- 超級IP孵化原理
- 陳格雷
- 2419字
- 2021-12-15 16:06:51
八種超級IP的孵化模式
不同的IP產業化要求,會產生不同的IP。在全球,主要有以下八種超級IP孵化模式:
第一種是迪士尼模式。其特點是在一個大集團旗下,實現從內容原創制作、媒體發行、主題樂園體驗,到各種跨行業授權商品落地的全產業鏈閉環自主完成。迪士尼旗下的所有IP幾乎都是這樣做的,并不斷收購優秀的IP原創公司或強大的IP加入,從皮克斯動畫工作室,到漫威,再到《星球大戰》。《哈利·波特》IP也是這一模式,因為是由環球影業主控。
第二種是日本的制作委員會模式。其特點是不在一個大公司下,而是讓創作者、出版公司、媒體及發行公司、廣告傳播公司、玩具公司、游戲公司、服飾公司等,以一個內容IP為中心,組成IP制作委員會,共同出錢,內容推出后,大家各自在所擅長的行業領域發力,一起將IP做大,并按出資比例分享收益。日本的大多數內容IP都是這樣做的,從早期的《哆啦A夢》,到近期的《航海王》《火影忍者》等都是如此。
第三種是變形金剛模式,或稱精靈寶可夢(皮卡丘)模式。其特點是,雖然也是依靠強大的內容,但IP本身,至少在初始孵化階段,有鮮明的行業商業屬性,而不是純內容的。比如,變形金剛的背后是美國的孩之寶(Hasbro)公司,其動畫起初就是為玩具服務的,后續一步步發展為全行業IP授權。這種在動漫行業被稱為產業動畫,代表IP還包括美泰玩具的芭比娃娃,以及國內奧飛玩具公司的巴啦啦小魔仙、超級飛俠等。而精靈寶可夢(皮卡丘)則來自任天堂公司的游戲,盡管也制作了動畫和電影,非常受歡迎,但其核心產品始終是不斷迭代進化的游戲。
第四種是米其林模式,即商業企業自主推出的IP形象模式。其特點是以形象為主導,核心功能是輔助品牌和產品發展,同時也做一些IP化的延伸。比如,米其林輪胎人既是代表米其林輪胎的形象,又延展到米其林美食指南,成為大廚。世界上絕大多數商業企業的IP,都可以歸入此類。代表IP包括國外的M&M巧克力豆公仔、七喜的Fido Dido(七喜小子)、NHK電視臺的多摩君等,國內的則有江小白、三只松鼠等。LINE FRIENDS、KAKAO FRIENDS本質上也是這種IP模式,以及國內的QQ企鵝。
第五種是樂高模式,即企業本身未必有一個特別強的IP形象,但企業的產品卻不斷與各種IP結合,成為不同IP的舞臺,從而讓自己的產品具有極強的文化IP屬性。比如,樂高的玩具就不斷與各種IP內容結合,推出主題化玩具,從星球大戰到漫威、DC和哈利·波特。同屬于這種模式的國外IP包括Zippo打火機、Swatch(斯沃琪)手表、Moleskine紙質筆記本、可口可樂瓶、優衣庫的UT、Supreme服裝等,在國內則有RIO雞尾酒、氣味圖書館等,以及李寧運動服裝大力推進的國潮運動,也在將自己變成IP舞臺。
第六種是Hello Kitty模式,或者稱為設計師模式。其特點是由設計師或原畫師創造,IP從一開始誕生就是一個形象,可以直接應用于各種商品中。比如,Hello Kitty來自日本著名禮品公司三麗鷗,在不斷擴張和進入不同行業的過程中,始終以形象和設計迭代為主導。國際上著名的KAWS、BAPE(猿人頭,也稱安逸猿)、大嘴猴,以及國內的魔鬼貓、HIPANDA等,都屬于這種模式。嚴格來說,LINE FRIENDS也是這種模式,雖然依托于LINE軟件,但本質上仍然是靠形象設計取勝。
第七種是吉祥物模式,或稱熊本熊模式,往往為文旅和體育項目采用,就是通過設計一個吉祥物大使,讓其代表文旅體育項目,出現在各種場合,執行各種任務,同時推出大量衍生品,成為文旅體育項目的重要收入來源。這種模式在體育、展覽活動、文旅景區等領域都應用得非常普遍。比如,每一屆奧運會、世博會都會專門推出吉祥物。在日本,基本上每一座城市甚至每一個鄉鎮,都有自己的吉祥物,為當地做出各種貢獻,甚至還有一年一度的城鎮吉祥物評比大賽。吉祥物模式和Hello Kitty的設計師模式有很多相近之處,但前者相對來說更依賴于其文化母體的力量,比如奧運會。熊本熊IP其實是同時跨越這兩種模式的,所以既依托于熊本市在日本發展,又能以純形象風行全球。
第八種是故宮模式。故宮并沒有吉祥物,卻能將其豐富的文化內涵、文化角色、文物精品都發展為各種不同的IP衍生產品。這種IP模式的源頭可以是任何東西,比如一個人,如切·格瓦拉、瑪麗蓮·夢露,也可以是一條路,如美國的66號公路。只要這個源頭具備足夠強的文化共識和個性特征,就可以被IP化,并衍生為各種產品。

右圖是這八種IP孵化模式的匯總,按照單一主控或合作眾包、內容主導或商品主導四個象限將它們一一放入。不同的產業模式決定了IP的使命和發展路徑。
任何模式的超級IP發展,都離不開基本產業的支持。過去,我國的制造業和消費商業雖然日益發達,但是對IP發展的支持是不夠的,尤其是文化產品消費、情感消費,比起純實用性消費或不動產投資相差甚遠。
但時代在前進,在改變,正在逐步將IP發展所需要的產業底層落實。比如,近幾年出現了的各種文化消費新趨勢,從文旅新娛樂到IP化商品,都在蓬勃發展。特別是隨“盲盒熱”崛起的潮玩新零售,取得了驚人的銷售成績,這些都將為我國的文創IP提供眾多新穎的、非常關鍵的變現途徑。
另一個重要趨勢,是中國電影在超級英雄、科幻、動畫三種類型上的巨大突破。眾所周知,好萊塢電影之所以能在全球保持壓倒性優勢,關鍵就是在英雄、科幻、動畫三種類型上的強勢統治力,讓其他文化的電影很難匹敵。而就在最近三年,超級英雄片《戰狼2》、科幻片《流浪地球》、動畫片《哪吒之魔童降世》相繼成功,票房全部超過40億元,位列中國電影總票房的前三甲,這是非常好的兆頭。

還有一個重要趨勢,是品牌IP化的崛起。從京東的小狗JOY,到天貓的黑貓,再到江小白酒、三只松鼠零食,這些由商業型企業開發的IP,或者是品牌的重要輔助角色,或者直接就是IP化品牌,都非常注重從形象到內容的IP打造以及與消費者的情感聯系,給商業帶來了前所未有的情感溫度。
所有這些都正在預示著,中國本土IP距離超級IP不遠了。我們需要的,是真正按照IP產品思維,去孵化、打造IP。

在后續的部分會陸續介紹:如何給IP進行情感定位,如何結合文化母體,以及如何打造故事內容、創造世界觀、設計角色形象、設計衍生符號,等等。
這些都是用IP思維孵化IP的關鍵組成,是IP方法論的系統化。