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本書主要圍繞微服務(wù)架構(gòu)實(shí)現(xiàn)智能服務(wù)適配、開發(fā)復(fù)雜服務(wù)軟件系統(tǒng)的技術(shù)路線,系統(tǒng)闡述智能微服務(wù)軟件架構(gòu)、開發(fā)與運(yùn)維技術(shù)、主要支撐工具、典型應(yīng)用案例等。
吳文峻 張文博等 ·軟件工程 ·14.6萬字
在編寫代碼時(shí),每位軟件專業(yè)人士都需要對(duì)算法有充分的理解。在這本實(shí)用性極強(qiáng)的著作中,作者對(duì)一些關(guān)鍵的算法進(jìn)行了詳實(shí)的描述,可以有效地提高用各種語言編寫代碼的質(zhì)量。軟件開發(fā)人員、測(cè)試人員和維護(hù)人員可以在本書中學(xué)會(huì)如何使用算法,以創(chuàng)造性的方式解決計(jì)算性問題。本書各章內(nèi)容前后銜接緊密,環(huán)環(huán)相扣,用醒目的圖表有條不紊地展示了一些核心概念,并對(duì)書中介紹的每種算法的性能進(jìn)行了分析。在每一章的最后,讀者需要應(yīng)用在該章所學(xué)習(xí)的知識(shí),解決一個(gè)新穎的具有挑戰(zhàn)性的問題,就像在參加技術(shù)面試。在本書中,讀者將會(huì):學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué)和軟件工程中非常重要且基本的算法;學(xué)習(xí)高效解決問題的常用策略,包括分治法、動(dòng)態(tài)規(guī)劃等;使用大O表示法對(duì)代碼進(jìn)行分析,評(píng)估它的時(shí)間復(fù)雜度;在算法中使用現(xiàn)有的Python程序庫和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)解決問題;理解重要算法的主要步驟。
(美)喬治·海涅曼 ·軟件工程 ·11.2萬字
本書分享的實(shí)用技巧可以幫助你編寫魯棒、可靠且易于團(tuán)隊(duì)成員理解和適應(yīng)不斷變化需求的代碼。內(nèi)容涉及如何像高效的軟件工程師一樣思考代碼,如何編寫讀起來像一個(gè)結(jié)構(gòu)良好的句子的函數(shù),如何確保代碼可靠且無錯(cuò)誤,如何進(jìn)行有效的單元測(cè)試,如何識(shí)別可能導(dǎo)致問題的代碼并對(duì)其進(jìn)行改進(jìn),如何編寫可重用并適應(yīng)新需求的代碼,如何提高讀者的中長(zhǎng)期生產(chǎn)力,同時(shí)還介紹了如何節(jié)省開發(fā)人員及團(tuán)隊(duì)的寶貴時(shí)間,等等。
(英)湯姆·朗 ·軟件工程 ·18萬字
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,分布式應(yīng)用系統(tǒng)對(duì)具備高性能、高可用性、可擴(kuò)展性和可維護(hù)性的架構(gòu)的依賴度越來越高。本書以理論與實(shí)踐相結(jié)合的方式,對(duì)分布式應(yīng)用系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計(jì)進(jìn)行系統(tǒng)的闡述。本書分為3個(gè)部分,第一部分是分布式系統(tǒng)架構(gòu)概述,介紹一些分布式系統(tǒng)架構(gòu)下常見的基礎(chǔ)概念和架構(gòu)設(shè)計(jì)的目標(biāo);第二部分是核心理論及技術(shù),介紹分布式應(yīng)用系統(tǒng)下常見的技術(shù)中間件機(jī)制和使用場(chǎng)景,著重介紹分布式應(yīng)用系統(tǒng)在高性能、高可用性、可擴(kuò)展性和可維護(hù)性等方面常見的優(yōu)化技術(shù);第三部分是架構(gòu)實(shí)踐案例,梳理幾種常見的大型分布式應(yīng)用系統(tǒng)的架構(gòu),并結(jié)合具體問題進(jìn)行分析,使讀者能夠真正理解設(shè)計(jì)分布式應(yīng)用系統(tǒng)架構(gòu)所面臨的問題及解決問題的思路。本書主要面向初/中/高級(jí)程序員和架構(gòu)師,但書中的部分內(nèi)容也適合產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理閱讀。此外,本書內(nèi)容由淺入深且案例豐富,也適合作為培訓(xùn)教材。
謝文輝 ·軟件工程 ·14萬字
本書通過10位杰出實(shí)踐者的貢獻(xiàn),分享了關(guān)鍵的軟件架構(gòu)指標(biāo),幫助你設(shè)定正確的關(guān)鍵績(jī)效指標(biāo)并衡量結(jié)果。軟件架構(gòu)指標(biāo)是軟件項(xiàng)目的可維護(hù)性和架構(gòu)質(zhì)量的關(guān)鍵,它們可以在項(xiàng)目早期向你發(fā)出警告,提醒你注意架構(gòu)和技術(shù)債務(wù)的積累。本書不是一本關(guān)于理論的書。它更多的是關(guān)于實(shí)踐,關(guān)于已經(jīng)嘗試過并行之有效的方法。本書面向渴望探索成功案例的軟件架構(gòu)師和軟件開發(fā)人員,旨在幫助讀者進(jìn)一步了解決策和測(cè)量的有效性。
(意)克里斯蒂安·西塞里 (英)戴夫·法利 (美)尼爾·福特 (英)安德魯·哈默爾-勞 (美)邁克爾·基林 (德)卡羅拉·利林塔爾 (葡)若昂·羅薩 (德)亞歷山大·馮·齊澤維茨 (奧)雷內(nèi)· 韋斯 (英)約恩·伍茲 ·軟件工程 ·11萬字
“中國(guó)軟件工程師調(diào)查”是清華大學(xué)社會(huì)科學(xué)學(xué)院中國(guó)社會(huì)調(diào)查與研究中心與清華大學(xué)社會(huì)學(xué)系的研究團(tuán)隊(duì)受中國(guó)科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)組織人事部的委托,于2023年針對(duì)我國(guó)軟件行業(yè)相關(guān)從業(yè)者開展的研究課題,旨在深入了解我國(guó)軟件工程師的工作、生活與觀念,以期保障其勞動(dòng)權(quán)利,改善其生活條件。在調(diào)查的基礎(chǔ)上,本書對(duì)軟件工程師群體的工作情況、生活狀態(tài)和價(jià)值觀念進(jìn)行深度解析,展示了該群體的多重身份和豐富面向,有助于讀者更深入地了解這個(gè)群體,以及他們?cè)跇?gòu)建數(shù)字社會(huì)中的獨(dú)特貢獻(xiàn)。同時(shí),本書描繪了世界信息技術(shù)人才發(fā)展的概況,繼而探討了我國(guó)信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)和相關(guān)政策在不同發(fā)展階段的建設(shè)路徑和機(jī)制,闡明我國(guó)信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)在當(dāng)前邁向高質(zhì)量發(fā)展的關(guān)鍵階段,應(yīng)當(dāng)加深對(duì)于相關(guān)人才的了解,并以此為基礎(chǔ)制定相應(yīng)的培育和支持政策。
閆澤華 王天夫 孫百承等 ·軟件工程 ·15.1萬字
本書由前騰訊公司軟件開發(fā)工程師根據(jù)微信6.x版撰寫,緊跟微信公眾平臺(tái)的技術(shù)發(fā)展,是目前微信公眾平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域涵蓋內(nèi)容較全面、系統(tǒng)和深入的一本書。本書全面介紹了微信公眾平臺(tái)的開發(fā)模式、環(huán)境搭建、消息接口及高級(jí)接口,深入地解析了微信內(nèi)置瀏覽器的特性及WeixinJS接口,系統(tǒng)地講解了開發(fā)微信公眾號(hào)的流程、方法、技巧和注意事項(xiàng),還簡(jiǎn)要介紹了微信小程序的開發(fā)。本書案例豐富,提供了包括餐廳管家、微商城、微酒店、游戲開發(fā)、HTML5小游戲5個(gè)項(xiàng)目的完整開發(fā)流程,探討的內(nèi)容包括自定義菜單、二維碼、微信支付、微信小店、位置服務(wù)等。學(xué)習(xí)完本書,讀者完全有能力開發(fā)企業(yè)級(jí)的公眾號(hào)。本書適合于微信公眾平臺(tái)開發(fā)初學(xué)者,企業(yè)微信公眾號(hào)開發(fā)、公眾號(hào)運(yùn)營(yíng)者及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)人員,也很適合有一定開發(fā)基礎(chǔ)但對(duì)微信公眾號(hào)項(xiàng)目開發(fā)不熟悉的讀者閱讀。
閆小坤 周濤 ·軟件工程 ·9.1萬字
隨著大數(shù)據(jù)時(shí)代的到來,我們經(jīng)常需要在海量數(shù)據(jù)的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中搜集一些特定的數(shù)據(jù)并對(duì)其進(jìn)行分析,我們可以使用網(wǎng)絡(luò)爬蟲對(duì)這些特定的數(shù)據(jù)進(jìn)行爬取,并對(duì)一些無關(guān)的數(shù)據(jù)進(jìn)行過濾,將目標(biāo)數(shù)據(jù)篩選出來。對(duì)特定的數(shù)據(jù)進(jìn)行爬取的爬蟲,我們將其稱為聚焦網(wǎng)絡(luò)爬蟲。在大數(shù)據(jù)時(shí)代,聚焦網(wǎng)絡(luò)爬蟲的應(yīng)用需求越來越大。本書從系統(tǒng)化的視角,為那些想學(xué)習(xí)Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲或者正在研究Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲的朋友們提供了一個(gè)全面的參考,讓讀者可以系統(tǒng)地學(xué)習(xí)Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲的方方面面,在理解并掌握了本書的實(shí)例之后,能夠獨(dú)立編寫出自己的Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲項(xiàng)目,并且能夠勝任Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲工程師相關(guān)崗位的工作。
韋瑋 ·軟件工程 ·13.4萬字
FSO即FileSystemObject組件,它提供了常見的文件夾及文件管理功能,如創(chuàng)建文件夾、復(fù)制文件夾、刪除文件夾、復(fù)制文件和刪除文件等。另外,它還可以讀寫文本文件和獲取驅(qū)動(dòng)器信息。字符集就是字符的集合,編碼就是字符與數(shù)字的對(duì)應(yīng)表,因?yàn)橛?jì)算機(jī)只認(rèn)識(shí)數(shù)字,所以我們需要告訴它哪個(gè)數(shù)字代表哪個(gè)字符。為什么有如此多的編碼?因?yàn)槭澜缟嫌腥绱硕嗟膰?guó)家,它們制定字符編碼的時(shí)候,不可能為其他國(guó)家著想。幸好,還有ISO(InternationalOrganizationforStandardization),即國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織。它是一個(gè)跨越國(guó)界的全球性的非政府組織,它的任務(wù)是促進(jìn)全球范圍內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)化,其中,就包括了字符編碼的標(biāo)準(zhǔn)化。
王洪影 ·軟件工程 ·13.3萬字
本書分為三部分:第一部分為入門篇(第1-4章),主要介紹Flutter技術(shù)的誕生背景、特點(diǎn)、語言及常用組件的使用,通過對(duì)本篇的學(xué)習(xí),讀者可以掌握如何使用Flutter來搭建UI界面;第二部分為進(jìn)階篇(第5-11章),主要包含F(xiàn)lutter的手勢(shì)和事件處理、動(dòng)畫、自定義組件、文件操作和網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、路由導(dǎo)航和存儲(chǔ)、混合跨平臺(tái)開發(fā)、國(guó)際化等,通過對(duì)本篇的學(xué)習(xí),讀者可以對(duì)Flutter的整體流程及原理有一個(gè)深入的認(rèn)識(shí);第三部分為實(shí)戰(zhàn)篇(第12-14章),主要通過一個(gè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目把前面介紹的內(nèi)容整合起來,并且結(jié)合Flutter應(yīng)用發(fā)布和FlutterApp升級(jí)等一條線流程,讓讀者對(duì)開發(fā)一個(gè)完整的FlutterApp有一個(gè)整體的了解。
陳政 ·軟件工程 ·7字
本書將以一款開放世界類游戲的實(shí)踐過程為主線,為讀者呈現(xiàn)從零開始上線一款游戲的實(shí)踐路線、游戲引擎Unity的開發(fā)模式,以及游戲開發(fā)的核心框架。本書共分為3篇,第1篇是場(chǎng)景搭建篇,第2篇是腳本開發(fā)篇,第3篇是發(fā)布上線篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介紹在Unity中如何創(chuàng)建一個(gè)游戲項(xiàng)目,如何搭建一款游戲的場(chǎng)景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介紹一款游戲的核心模塊,即游戲控制、角色動(dòng)畫和核心玩法,同時(shí)實(shí)踐一款游戲《小豬奇奇》的完整開發(fā)流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介紹游戲的移動(dòng)端發(fā)布流程,同時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行測(cè)試與完善,最終把書中的游戲案例打造成一款符合上線標(biāo)準(zhǔn)的游戲。
王杰編著 ·軟件工程 ·8.2萬字
本書介紹了建筑運(yùn)維智慧管控平臺(tái)的方案設(shè)計(jì)、管控內(nèi)容、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、軟件設(shè)計(jì)與界面實(shí)現(xiàn),順應(yīng)了云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等新興技術(shù)快速發(fā)展并被應(yīng)用的形勢(shì),是建筑運(yùn)維管控的一種全新設(shè)計(jì)和嘗試。內(nèi)容包括建筑智慧運(yùn)維管控方案設(shè)計(jì)、環(huán)境監(jiān)控、建筑設(shè)備監(jiān)控、能源資源管理、住區(qū)管控等。
汪明 謝浩田 逯廣浩 孫鴻昌 ·軟件工程 ·8.7萬字
本書共7章,其中第1章講解電子競(jìng)技市場(chǎng)現(xiàn)狀;第2章講解制作游戲的選題立意;第3章講解游戲核心機(jī)制設(shè)計(jì);第4章講解技能設(shè)計(jì)法則;第5章講解地圖設(shè)計(jì)原理;第6章分析如何設(shè)計(jì)游戲系統(tǒng);第7章闡述游戲交互設(shè)計(jì)相關(guān)知識(shí)。
程弢編著 ·軟件工程 ·11.8萬字
這是一本從用戶體驗(yàn)的角度出發(fā),重點(diǎn)講解移動(dòng)UI設(shè)計(jì)方法的專業(yè)教程。全書共5章,第1章講解什么是UI設(shè)計(jì),第2章講解UI設(shè)計(jì)的方法,第3章講解如何提升用戶體驗(yàn),第4章講解UI設(shè)計(jì)中的細(xì)節(jié),第5章講解UI設(shè)計(jì)的輸出。本書適合UI設(shè)計(jì)師、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理及準(zhǔn)備轉(zhuǎn)入U(xiǎn)I設(shè)計(jì)行業(yè)的人士閱讀。
芒果道長(zhǎng) ·軟件工程 ·13.2萬字
軟件度量是當(dāng)今軟件開發(fā)行業(yè)的熱點(diǎn)話題,但同時(shí)也是推廣實(shí)施過程中的難題。一方面軟件企業(yè)管理存在度量的迫切需求;另一方面,企業(yè)在推行軟件度量的實(shí)踐中問題頗多,效果不佳。人們迫切需要破解度量謎題,找到切實(shí)可行的軟件度量實(shí)踐方法。《精益軟件度量——實(shí)踐者的觀察與思考》并不試圖描述一個(gè)完整的軟件度量體系,也不會(huì)試圖解決度量所面臨的所有問題,只是從精益理念的角度,嘗試重新梳理在中等規(guī)模到大規(guī)模軟件開發(fā)中度量體系設(shè)計(jì)和實(shí)施的思路。全書分為3部分,共14章。第一部分包括第1章至第4章,介紹了精益軟件開發(fā)中度量的理念和體系的設(shè)計(jì)。第二部分包括第5章至第12章,先闡述了流程建模、需求和功能劃分的一些概念,然后分別從交付價(jià)值、市場(chǎng)響應(yīng)速度、交付速率、質(zhì)量和能力幾方面探討了度量維度的問題。第三部分包括第13章至第15章,介紹度量體系的導(dǎo)入和部署。前兩章用案例的方式介紹了度量體系驗(yàn)證階段的準(zhǔn)備和工作,第15章初步探討了如何在組織范圍內(nèi)部署和推廣度量體系。《精益軟件度量——實(shí)踐者的觀察與思考》是作者結(jié)合自己在軟件開發(fā)和項(xiàng)目咨詢業(yè)界十幾年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),針對(duì)軟件度量的價(jià)值和意義、手段和方法、體系和實(shí)踐的思考反思之作。《精益軟件度量——實(shí)踐者的觀察與思考》對(duì)于軟件企業(yè)和組織管理者、軟件產(chǎn)品研發(fā)管理者、軟件項(xiàng)目管理人員有很好的借鑒意義和啟發(fā)價(jià)值,也可以供高等院校從事軟件工程和軟件度量研究和教學(xué)的老師閱讀參考。
張松 ·軟件工程 ·14.1萬字
本書不會(huì)教你如何開發(fā)Spark應(yīng)用程序,只是用一些經(jīng)典例子演示。本書簡(jiǎn)單介紹HadoopMapReduce、HadoopYARN、Mesos、Tachyon、ZooKeeper、HDFS、AmazonS3,但不會(huì)過多介紹這些框架的使用,因?yàn)槭袌?chǎng)上已經(jīng)有豐富的這類書籍供讀者挑選。本書也不會(huì)過多介紹Scala、Java、Shell的語法,讀者可以在市場(chǎng)上選擇適合自己的書籍閱讀。本書最后還添加了幾個(gè)附錄,包括:附錄A介紹的Spark中最常用的工具類Utils;附錄B是Akka的簡(jiǎn)介與工具類AkkaUtils的介紹;附錄C為Jetty的簡(jiǎn)介和工具類JettyUtils的介紹;附錄D為Metrics庫的簡(jiǎn)介和測(cè)量容器MetricRegistry的介紹;附錄E演示了Hadoop1.0版本中的wordcount例子;附錄F介紹了工具類CommandUtils的常用方法;附錄G是關(guān)于Netty的簡(jiǎn)介和工具類NettyUtils的介紹;附錄H列舉了筆者編譯Spark源碼時(shí)遇到的問題及解決辦法。
耿嘉安 ·軟件工程 ·14.3萬字
本書是一本引導(dǎo)讀者深入了解Docker實(shí)現(xiàn)原理的技術(shù)普及讀物,主要目標(biāo)是通過對(duì)Docker架構(gòu)和源代碼的詳細(xì)講解和解剖,幫助讀者對(duì)Docker的底層實(shí)現(xiàn)有一個(gè)全面的理解。本書的內(nèi)容主要集中于三部分:Docker的架構(gòu)、Docker的模塊,以及Docker的三駕馬車Swarm、Machine和Compose。第一部分(第1章)主要從宏觀的角度和讀者一起領(lǐng)略Docker的架構(gòu)設(shè)計(jì),并初步介紹架構(gòu)中各模塊的職責(zé)。第二部分(第2~14章)是本書的主體部分,主要針對(duì)Docker中多個(gè)重要的模塊進(jìn)行具體深入分析,包括DockerClient、DockerDaemon、DockerServer、Docker網(wǎng)絡(luò)、Docker鏡像、Docker容器等。讀者可以發(fā)現(xiàn),Docker的模塊之間耦合度非常低,很適合循序漸進(jìn),層層深入。第2~8章主要從Docker軟件的架構(gòu)入手,勾勒骨架;第9~11章集中于Docker鏡像技術(shù),夯實(shí)基礎(chǔ);第12~14章則進(jìn)一步分析Docker容器的始末,闡述本質(zhì)。第三部分(第15~17章)介紹Docker生態(tài)三駕馬車—Swarm、Machine和Compose。Docker擁有強(qiáng)大的單機(jī)能力,三駕馬車可以很好地補(bǔ)充Docker的跨主機(jī)能力以及部署能力。讀者可以通過這幾章感受Docker生態(tài)中其他功能強(qiáng)大的軟件。
孫宏亮 ·軟件工程 ·12.7萬字
這是一本以Python語言入門計(jì)算機(jī)編程世界的書籍,很多沒有入門的人覺得計(jì)算機(jī)編程深不可測(cè),但是又對(duì)編程充滿著好奇,想去探索編程的世界卻又找不到打開這個(gè)世界的鑰匙。這本書通過講解Python語言,幫助讀者打開編程世界的大門。本書面向編程入門者,只要會(huì)使用Windows操作系統(tǒng)即可,沒有其他硬性要求。書中最大程度避免晦澀難懂的"高深”籠統(tǒng)概念,給讀者最直觀清晰的教程。全書配有視頻同步教材,每步操作都可以從視頻中找到,不會(huì)出現(xiàn)讓讀者無從下手的情況。理論和實(shí)踐相結(jié)合,讓讀者自己寫出完整的程序。
朱澤坤 ·軟件工程 ·3.8萬字
本書基于Arduino實(shí)驗(yàn)箱和Mixly圖形化編程工具,從簡(jiǎn)單的“點(diǎn)亮創(chuàng)客之燈”開始,以生活中常見的具體實(shí)例引導(dǎo)讀者進(jìn)入圖形化編程的世界,讓讀者掌握?qǐng)D形化編程中的輸入/輸出、控制、數(shù)學(xué)、串口等基礎(chǔ)模塊,再到變量、函數(shù)等基本模塊,將順序、分支和循環(huán)三個(gè)流程控制概念融入到實(shí)例中。全書共18課,每節(jié)課都以基礎(chǔ)任務(wù)和拓展任務(wù)的形式向讀者進(jìn)行展示;設(shè)置的“知識(shí)加油站”,解讀案例中涉及的難以理解的知識(shí)點(diǎn);用“奇思妙想”的形式,讓讀者根據(jù)所學(xué)知識(shí)來提升自己。通過閱讀本書,在學(xué)習(xí)圖形化編程的同時(shí),可以了解跑馬燈、智能小夜燈等常見電子產(chǎn)品的主要工作原理。
王克偉 馬麗麗等 ·軟件工程 ·2.5萬字
本書從科學(xué)試驗(yàn)和工程應(yīng)用的角度出發(fā),對(duì)MATLAB語言在控制領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)行了詳細(xì)介紹。內(nèi)容包括使用DAQ工具箱函數(shù)和ActiveX控件設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)采集與控制程序;使用串口I/O流設(shè)計(jì)串口通信程序等。每種程序設(shè)計(jì)方法都提供了多個(gè)典型應(yīng)用實(shí)例,每個(gè)實(shí)例都提供了線路圖、詳細(xì)的程序設(shè)計(jì)步驟和完整的源代碼。
田敏 李江全 鄧紅濤 劉軍等編著 ·軟件工程 ·12.4萬字
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