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WebRTC音視頻實時互動技術:原理、實戰與源碼分析
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本書分為三部分,共13章。其中第1~3章為第一部分,主要介紹WebRTC的由來,為什么要選擇WebRTC,以及實時音視頻通信的本質是什么。其中第3章最為關鍵,只有了解了音視頻實時通信的本質,你才能知道音視頻實時通信要解決什么問題,然后才能知道如何解決這些問題,從而理解WebRTC為什么要這樣做。第二部分包括第4~10章,這部分的內容比較多,我會循序漸進地向你講解WebRTC的理論和實戰。其中第4章介紹了一個最簡單的WebRTC信令服務器該如何構建,第5章介紹了如何通過瀏覽器實現一對一通信,通過這兩章你就可以搭建出一個WebRTC一對一實時通信系統了。第6章介紹了WebRTC底層是如何傳輸音視頻數據的,重點是如何進行NAT穿越;第7章詳述了WebRTC媒體協商使用的SDP各字段的含義。需要說明的是,SDP中的每個字段你都需要牢記在心,這樣才能為后續閱讀WebRTC代碼掃清障礙。第8章介紹如何通過移動端(Android、iOS)Native的方式實現一對一通信,讀完本章內容后,將能實現Web端與移動端的互聯互通;第9章介紹了WebRTC底層的傳輸協議RTP/RTCP,這部分內容是每個從事實時通信工作的讀者必須掌握的;第10章介紹了WebRTC的兩種擁塞控制算法,詳細介紹了WebRTC為什么最終選擇Transport-CC作為默認擁塞控制算法。第三部分包括第11~13章。其中第11章介紹了編譯WebRTC源碼庫的方法,對于大多數剛入門的讀者來說,學習WebRTC的第一道門檻便是如何編譯WebRTC,通過對該章的學習,相信你一定可以順利地將WebRTC庫編譯出來;第12章對WebRTC的peerconnect_client例子做了深入剖析,這個例子可以說是我們學習WebRTC源碼的必經之路,這一章你一定要多花些時間將其全部掌握;第13章是對WebRTC源碼的整體架構和運轉流程的詳細分析,也是本書最難的部分,將這章了解清楚后,你就知道WebRTC是如何運轉的了。

李超編著 ·程序設計 ·12.7萬字

Python GUI設計:tkinter菜鳥編程
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這是國內首先使用tkinter設計GUI的中文Python書籍之一。本書主要講解如何在窗口內使用Python的內部模塊tkinter設計圖形用戶接口(GUI)程序,使用戶可以利用圖形接口與計算機溝通。tkinter模塊是一個跨平臺的窗口應用程序,使用它設計的程序未來可以在Windows、Mac、Linux系統上執行。Python的tkinter模塊內部有許多Widget(可以翻譯為控件或組件或部件),有了這些Widget就可以設計出所有與圖形接口相關的程序應用。本書介紹的tkinter模塊Widget包括Button(按鈕)、Canvas(畫布)、Checkbutton(選項鈕)、Entry(文本框)、Frame(框架)、Label(卷標)、LabelFrame(卷標框架)、Listbox(窗體)、Menu(菜單)、MenuButton(單選按鈕)、Message(信息)、OptionMenu(下拉式窗體)、PanedWindow(面板)、RadioButton(選項鈕)、Scale(滾動條值控制)、Scrollbar(滾動條)、Spinbox(可微調輸入控件)、Text(文字區域)、TopLevel(上層窗口)。此外,本書還介紹了與tkinter模塊設計應用有關的變量類別(VariableClasses)與事件綁定(EventsandBinds)概念。為了詳細講解GUI設計,本書共使用了約270個程序實例,詳細解析各種Widget的用法,同時也將應用擴充到設計文字編輯程序、計算器、動畫與相關的游戲設計中。相信讀者學完本書可以輕松將GUI知識應用到未來職場,成為一位稱職的軟件工程師,并成為Python領域的高手。

洪錦魁 ·程序設計 ·5.8萬字

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