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AR Foundation增強現實開發實戰(ARKit版)
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本書基于ARFoundation框架,采用URP渲染管線,講述利用ARKit進行iOS平臺的AR應用開發,從AR技術概念、原理、理論脈絡到各功能技術點、ARQuickLook、設計原則、性能優化,對ARKit應用開發中涉及的技術進行了全方位的講述,用語通俗易懂,闡述深入淺出。本書共分三部分:第一部分為基礎篇,包括第1章至第3章,從最基礎的增強現實概念入手,通過一個實例闡述了AR應用開發從軟硬件準備、開發環境搭建、工程設置、發布部署全流程,探討了ARFoundation框架的技術基礎、常用組件,并著重探索了ARKit功能特性和運動跟蹤原理;第二部分為功能技術篇,包括第4章至第13章,對ARKit功能特性進行了全方位的詳細探索討論,從平面檢測、2D圖像和3D物體檢測、人臉檢測到持久化存儲與共享、光影特效、人體動捕等,全方位地進行了技術剖析、講解、演示,并對AR場景管理、圖像信息處理、3D文字聲頻視頻、ARQuickLook等實用功能進行了闡述和使用操作講解;第三部分為高級篇,包括第14章至第15章,主要闡述了AR應用設計、性能優化相關主題,著力提升開發人員在AR應用開發時的實際應用能力和整體把握能力。本書結構清晰、循序漸進、深淺兼顧,實例豐富,每個技術點都有案例,特別注重對技術原理和實際運用的講述,提供實際工程實踐解決思路和方案。本書適合AR初學者、Unity開發人員、程序員、科研人員,也可以作為高校、大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的培訓教材。

汪祥春編著 ·軟件工程 ·19.6萬字

Core Data應用開發實踐指南
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本書通過大量實例深度剖析CoreData應用開發的全過程,不僅詳細講解7CoreData的基礎知識、功能特性、新的編程范式和實用開發技巧,而且還講解了CoreData如何與iCloud和StackMob集成,可以幫助讀者迅速掌握CoreData的用法并具備實戰能力。本書共分16章:第1章講解CoreData應用程序的基礎知識并演示如何為范例程序添加CoreData支持;第2~4章介紹托管對象模型的基礎知識、遷移和擴展;第5章探討如何用CoreData及獲取結果控制器來驅動表格視圖;第6章展示怎樣在應用程序里傳遞托管對象;第7章講解如何把由CoreData所驅動的選取器視圖添加到編輯視圖中;第8章解釋如何用XML中的默認數據來生成持久化存儲區;第9章講解如何利用深拷貝從選定的實體中把對象與關系由一個持久化存儲區拷貝至另一個存儲區中;第10章探討女口何用Instruments來判斷并解決性能問題;第11章講解如何由后臺進程來處理任務;第土2章介紹在CoreDataTVC里如何實現高效的搜索功能;第13章講解如何創建備份文件,以及如何用Dropbox的SyncAPI來同步文件;第14章講解CoreData與iCloud的集成;第15章介紹如何進一步提升CoreData與iCloud的集成幅度;第16章通過StackMob來介紹如何在多個用戶之間進行跨平臺的數據分享及協作。

(美)Tim Roadley ·軟件工程 ·15.7萬字

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