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第三節(jié) 社群化——“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代的四大社群趨勢

央視播出的大型紀(jì)錄片《互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代》中闡述了一個(gè)觀點(diǎn),即20世紀(jì)的合作模式是企業(yè)模式,老板雇傭員工,為了完成組織目標(biāo)而努力,現(xiàn)在的合作模式已經(jīng)轉(zhuǎn)向社群模式,一群有共同興趣愛好的人互相協(xié)作,合理分工,實(shí)現(xiàn)自由人的自由聯(lián)合。

首先,“公司社群”不再是公司內(nèi)部員工自由發(fā)起的,而是基于某個(gè)具體的問題而發(fā)起的組織。就像成功的團(tuán)隊(duì)一樣,成功的社群也有工作目標(biāo)、交付成果、委派領(lǐng)導(dǎo)、取得成果的責(zé)任,以及相應(yīng)衡量標(biāo)準(zhǔn)。工作目標(biāo)和交付成果不僅不會束縛信息和思想的交流,而且還會為社群注入活力,為參與者提供一個(gè)參與的理由,確立“公司社群”對組織的正式貢獻(xiàn)。

要發(fā)揮公司社群的影響力,必須為社群參與留有足夠的時(shí)間,而且應(yīng)加強(qiáng)社群領(lǐng)導(dǎo)者的培訓(xùn),除了一些基本的SNS工具之外,還要經(jīng)常在線下舉辦一些面對面的活動,因?yàn)槊鎸γ娼佑|能培養(yǎng)成員之間的信任感和友好關(guān)系,以便他們彼此尋求幫助、承認(rèn)錯誤以及相互學(xué)習(xí)。

從雷軍的小米到羅振宇的羅輯思維,再到羅永浩的錘子手機(jī),盡管今天討論他們的成功還為時(shí)尚早,但是,這些新的案例卻預(yù)示著一個(gè)新的商業(yè)時(shí)代,這個(gè)時(shí)代,有人說是互聯(lián)網(wǎng)思維,有人說是草根逆襲,筆者認(rèn)為,這是一個(gè)不同于工業(yè)化時(shí)代的社群經(jīng)濟(jì)的時(shí)代。

基于互聯(lián)網(wǎng),每個(gè)人和每個(gè)品牌找到與消費(fèi)者連接的路徑最短和最便捷的機(jī)會。只要你有足夠的閃光點(diǎn)、吸引力、人格魅力,就可能迅速聚集一群追隨者;如果你能夠去經(jīng)營這些社群,那么將可能在一個(gè)競爭激烈的新的商業(yè)世界找到新品牌存在的機(jī)會。

沒有人能打敗趨勢,趨勢才是最大的優(yōu)勢。在傳統(tǒng)工業(yè)時(shí)代,是“原子經(jīng)濟(jì)”,到了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,則是“比特經(jīng)濟(jì)”。所謂的原子經(jīng)濟(jì),意思就是稀缺經(jīng)濟(jì)學(xué),所有資源都是稀缺的,因?yàn)橄∪保匀挥辛藘r(jià)格,需要花錢才能購買或者擁有。而比特經(jīng)濟(jì)不同,它是指網(wǎng)絡(luò)的資源共享性、去成本化、資源零成本成為現(xiàn)實(shí)。從資源是有償?shù)牡劫Y源是無償?shù)模@一趨勢的出現(xiàn)最終形成互聯(lián)網(wǎng)思維。

趨勢1   基于粉絲的社群經(jīng)營

粉絲和消費(fèi)者的區(qū)別是什么?粉絲是一種情感紐帶的維系,粉絲行為超越了消費(fèi)行為本身,因此,品牌要么將粉絲變成消費(fèi)者,要么把消費(fèi)者變成粉絲。從蘋果開始,喬布斯的果粉就是典型的粉絲連接。

小米手機(jī)是與粉絲的情感和價(jià)值認(rèn)同的連接而創(chuàng)造的品牌。錘子手機(jī)的目標(biāo)用戶本質(zhì)上是老羅的忠實(shí)粉絲群體,其邏輯是,即使錘子手機(jī)定價(jià)超過3000元,有著同樣情懷和審美的粉絲群體也一定會認(rèn)同這個(gè)價(jià)值。這里不討論錘子手機(jī)的未來如何,僅前面這一點(diǎn),老羅至少可以做到的是一個(gè)小眾的羅粉群體的手機(jī)——在營銷上,其實(shí)他獲得用戶的成本可以進(jìn)一步降低,未來,他還需要繼續(xù)挖掘粉絲的關(guān)聯(lián)需求和價(jià)值。這是社群時(shí)代的新商業(yè)規(guī)則——用社群去定義用戶,經(jīng)營社群去挖掘基于核心產(chǎn)品的延伸需求。這區(qū)別于工業(yè)時(shí)代的產(chǎn)品為王——先定義產(chǎn)品,再尋找消費(fèi)群,最后經(jīng)營用戶。

趨勢2   用戶“智造”產(chǎn)品的時(shí)代

工業(yè)時(shí)代,企業(yè)強(qiáng)調(diào)的是“制造”, “制造”是以企業(yè)為中心的商業(yè)模式。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,消費(fèi)者希望參與“創(chuàng)造”,因此,我們進(jìn)入了一個(gè)用戶“智造”產(chǎn)品的新時(shí)代。

這個(gè)時(shí)代的特征是企業(yè)永遠(yuǎn)不要覺得自己懂得一切用戶需求,而是應(yīng)該讓用戶參與提供需求的過程,甚至邀請用戶參與解決消費(fèi)需求的工作,企業(yè)需要為消費(fèi)者設(shè)立“吐槽社區(qū)”和“創(chuàng)新社區(qū)”,并懂得將這些社區(qū)的消費(fèi)者內(nèi)容為創(chuàng)新所用。“吐槽社區(qū)”和“創(chuàng)新社區(qū)”就是消費(fèi)者痛點(diǎn)的發(fā)掘之地。

例如,大眾建立了大眾自造平臺,從2011年到2013年5月底,1400萬用戶訪問了這個(gè)平臺,貢獻(xiàn)了25萬個(gè)造車創(chuàng)想,這些創(chuàng)想是研發(fā)人員所想不到的,但是他們卻可以通過這個(gè)平臺得到很多關(guān)于車的需求。

趨勢3   人人可參與的眾籌商業(yè)

“眾籌”這個(gè)詞,從2015年以來就一直很火。眾籌通過互聯(lián)網(wǎng),把原來非常分散的消費(fèi)者、投資人挖掘、聚攏起來,為那些創(chuàng)意、創(chuàng)新、個(gè)性化的產(chǎn)品找到了一個(gè)全新的生態(tài)圈。例如,阿里巴巴聯(lián)手國華人壽推出的“娛樂寶”,讓影視和游戲愛好者們可以用很少的資金來投資,本質(zhì)上,這是一款理財(cái)產(chǎn)品,但是,在模式上,這是一款眾籌的娛樂類的基金產(chǎn)品。“眾籌”是個(gè)性化、定制化、分散化的產(chǎn)物,改變了消費(fèi)者的角色,讓粉絲、社群都可能成為創(chuàng)新商業(yè)的推動者和投資者,這是一個(gè)新的社群商業(yè)。

趨勢4   觸發(fā)用戶的情景營銷

現(xiàn)實(shí)生活已經(jīng)被細(xì)分為各種場景,場景的興起是正在到來的變革。各種垂直生活類APP的大量出現(xiàn)是這一趨勢的體現(xiàn),而背后的實(shí)質(zhì)是在運(yùn)營社群。場景即產(chǎn)品、產(chǎn)品即社群,這是因?yàn)锳PP基于場景而生,而現(xiàn)實(shí)生活中的各個(gè)場景又都離不開人。因此,與以往的APP相比,新生APP的一個(gè)明顯特點(diǎn)就是:更注重以人為核心的社群生態(tài)營造。如果營銷不能讓消費(fèi)者觸景生情,或者觸情而動,那么將成為強(qiáng)制和粗暴的廣告推送,而對于用戶場景的觀察與新場景的制造,都能帶來新的傳播機(jī)會。

當(dāng)下,移動互聯(lián)網(wǎng)的大潮洶涌而來,歷史又一次將我們推到了時(shí)代變革的風(fēng)口浪尖,商業(yè)的重心正在從“物”轉(zhuǎn)移到“人”,商業(yè)的驅(qū)動力正在從“流量”轉(zhuǎn)換為“關(guān)系”,商業(yè)的衡量標(biāo)準(zhǔn)正在從“價(jià)值”轉(zhuǎn)為“價(jià)值觀”。在變革空前的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,社群作為最具想象力和創(chuàng)造力的聚合模式,將成為推動人際關(guān)系重建與人本精神回歸的最寶貴的能量源。

一個(gè)屬于魅力人格的社群時(shí)代正在破曉,一個(gè)更大、更新的人類社會新篇章已悄然展開。羅輯思維創(chuàng)始人羅振宇說:“誰率先完成了大規(guī)模連接,誰就能主導(dǎo)這個(gè)時(shí)代。”如今移動互聯(lián)網(wǎng)江湖風(fēng)起云涌,各社群門派紛紛崛起,逐鹿中原,但最終哪些社群能獨(dú)占鰲頭,引領(lǐng)時(shí)代,我們尚未可知,但可以肯定的是,未來社群已勢不可擋!

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