第4章 玩中學,學中玩
書名: 學習是不需要教的:發現與解放的教育作者名: 林格本章字數: 2100字更新時間: 2016-02-26 09:47:55
愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特征之一。學齡前,孩子們通常除了吃和睡,其他的時間幾乎都是在玩。玩,促進了兒童身心的健康發展,使他們獨特的潛能得以充分開發,形成良好的個性與氣質,并開始認識周圍的世界。玩,可以稱得上是孩子成長的精神食糧。
生活中,一個令人揪心的現狀是,一旦孩子邁入了學校的門檻,就被要求“學就好好學,玩就好好玩”。學和玩似乎成了完全對立的關系,水火不容。于是,“讀死書、死讀書、讀書死”日漸成為教育的一大弊端。枯燥的學習往往導致孩子產生強烈的厭學情緒。
瑞士教育學家蒙臺梭利提醒人們,小孩子的學習應該在玩中學。讓學習富有游戲性,才能引起孩子的學習興趣。把學習變得有趣味,需要父母動一番腦筋。
我們來看看下面的例子:
有位母親用撲克牌教孩子認字,孩子喜歡兵器,于是母親就買了一副兵器撲克牌,邊玩邊認識各種兵器上的字,本來這個孩子對識字一點興趣也沒有,但由于母親改變了學習方式,在游戲中讓孩子學習,使得孩子的學習興致高漲,認字的速度不僅快,而且數量也多了,更可貴的是,孩子學習生字的積極性提高了。
接著,母親又教孩子了解撲克牌上各種兵器的簡短說明,并為孩子買回來一些介紹軍艦、坦克等武器的兒童讀物,孩子居然抱著這些書半天不動,并且產生了將來我也要發明宇宙飛船的愿望。
有的孩子十分討厭讀課文,老師留的讀書作業,很多孩子根本就沒有興趣完成。于是有的父母就搞了個“家庭錄音廣播”,讓孩子先練習,然后錄音,放出來大家一起欣賞,這樣不僅提高了孩子的朗誦水平,而且還讓孩子漸漸喜歡上讀課文。有些孩子很感興趣,很自覺地就把該讀的課文全都讀完了。父母還可以把錄音存檔,將來拿出來對比,看看孩子朗讀進步的情況。
以上兩個例子,都是通過游戲,把本來枯燥的學習變得富有趣味,孩子在游戲中既得到了放松,又學習了知識,是一舉兩得的辦法??梢?,玩中學、學中玩,可以把枯燥的學習變得生動,讓孩子的學習積極性更加高漲。
玩中學、學中玩,比強硬地灌輸巧妙得多。孩子更愿意接受這樣的學習方式,他們會積極主動地探索,并且能明確今后的成長方向。
我們來看看這個小例子:
有一位三年級的小學生,在路邊發現了一棵蒲公英。他摘下了這棵蒲公英并把它帶到了班里,引起了全班同學的興趣。為了更充分地了解蒲公英,有些孩子和父母去圖書館尋找資料,有些孩子和父母來到野外采集標本。老師還發給了全班同學一些種子,讓大家觀察蒲公英的成長過程,并布置了觀察作業。小小的蒲公英讓全班同學對生物產生了濃厚的興趣。
西方有很多學校,給孩子的作業不是抄多少遍生字或是做多少道習題,而是布置一些課題讓孩子選出自己最感興趣的題目,然后去研究并寫出報告。孩子對這種作業充滿了興趣,因為這些知識都是他們平常最感興趣的知識,于是孩子們去圖書館尋找資料、在父母的監督下做試驗等,這樣孩子們不僅出色地完成了作業,還從中獲得了豐富的課外知識。
玩中學,學中玩,不僅可以豐富孩子的知識,培養孩子多方面的興趣,還可以培養孩子的多種能力。
目前的教學中,常常重視學習成績而輕視孩子動手能力的培養。
美國哈佛大學物理實驗室的導師說,中國的留學生知識扎實、理論基礎雄厚,可是動手能力差妨礙了這些學生在物理領域取得輝煌的成就。其他領域里也是如此,普遍反映出中國學生的動手能力差,探索知識的熱情低。這些和他們中小學時期的基礎教育是分不開的。
在玩中學、學中玩,可以讓孩子在學習知識的過程中提高動手能力。有一位父親給孩子買來了一套制作各種簡單模型的工具,孩子在組裝的過程中,不僅邏輯思維能力得到了提升,而且動手能力也比同齡的孩子強,空間感、想象力都得到了很好的鍛煉。
玩是孩子的主要活動,孩子好奇、好動、好模仿,讓孩子在玩中學、學中玩,在玩中探索,在探索中學習和成長,可謂寓教于樂,不但給孩子帶來快樂,更能讓孩子輕松愉快地學習,激發出孩子更大的學習興趣,使學習動力更加持久。
那么,怎樣才能讓孩子在玩中學、學中玩呢?我的建議是:
父母要開動腦筋,巧妙設計。讓孩子在玩中學、學中玩,不是說讓孩子去瘋玩、傻玩,作為父母根本就不聞不問,這是不對的。為了讓孩子在游戲中學到知識,父母要對孩子的游戲進行巧妙的設計,要有針對性。或者針對孩子的興趣,讓孩子的興趣在游戲中得到進一步的加強,為今后的成長明確方向;或者針對孩子討厭的、薄弱的科目進行設計,讓孩子在游戲中得到樂趣,從而產生對這門學科的興趣,積極主動地學習。
游戲要富于變化,不能千篇一律。讓孩子在游戲中有所學,父母設計的游戲要富于變化,總是重復一種游戲會使孩子產生膩煩的情緒,這樣游戲的興致也會漸漸淡化。父母可以利用多種方式進行游戲,可以帶孩子走進大自然,可以帶孩子看一場科學展覽,可以和孩子一起種植并觀察一種植物,等等。
父母要因勢利導,強化游戲的效果。孩子因為父母巧妙的安排,對知識產生了濃厚興趣,這時父母要因勢利導,對游戲所產生的效果進行深化,讓游戲所產生的意義更加深遠。
設計游戲的時候要站在孩子的角度考慮。很多家長在設計游戲的時候,是根據自己的喜好來安排,可能孩子對這種游戲根本就不感興趣或者興趣不大。所以家長在設計游戲的時候應站在孩子的角度思考,不能讓游戲變成孩子的負擔。