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Visual Basic從入門到精通(第2版)
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《VisualBasic從入門到精通(第2版)》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了VisualBasic的相關知識和實戰(zhàn)技能。《VisualBasic從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎知識】主要講解VisualBasic的基礎知識、語言基礎、算法和程序控制結(jié)構、數(shù)組以及內(nèi)置函數(shù)與過程等;第2篇【核心技術】主要講解可視化編程、窗體和系統(tǒng)對象、標準模塊和類模塊、標準控件,ActiveX控件、工具欄和狀態(tài)欄、鼠標和鍵盤事件、菜單和對話框設計、程序調(diào)試與錯誤處理等;第3篇【高級應用】主要講解數(shù)據(jù)庫與SQL語言基礎、VisualBasic6.0中的數(shù)據(jù)庫編程、數(shù)據(jù)報表、API編程、網(wǎng)絡編程、圖形圖像與多媒體編程、文件系統(tǒng)編程以及應用程序打包等;第4篇【應用開發(fā)】主要講解項目規(guī)劃、VB實現(xiàn)遠程控制、仿Windows畫圖程序、播放器、文件分割與合并程序以及VB連連看等各種實用程序的開發(fā);第5篇【項目實戰(zhàn)】介紹了個人賬目管理系統(tǒng)和超市進銷存管理系統(tǒng)2個項目的開發(fā)流程。《VisualBasic從入門到精通(第2版)》適合任何想學習VisualBasic的讀者,無論您是否從事計算機相關行業(yè),是否接觸過VisualBasic,均可通過學習快速掌握VisualBasic的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·22.6萬字

Unity游戲案例開發(fā)大全
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隨著智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發(fā)大全》結(jié)合作者多年從事游戲應用開發(fā)的經(jīng)驗,詳細地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發(fā),主要內(nèi)容如下。第1章——Unity3D基礎以及開發(fā)環(huán)境的搭建,簡要介紹了Unity3D的誕生、特點、開發(fā)環(huán)境的搭建以及運行機制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了著色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強了用戶體驗,桌球運動十分真實酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強大的物理引擎,配合重力感應增強了用戶體驗,滾球運動十分真實;第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結(jié)合觸摸技術,再加上智能AI,使玩家得到真實體驗;第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗到3D技術與物理引擎帶來的真實的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動觸摸屏進行發(fā)球;第7章——坦克大戰(zhàn),模擬了坦克射擊場景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現(xiàn)出酷跑類游戲快速的游戲節(jié)奏,能夠充分發(fā)揮玩家的反應能力;第9章——3D虛擬停車場,用戶在玩游戲時,不但體驗了3D技術與物理引擎帶來的真實的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個按鈕,實現(xiàn)操控飛機等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時體驗駕駛賽車所帶來的樂趣。《Unity游戲案例開發(fā)大全》適合有一定基礎、有志于游戲開發(fā)的讀者學習使用,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業(yè)的教學用書。

吳亞峰 杜化美 于復興編著 ·軟件工程 ·22.3萬字

C語言從入門到精通(第2版)
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《C語言從入門到精通(第2版)》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了C語言的相關知識和實戰(zhàn)技能。《C語言從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎知識】主要講解C語言的基礎知識、C程序的組成、C語言的基本構成元素、變量、數(shù)制、數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式、順序結(jié)構與選擇結(jié)構、循環(huán)語句與轉(zhuǎn)向語句、輸入和輸出、數(shù)組、字符數(shù)組以及算法與流程圖等;第2篇【核心技術】主要講解函數(shù)、函數(shù)中的變量、文件、編譯與預處理指令、庫函數(shù)、位運算、結(jié)構體和聯(lián)合體、數(shù)據(jù)結(jié)構等;第3篇【高級應用】主要講解指針、指針與數(shù)組、指針與函數(shù)、指針與字符串、指針與結(jié)構體、指針的高級應用與技巧等;第4篇【項目實戰(zhàn)】主要講解項目規(guī)劃、Linux下的C語言開發(fā)、通訊錄、圖書管理系統(tǒng)、信息管理系統(tǒng)以及K-均值聚類算法等;第5篇【趣味題解】主要講解哥德巴赫猜想、猴子選大王游戲、迷宮求解、背包問題求解、火車車廂重排、哈夫曼編碼的實現(xiàn)、八皇后問題的實現(xiàn)、商人過河游戲、K階斐波那契序列的實現(xiàn)以及最短路徑的實現(xiàn)等。《C語言從入門到精通(第2版)》適合任何想學習C語言的讀者,無論您是否從事計算機相關行業(yè),是否接觸過C語言,均可通過學習快速掌握C語言的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·22.1萬字

SAPHANA實戰(zhàn)
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本書由SAP中國官方資深專家撰寫,SAPHANA官方中文社區(qū)和HANA中國社區(qū)聯(lián)袂推薦,權威性毋庸置疑。內(nèi)容全面,詳細講解了HANA的各個知識點及其使用方法和技巧;實戰(zhàn)性強,每個知識點都配有操作說明,包含大量有價值的實用案例;關注細節(jié)、分析透徹,深入剖析了關鍵技術背后的本質(zhì)和原理;使讀者知其然,也知其所以然,注重閱讀體驗,目標是希望讀者能“一看就會,一用就通”。全書共13章,分為三個部分:第一部分(1~4章)主要介紹了內(nèi)存計算技術產(chǎn)生的背景及其優(yōu)勢,HANA的軟件架構及其在架構上的創(chuàng)新,以及HANA的應用場景;第二部分(5~10章)系統(tǒng)講解了HANA的功能模塊及其詳細使用方法,包括HANA相關的安裝和配置,不同的數(shù)據(jù)加載到SAPHANA的方式,如何在SAPHANA工作臺中進行信息建模,HANA和商務智能的結(jié)合,以及如何使用BO、VI、Excel、Tableau等不同的BI工具來訪問HANA中的模型和數(shù)據(jù);第三部分(11~13章)主要講解了SAPHANA的應用開發(fā)(ABAP、加速器和R語言),HANA分布式集群架構,HANA數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理(數(shù)據(jù)管理、安全管理、審計監(jiān)控管理、配置管理等)等內(nèi)容。

劉剛 舒戈 ·軟件工程 ·21萬字

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