妙趣橫生的游戲制作之旅
如何通過將游戲設計的創意層面與有效項目管理的技術相結合,實現更快樂、更健康的游戲設計過程。這本書教游戲設計師、有抱負的游戲開發者和游戲設計學生如何從開始到結束完成數字游戲項目——從概念化、設計到構建、測試和迭代——同時避免開發者所知的“緊張”過度工作。本書由一位傳奇游戲設計師撰寫,概述了將游戲設計的創造性方面與有效項目管理的可靠技術相聯系的過程。這本書概述了4個項目階段——構思、預制作、完整制作和后期制作——這為設計師和開發者提供了從最初的想法到最終完成游戲所需要的里程碑。
·24.4萬字