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Unity 3D 完全自學教程
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13.3 搭建場景
Unity作為一個成熟的游戲引擎,其設計和使用都是有層次的。本書共13章,第1章至第3章為基礎知識部分,主要介紹Unity的基本操作、基本概念、編寫腳本的方法、導入和使用資源的方法,學完這部分內容后,你已經可以做出很多有趣的小游戲了。第4章至第11章主要介紹Unity重要的系統模塊、功能,包括物理系統、UI界面系統、動畫系統、3D數學基礎、場景管理、導航系統、著色器系統、打包與發布等,讀完以后可以掌握高級的開發技術并解決實際問題。第12章和第13章是兩個有代表性的Unity游戲示例,一個是3D跑酷游戲,另一個是2D的彈球游戲,綜合展示了Unity的大部分功能,具有較強的代表性。除了這些內容,每章都會有一些小的示例,以方便大家實踐并理解具體概念。由于實例部分的內容操作流程較多,不易用圖文展現,本書還特別附贈了視頻教程來方便讀者學習。