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智能計(jì)算系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教程
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本書是《智能計(jì)算系統(tǒng)》的配套實(shí)驗(yàn)教程,結(jié)合智能計(jì)算系統(tǒng)的軟硬件技術(shù)棧設(shè)計(jì)了基于通用CPU平臺和深度學(xué)習(xí)處理器平臺的分階段實(shí)驗(yàn)和綜合實(shí)驗(yàn)。其中,分階段實(shí)驗(yàn)以風(fēng)格遷移作為驅(qū)動范例,包括算法實(shí)驗(yàn)(第2~3章)、編程框架實(shí)驗(yàn)(第4章)、智能編程語言實(shí)驗(yàn)(第5章)、深度學(xué)習(xí)處理器運(yùn)算器設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)(第6章)。通過完成分階段實(shí)驗(yàn),讀者可以開發(fā)出一個(gè)可完成圖像風(fēng)格遷移任務(wù)的智能計(jì)算系統(tǒng)。綜合實(shí)驗(yàn)(第7章)包括目標(biāo)檢測、文本檢測、自然語言處理等不同應(yīng)用領(lǐng)域的實(shí)驗(yàn),可以幫助讀者鞏固對軟硬件技術(shù)棧相關(guān)知識的系統(tǒng)理解,讓讀者了解不同應(yīng)用領(lǐng)域?qū)χ悄苡?jì)算系統(tǒng)的需求。本書適合作為高等院校人工智能及相關(guān)專業(yè)的教材,以及相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)人員的參考書。作者團(tuán)隊(duì)還為本書設(shè)計(jì)了一款配套的游戲,利用游戲中的“稠密獎勵(lì)”“即時(shí)獎勵(lì)”和“體系性獎勵(lì)”等機(jī)制來提升讀者的學(xué)習(xí)熱情。

李玲 郭崎 陳云霽 張蕊 張昊翀 李威 李震 譚梓豪 ·人工智能 ·13.4萬字

自動駕駛:人工智能理論與實(shí)踐
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本書參照產(chǎn)業(yè)界自動駕駛技術(shù)研發(fā)的基本流程,充分借鑒了產(chǎn)業(yè)界在自動駕駛技術(shù)領(lǐng)域中的實(shí)際研發(fā)經(jīng)驗(yàn),以高性能的智能小車和高度仿真的車道沙盤為實(shí)驗(yàn)教具和運(yùn)行環(huán)境,深入淺出地講解自動駕駛技術(shù)的原理與實(shí)際應(yīng)用,為初學(xué)者打開一扇通往人工智能世界的大門。本書以幫助初學(xué)者如何從無到有地打造出具備自動駕駛功能的智能小車為主線,內(nèi)容分為看車(了解自動駕駛)、造車(設(shè)計(jì)智能小車)、開車(收集訓(xùn)練數(shù)據(jù))、寫車(編寫自動駕駛模型)、算車(訓(xùn)練和優(yōu)化自動駕駛模型)、玩車(部署并驗(yàn)證自動駕駛模型)6章。初學(xué)者可以通過邊學(xué)習(xí)理論知識邊動手實(shí)踐的方式,系統(tǒng)學(xué)習(xí)人工智能的算法理論和應(yīng)用實(shí)例。本書沒有堆砌艱深晦澀的公式推導(dǎo),力求將枯燥難解的算法原理及模型進(jìn)行直觀的講解,希望讀者在學(xué)習(xí)的過程中,了解現(xiàn)實(shí)中自動駕駛技術(shù)的發(fā)展并獲得運(yùn)用人工智能解決自動駕駛難題的樂趣。

胡波主編 ·人工智能 ·14.9萬字

產(chǎn)品意象造型智能設(shè)計(jì)
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感性工學(xué)目的在于發(fā)掘消費(fèi)者對產(chǎn)品的感覺和需求,并據(jù)此建立以消費(fèi)者需求為導(dǎo)向的新產(chǎn)品研發(fā)系統(tǒng)。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域,感性工學(xué)是將人們對“物”的感性意象定量、半定量地表達(dá)出來,并與產(chǎn)品設(shè)計(jì)特性相關(guān)聯(lián),以實(shí)現(xiàn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中體現(xiàn)“人”的感性感受,設(shè)計(jì)出符合“人”感覺期望的產(chǎn)品。本書以感性工學(xué)理論方法為主線,綜合運(yùn)用設(shè)計(jì)學(xué)、心理學(xué)、人工智能等理論方法,圍繞產(chǎn)品感性意象挖掘、產(chǎn)品形態(tài)描述、產(chǎn)品形態(tài)設(shè)計(jì)要素辨識、產(chǎn)品感性意象與設(shè)計(jì)要素的關(guān)聯(lián)分析、產(chǎn)品意象造型智能設(shè)計(jì)等最新研究成果,構(gòu)建了完備的感性工學(xué)理論框架與產(chǎn)品意象造型先進(jìn)設(shè)計(jì)方法。本書可作為高等院校設(shè)計(jì)學(xué)學(xué)科設(shè)計(jì)理論方向、機(jī)械工程學(xué)科工業(yè)設(shè)計(jì)方向的科研參考資料,也可作為相關(guān)專業(yè)研究生教學(xué)參考用書,對從事人工智能與藝術(shù)設(shè)計(jì)跨界融合的專業(yè)技術(shù)人員也有一定的參考價(jià)值。

張書濤 蘇建寧 周愛民 ·人工智能 ·10.6萬字

三維人臉建模方法研究與應(yīng)用
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真實(shí)感三維人臉建模技術(shù)是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域一個(gè)備受關(guān)注的研究熱點(diǎn),基于形變模型的三維人臉建模方法是目前建模效果最好的方法之一。本書結(jié)合作者自身的研究經(jīng)歷,回顧該領(lǐng)域的發(fā)展過程,介紹形變模型建模方法的基本原理和關(guān)鍵技術(shù)。本書可分為四部分:第一部分介紹三維人臉建模的預(yù)備內(nèi)容(發(fā)展概述、初始三維人臉樣本獲取方法、三維人臉樣本規(guī)格化的方法和目前主流的三維人臉建模方法);第二部分介紹基于形變模型的三維人臉建模方法以及筆者在此方面所做的工作包括:基于典型相關(guān)性分析的三維人臉建模,基于粒子群優(yōu)化算法的三維人臉建模方法研究;第三部分介紹三維人臉識別方面的工作,包括基于LBP的三維人臉識別,基于系數(shù)表示的三維人臉識別、基于幾何特征的三維人臉識別和帶表情三維人臉識別;第四部分介紹三維人臉建模方法的相關(guān)應(yīng)用,包括基于形變模型的三維人臉樣本生成,三維人臉?biāo)ダ蠑?shù)據(jù)生成,戴眼鏡三維人臉樣本的生成,三維人臉識別和三維人臉表情建模和識別;最后一部分是三維人臉建模在動畫方面的應(yīng)用,包括基于MPEG-4的三維人臉動畫研究、基于多層次模型驅(qū)動的三維人臉動畫研究和基于一般模型驅(qū)動的三維人臉動畫研究。

蓋赟 ·人工智能 ·7.7萬字

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