眾所周知,暴雪公司作為世界上最優(yōu)秀的游戲制作公司之一,其出品的多款經(jīng)典單機游戲受到中國玩家的大力追捧,在中國聲名大噪,忠實追隨者與日俱增。2005年4月26日正式與九城展開合作,九城取得暴雪公司出品的全球矚目的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》中國大陸代理權(quán),暴雪公司強勢登陸中國市場。
暴雪娛樂公司是全球最具影響力的娛樂軟件開發(fā)商和發(fā)行商。自從1994年 “暴雪”品牌正式創(chuàng)立以來,公司迅速成長為全球最受歡迎的電腦游戲開發(fā)商。通過強調(diào)精益求精的游戲設(shè)計和其樂無窮的娛樂體驗,暴雪公司一直享有無與倫比的口碑和市場好評。暴雪娛樂在十多年時間中不斷推出一款又一款”最暢銷游戲”,憑借《魔獸世界》、《魔獸爭霸三:混亂之治》、《暗黑破壞神二》和《星際爭霸》等一系列震撼作品, 連續(xù)獲得多項”年度游戲大獎”。在全球有數(shù)百萬癡迷于暴雪的忠實玩家,為其不斷發(fā)展和壯大提供了堅實的基礎(chǔ)。使暴雪在近幾年來一直占據(jù)游戲制造商的領(lǐng)先地位,而其每一個動作都能夠引起業(yè)界和廣大玩家的一致熱烈關(guān)注。暴雪這個名字可以說是炙手可熱的一塊“金字招牌”。
2004年4月28日,廣大玩家經(jīng)過了千呼萬喚的等待,暴雪公司傾力制作、耗資巨大、歷時四年的《魔獸世界》終于完成了。繼北美、歐洲、韓國之后,正式開始在中國開始限量公開測試,這也就正式意味著,由維旺迪旗下暴雪公司開發(fā)的,第九城市擔(dān)任中國大陸代理的《魔獸世界》中文版的準備工作已經(jīng)完成,這款網(wǎng)絡(luò)游戲即將在中國上市。
作為《魔獸世界》的中國唯一代理商,第九城市用“一個世界在等待……”這樣一句話詮釋了國內(nèi)廣大玩家對《魔獸世界》的期望和期盼。事實上,從另一個方面,也表達了第九城市對這款游戲寄予了很大的希望。
從網(wǎng)絡(luò)媒體和平面媒體都可以輕松了解到,《魔獸世界》在全球各地的運營都取得了空前的成功,一舉成為全球最熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。2004年11月23日,《魔獸世界》正式在北美開服運營,就在運營第一天就有了超過二十萬個注冊賬號,讓暴雪不得不在一天之內(nèi)連開34組服務(wù)器,才能滿足蜂擁而至的玩家的需求,避免了服務(wù)器爆滿而產(chǎn)生的問題。
確實,從九城的厚望,以及暴雪公司總裁布魯斯·海克的親臨上海的重視,從這兩件事情上就可以看出些許端倪,《魔獸世界》的登陸必將對中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的現(xiàn)有格局產(chǎn)生巨大影響。
從以上情況可以看出,《魔獸世界》的面世,將會對國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生巨大沖擊。隨著《魔獸世界》的上市,國內(nèi)其他網(wǎng)游運營商將會和他們旗下代理的網(wǎng)絡(luò)游戲與之來一場激烈地面對面的網(wǎng)游競爭大戰(zhàn)。而已經(jīng)在美國納斯達克上市的第九城市將有可能憑借《魔獸世界》與中國網(wǎng)游運營界的老牌強者一決高下。
對于中國網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)有格局,有可能要面臨重新洗牌的危險局面。而作為目前中國網(wǎng)游市場的老大盛大來說,第九城市簽下《魔獸世界》的代理,將會對其領(lǐng)軍的網(wǎng)游市場帶來較大沖擊。而盛大還陷在收購新浪股票的談判之中,暫時無法脫身拿出應(yīng)對的辦法來。因此,在這樣的局面下,甚至有人將《魔獸世界》戲稱為盛大“殺手”。
“我們認為市場接受度大大出乎了我們的意料。在北美,去年11月推出以來,已經(jīng)賣出了75萬套,這個數(shù)字是我們預(yù)期數(shù)字的2倍。在歐洲,兩周前的一個周五,一天賣出的總量差不多達到原來歐洲整個市場的數(shù)額。”布魯斯?海克描述了《魔獸世界》在歐美的火爆程度。
正是因為如此火爆全球的市場反響,在中國大陸代理權(quán)還尚未塵埃落定的時候,圍繞著《魔獸世界》中國大陸運營權(quán),包括盛大、網(wǎng)易在內(nèi)的多家大公司也都曾展開過激烈的爭奪,出人意料的是九城在重重包圍的情況下,順利突圍而出。第九城市費勁九牛二虎之力拿下運營權(quán)后,作為除盛大外唯一在納斯達克上市的國內(nèi)網(wǎng)游公司,第九城市也對這款能在2005年威脅盛大網(wǎng)游老大地位的撒手锏寄予了極大希望。
對于中國的網(wǎng)絡(luò)游戲市場,暴雪公司總裁布魯斯·海克毫不掩飾充滿了期待之情。“中國的網(wǎng)游市場如此之大,如此復(fù)雜,將是北美市場和歐洲市場的幾倍。”“中國是網(wǎng)絡(luò)游戲最大的一個市場,中國的市場也代表著暴雪未來發(fā)展的方向。”布魯斯·海克話語之中絲毫不吝嗇對中國網(wǎng)游市場的看好。
布魯斯·海克坦言,自己將會親自到上海的網(wǎng)吧去體會一下中國玩家的樂趣。顯然,雖然盛大、網(wǎng)易等公司已經(jīng)占據(jù)了中國網(wǎng)游市場不容忽視的一席之地,但是在布魯斯·海克眼中,這里仍然是有極大開發(fā)潛力的市場。
盡管對《魔獸世界》將會對中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場所引起的影響持保守態(tài)度,但是布魯斯·海克在中國市場的投資方面上卻沒有停止腳步。
“我對中國市場的業(yè)務(wù)發(fā)展情況感到非常的滿意。我們是游戲的提供者、制作者,而第九城市是負責(zé)在游戲和客戶之間搭建非良好合作關(guān)系的運營者。如果有人問我們是否會追加投資,我的回答是肯定的,中國網(wǎng)絡(luò)游戲未來的市場上將會有我們源源不斷提供的、更多高質(zhì)量的、一流的產(chǎn)品。”
布魯斯·海克表示,暴雪公司追加對中國市場的投資將是毫無疑問的,這會對暴雪也是個很好的的發(fā)展機遇。而中國玩家數(shù)量眾多并且非常成熟,正是吸引其進入中國市場的最主要原因。
而且除了網(wǎng)絡(luò)游戲,暴雪公司也看上了中國游戲的周邊市場。鑒于整個網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)之中,會產(chǎn)生與游戲相關(guān)的一些周邊產(chǎn)業(yè),如出版物越來越受到重視,暴雪公司必然會將觸角伸向了這些相關(guān)地帶。
布魯斯·海克稱,目前暴雪就在積極考慮和籌備關(guān)于《魔獸世界》出版物的計劃,并要在不久的將來在出版方面做一些推廣活動;而且除了出版物,暴雪也在考慮將在中國架設(shè)battle-net(單機游戲戰(zhàn)網(wǎng))的計劃。
另外布魯斯·海克還透露,目前其公司還將對大量已開發(fā)的游戲進行電視版本的改造,如《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《魔獸世界》等,并會在接下來的時間里計劃要開發(fā)一些全新的,適合電視和個人電腦的游戲。在未來的幾年內(nèi),暴雪公司將繼續(xù)不斷地在中國市場上推出新的產(chǎn)品,其中網(wǎng)絡(luò)游戲和電腦游戲?qū)⑹瞧渲械闹仡^戲。
暴雪公司總裁布魯斯·海克對中國市場的覬覦顯然是有根有據(jù)的。根據(jù)信我國息產(chǎn)業(yè)部發(fā)布的《2004年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年報》顯示,近年來,中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,2004年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場價值達24.7億元人民幣,比上年增長47.9%,并且預(yù)計2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場價值將達到109.6億元。套用布魯斯·海克的話來說則是,僅僅是中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的數(shù)量已經(jīng)讓他們十分震驚了。
布魯斯·海克稱,2004年北美網(wǎng)絡(luò)玩家的數(shù)量,就是網(wǎng)上注冊用戶為180萬-200萬,歐洲大約在100萬左右,而中國市場在2004年已經(jīng)達到1900萬。到2005年,有理由相信玩家數(shù)量將會有20%的增長,增加到2200萬-2300萬,這個數(shù)字差不多是北美的10倍,歐洲的20倍,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲市場有巨大的開發(fā)潛力。
的確,不光是在玩家數(shù)量上的可觀,中國網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)出現(xiàn)了質(zhì)的變化。網(wǎng)游行業(yè)的生產(chǎn)廠商數(shù)量、運營廠商數(shù)量和產(chǎn)品質(zhì)量都呈現(xiàn)了上升的趨勢,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展也極大地帶動了通信、IT和制造等行業(yè)的發(fā)展。中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場串起了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈,而它在其中成為了關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié)。
并且,2004年以來,新聞出版總署也陸續(xù)出臺和落實了一系列政策措施,《網(wǎng)絡(luò)游戲出版管理辦法》已經(jīng)起草,中國游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃也在制定,不僅如此,新聞出版總署還組織了“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”,并建設(shè)4個國家級游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,建立5個國家級網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)創(chuàng)新工程中心,實施游戲開發(fā)人才培養(yǎng)計劃,開展打擊私服、外掛等活動。
可以說,正是在政策大環(huán)境的支持下,網(wǎng)絡(luò)游戲才能大張旗鼓的登上了前臺,開始其蓬勃快速的發(fā)展。而這正是國外網(wǎng)游勢力進軍中國市場的最好時機。對于國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)來說,現(xiàn)如今國外產(chǎn)品爭相進入中國市場,是機遇也是挑戰(zhàn)。所謂機遇,就是能夠近距離接觸國外網(wǎng)絡(luò)游戲,從而學(xué)習(xí)先進游戲制作技術(shù),開拓眼界,提高自身綜合實力,打造出更出色的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲推向市場;而所謂挑戰(zhàn),就是在國外網(wǎng)絡(luò)游戲進入中國市場后,必然會對國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲造成很大的沖擊,搶占市場份額,而國產(chǎn)游戲如果無法抵御,就會倒下一大片,陷入低谷,但是如果挺過去了,就會擁有實力和國外產(chǎn)品一較高下的實力。所以對中國網(wǎng)游來說,既是機遇也是挑戰(zhàn)。
在這種大好的時機和良好的市場環(huán)境下,暴雪聯(lián)合第九城市用《魔獸世界》攻進中國網(wǎng)游市場,必然會收獲頗豐,也將會帶動中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)進一步的發(fā)展和成熟起來。