泛IP時代的五大IP領域
一切風暴都不是沒有緣由的。中國為什么會出現IP熱?因為中國的發展已經達到某個臨界點了,需要通過“IP思維”去開創出一個將大文化、跨行業、泛娛樂,和商業、品牌和產品融為一體的泛IP時代。
在泛IP時代,各種行業都能孵化IP,條條大路通羅馬,下圖是我梳理的能孵化IP的五大領域,分別是文娛內容、企業及組織機構、文旅體育、個人、設計師或藝術家等。
第一類文娛內容,通過動漫、影視、游戲、音樂、文學、戲劇等來打造IP。
第二類企業及組織機構,包括各種商業品牌、產品、服務,以及組織機構的IP化。

第三類文旅體育,包括各種文化景區、歷史文物、城市、小鎮、展覽會以及體育競技活動及體育俱樂部的IP等。
第四類個人,包括各種真人,如明星、網紅、政治家、企業家,以及虛擬角色、虛擬偶像等的IP。
第五類設計師或藝術家,包括其創作的各種潮玩形象、藝術品以及潮牌的IP。
這五大領域的IP孵化又可以分為兩類:
內容派與形象派
內容派主要是文創和娛樂行業,通過創造內容來打造IP。
形象派主要是各種非文娛行業,通過創造形象符號來打造IP。

這兩者相互交融,你中有我,我中有你。內容派IP最終要通過形象符號來實現跨界賦能,而形象派IP也往往要補充內容來加強IP能量。
下圖是一些內容派和形象派的代表IP。顯然,不是只有內容能產生超級IP,形象也可以。

形象派IP雖然不需要內容,但也需要價值依托。比如,企業IP依托于企業品牌/產品的實力,故宮IP依托于故宮的悠久歷史和文化瑰寶,奧運會吉祥物IP依托于奧運會影響力;而潮牌和潮玩類的IP則依托于潮流和藝術價值的打造,如KAWS、Molly等。
既然條條大路都能通往超級IP,有哪些孵化模式呢?