裝設計人員的實際工作需求,本書采用了大量圖片,不僅為讀者提供了豐富的內容,而且使讀者更加直觀地了解服裝繪畫藝術的系統知識。《服裝繪畫藝術》不僅可以作為服裝設計專業(yè)、繪畫藝術專業(yè)的教學用書,也可作為服裝設計愛好者提升服裝繪畫水平和藝術修養(yǎng)的參考用書。
王曉娟 ·設計 ·3.9萬字
這是一本系統講解海報設計的專業(yè)教程。首先介紹了海報的基本概念、海報設計的基礎知識,以及海報的不同風格;其次分別講解了海報的圖形設計、字體設計、色彩搭配、版式設計四方面的內容;再次介紹了海報設計的具體流程和增強海報視覺表現力的方式方法;最后講解了海報設計過程中容易出現的問題和相應的解決方法。本書不僅講述了海報的發(fā)展、海報創(chuàng)作的方法和技巧,還展示分析了大量優(yōu)秀的海報設計作品,通過圖文對照的方式幫助讀者全面理解所講的設計要點,繼而創(chuàng)作出引人注目且富有內涵的海報作品。
賴燦偉編著 ·設計 ·9.8萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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