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有趣的含義

到目前為止,我已經多次提到“有趣”這個詞了,那么在商業和演示中,有趣究竟指什么呢?是奇思妙想?是從未想過的內容?還是令人捧腹大笑的語言?

我們通常所說的有趣,一般是指上述三點中的一點。但是,就演示而言,有趣是指能有效解決問題的原創想法。

即使是華麗的、具有革新性的事物,如果不能解決企業和社會的問題,那也是無趣的。企業并不能在感覺很厲害但是解決不了問題的想法中找到價值。反之,“居然能解決問題”的令人驚喜的方案對企業來說才是有趣的。因此,提出解決問題、創造未來的原創想法的必勝方程式,以及明確其中各項內容之間關聯的箭頭檢查法就顯得尤為重要。

話說回來,在制作演示企劃書時,很多人因為擔心有邏輯破綻,一開始就試圖構建一個縝密的邏輯,而我則會先大致羅列一下問題和想法。因為這樣不僅能提高工作效率,還能找到多種實現方案,成為催生有趣想法的契機。

實際上,從我的經驗來看,一開始出現的邏輯破綻更容易催生有趣的想法。因為當我們發現問題時才更有可能想出一個點子來解決這個問題。同理,當我們試圖修復某個邏輯破綻時才更容易想出對應的方法,而這些方法是很難憑空出現的。我們通過箭頭檢查法發現破綻,為了解決這個破綻而產生很多之前從未有過的想法,日常工作中常有這樣的情況,就像上文提到的“白T恤音樂節”一樣。我也是這樣,在練習連接邏輯的過程中就能冒出很多有意思的想法。

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