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Java系統分析與架構設計
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《Java系統分析與架構設計》面向軟件工程項目實戰,內容按照軟件項目的生命周期展開,分別為軟件項目需求分析、軟件項目架構設計(開發架構模式為主)、軟件項目模塊設計、軟件項目的持久層設計(關系型物理表設計、Redis設計、MongoDB設計)、軟件項目的部署等。《Java系統分析與架構設計》共7章,第1章以大型企業項目“中國石油物資采購管理信息系統”為例,詳細講解需求分析技術,如流程圖分解、UML用例圖設計、UML狀態圖設計、概念模型分析等;第2章為“軟件架構設計”,講解架構設計五視圖、JavaEE架構模式、微服務架構模式、Dubbo3架構模式、MOM架構模式等內容,同時結合大型分布式項目“電影院綜合票務管理平臺”進行詳細的架構設計示范;第3章為“項目模塊設計”,講解UML類圖、UML時序圖設計方法,同時結合項目“新聞系統”與“物流管理系統”進行模塊設計的項目實戰示范;第4章為“持久層物理表設計”,講解“三范式與反范式”設計方法,并總結13個真實企業級軟件項目,進行物理表設計示范;第5章為“持久層Redis數據庫設計”,結合“當當書城”項目進行Redis項目實戰示范;第6章為“持久層MongoDB數據庫設計”,結合“新浪微博”系統,進行MongoDB項目實戰示范;第7章為“項目部署”,講解了Nginx反向代理、Docker虛擬化部署以及Web服務器集群、MySQL集群部署、Redis集群部署、MongoDB集群部署?!禞ava系統分析與架構設計》提供大量項目實戰代碼示例,具體程序代碼見本書配套資源,獲取方式見前言?!禞ava系統分析與架構設計》適合作為高等院校計算機、軟件工程專業高年級本科生、研究生的教材,也可供有一定編程經驗的軟件開發人員、廣大科技工作者和研究人員參考使用。

肖海鵬 王榮芝主編 ·程序設計 ·9.4萬字

J2ME手機游戲開發詳解
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本書是一本介紹J2ME無線開發的實訓教程,面向具有基本J2ME無線開發基礎的開發人員。本書通過7個典型的例子,從不同的方面分別介紹了J2ME游戲開發的實用技術。通過實際代碼的閱讀和討論,讀者能夠在提高編程技能的同時,培養游戲開發的素養。本書分為13章,第1~6章是J2ME游戲開發的準備知識,主要介紹J2ME的基本知識,以及WTK開發環境的搭建;第7~13章詳細講解了《數獨》、《坦克大戰》、《雷電》、《五子棋》的單機和藍牙版、《連連看》、《劍神》等多款游戲的設計與開發,這些游戲涵蓋了射擊策略游戲、棋類游戲、休閑娛樂游戲、飛行射擊游戲、藍牙聯網游戲、角色扮演游戲等類型游戲。本書選擇的實例都是精心設計的并且富有代表性,每個實例的制作步驟都以通俗易懂的語言闡述,并穿插講解和效果演示,在閱讀時就像聽課一樣詳細而貼切。讀者只需要按照步驟操作,就可以寫出實現各種不同功能的MIDP程序。各個實例之間相互獨立,讀者可以根據興趣和需求有選擇地進行學習。本書的讀者對象要求有J2ME語言基礎,已經基本掌握用戶界面、媒體播放和記錄存儲的概念和技巧。主要為從事J2ME平臺移動增值業務開發的工程技術人員、高校學生和相關技術的愛好者使用。

龔劍等編著 ·游戲 ·17.5萬字

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