妙趣橫生的游戲制作之旅
如何通過將游戲設計的創(chuàng)意層面與有效項目管理的技術相結合,實現(xiàn)更快樂、更健康的游戲設計過程。這本書教游戲設計師、有抱負的游戲開發(fā)者和游戲設計學生如何從開始到結束完成數(shù)字游戲項目——從概念化、設計到構建、測試和迭代——同時避免開發(fā)者所知的“緊張”過度工作。本書由一位傳奇游戲設計師撰寫,概述了將游戲設計的創(chuàng)造性方面與有效項目管理的可靠技術相聯(lián)系的過程。這本書概述了4個項目階段——構思、預制作、完整制作和后期制作——這為設計師和開發(fā)者提供了從最初的想法到最終完成游戲所需要的里程碑。
·24.4萬字