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Kubernetes權威指南:從Docker到Kubernetes實踐全接觸(第5版)
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Kubernetes是由谷歌開源的容器集群管理系統,為容器化應用提供了資源調度、部署運行、服務發現、擴縮容等一整套功能。Kubernetes也是將“一切以服務(Service)為中心,一切圍繞服務運轉”作為指導思想的創新型產品,它的功能和架構設計自始至終地遵循了這一指導思想。構建在Kubernetes上的系統不僅可以獨立運行在物理機、虛擬機集群或者企業私有云上,也可以被托管在公有云上。本書總計12章,分別講解Kubernetes的基本概念、實踐指南、核心原理、開發指南、網絡與存儲、運維指南、新特性演進等內容。全書圖文并茂、內容豐富、由淺入深、講解全面,并圍繞在生產環境中可能出現的問題,給出了大量典型案例,比如安全配置方案、網絡方案、共享存儲方案、高可用方案及TroubleShooting技巧等,有很強的實戰指導意義。本書的內容也隨著Kubernetes的版本更新不斷完善,目前涵蓋了Kubernetes從1.0到1.19版本的主要特性,努力為Kubernetes用戶提供全方位的Kubernetes技術指南。無論是對于軟件工程師、軟件架構師、測試工程師、運維工程師、技術經理,還是對于資深IT人士,本書都極具參考價值。

龔正等編著 ·基礎知識 ·26.4萬字

數字化人機工程設計
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數字化人機工程學是一門融合人體學、工程學、環境學、社會學和IT技術(含虛擬現實技術)的相關理論、方法及研究成果,為適應數字化設計制造領域在虛擬人機環境系統下進行人機工效量化分析的迫切需要而發展起來的綜合性學科。全書共12章。第1章為數字化人機工程學概論;第2章介紹了人體特性參數(形態幾何參數、物理參數、生理參數、電特性參數和振動特性參數等);第3章介紹了人體的感知特征等;第4章介紹了人機系統作業空間、作業設施和人機界面的設計原理與原則;第5章介紹了人機環境系統的熱舒適、振動舒適、光照和噪聲等設計原則;第6章介紹了數字化虛擬人體模型及其建模方法;第7章介紹了數字化虛擬人運動模型建模與控制技術;第8章介紹了數字化虛擬人機工效的評價方法;第9章介紹了人機環境設計評估方法與標準規范;第10章介紹了面向數字化產品開發的數字化人機工程設計系統的基本要求、系統體系結構與工作流、系統構建策略與技術路線等;第11章介紹了載運工具汽車的概念設計(駕駛室空間設計、熱舒適性設計等),以及拖拉機的駕駛室空間設計和振動舒適性設計;第12章介紹了DELMIA軟件的應用案例。

王賢坤主編 ·基礎知識 ·30萬字

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