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Unity 3D\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品(第3版)
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本書以實例教學(xué)為主線,循序漸進(jìn)地介紹了Unity在游戲開發(fā)方面的不同功能。第1章,由零開始,引導(dǎo)讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D游戲?qū)嵗棺x者對Unity游戲開發(fā)有一個較全面的認(rèn)識。第5章是一個2D游戲?qū)嵗轿坏亟榻B了Unity在2D游戲方面的應(yīng)用。第6章和第7章,重點介紹了Unity在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用。第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網(wǎng)頁、iOS和Android平臺。第11章詳細(xì)介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關(guān)于創(chuàng)建Unity游戲美術(shù)資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和PlayMaker兩款插件,適合各類游戲開發(fā)者。另外,本書最后附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發(fā)基礎(chǔ)的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對照表供讀者查閱。本書提供了所有實例的源代碼與素材文件,供讀者上機(jī)練習(xí)使用,讀者可從網(wǎng)上下載本書資源文件。本書適用于廣大游戲開發(fā)人員、游戲開發(fā)愛好者、軟件培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以及計算機(jī)專業(yè)的學(xué)生等。

金璽曾 ·辦公軟件 ·14.6萬字

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