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本書緊扣《程序員考試大綱》的考核要求,深入研究了歷次真題的命題風格和題型結構,依據考生在學習過程中所關注的3個要點:理考試重點、練歷年真題和做模擬試卷進行梳理編寫,致力于為讀者在程序員案例分析方面提供務實有效的方法指導。全書共10章。對每一道真題都給出了詳細的要點解析,其中不僅就試題進行了解題思路及步驟的講解,而且對其考點及難點進行了擴展剖析。解析細膩、重推理,針對性強,是本書的一大特色。
愛拼人編著 ·程序設計 ·22.8萬字
“數據”兩個字越來越頻繁地出現在大家的工作中。一方面,“用數據說話”成為每個互聯網從業者必備的“生存技能”;另一方面,一個名為“數據產品經理”的職位成為各大互聯網企業的“熱招職位”。那么,作為數據產品經理,有了數據應該怎樣“用數據說話”?又應該如何讓自己具備獨特的競爭優勢呢?本書內容涵蓋了數據產品經理應該知道和掌握的基礎知識——從每個優秀的數據產品經理都應當關注的“效率”問題出發,分別從商業知識和技術知識兩個角度,針對什么是數據產品、數據產品訴求的產生和類型、數據產品的實現思路與常見技術方案等關鍵問題進行講解。本書既是學習指南,又是速查手冊,適合具備不同工作背景并正在從事數據產品經理工作的人士閱讀,也適合對這一領域感興趣并希望從事數據產品經理工作的人士閱讀。只要你具備求知的熱情,本書將為你提供解決問題的思路、方法和工具。
李陽 ·數據庫 ·22.8萬字
本書聚焦人工智能對產業的賦能,對產業發展和創新熱潮進行概述,介紹人工智能在核心產業領域的發展現狀和趨勢,并分析國內外發展戰略和政策。本書深入探討人工智能與機器人、交通、醫療等領域的融合發展,以及由此產生的智能機器人、智能駕駛、人工智能醫療等新業態,詳細闡釋人工智能提升生產效率,催生新產品、新場景、新需求,推動產業轉型升級和經濟高質量發展的重要作用。本書適合人工智能、互聯網和計算機行業的從業人員和研究人員(技術崗位和非技術崗位),以及創投相關人員閱讀參考。
中國電子信息產業發展研究院(賽迪研究院) ·人工智能 ·22.8萬字
本書以物聯網與智慧廣電戰略為背景,系統地論述了物聯網與智慧廣電的緊密聯系。首先,本書介紹物聯網技術的發展現狀,之后著眼于智慧廣電戰略定位,闡述智慧廣電的新角色、新任務,并介紹了未來廣播電視網絡架構、業務生態,分析了廣電與物聯網的融合基礎和方向。其次,本書介紹了智慧廣電物聯網業務典型應用及場景,包括智慧家庭生活、智慧城市管理、智慧行業,著重分析了這些典型應用的業務描述、業務應用場景,在此基礎上介紹了實現智慧廣電物聯網的技術架構,包括基于云平臺的業務系統、物聯信息網絡、泛在終端、運營支撐系統、開放可擴展、安全可管可控等關鍵技術。再次,本書詳細給出了幾個廣電物聯網應用典型解決方案,包括物聯網與應急廣播、物聯網與雪亮工程、物聯網與下一代無線交互廣播電視,針對每個典型解決方案,本書都深入、系統地討論了基于有線或者無線廣電網絡的技術實現方式、業務形態和實際具體應用模式。最后,從廣電網絡運營商的角度,本書介紹了上海、貴州、安徽廣電實際開展物聯網應用的成功實踐。此外,作為全書的結束語,本書還展望了廣電物聯網應用的未來發展方向。
馮景鋒等主編 ·網絡通信 ·22.8萬字
本書為國家級雙語示范課程、重慶市精品課程、重慶市教學改革重點項目“PBL與計算機課程教學”的教學成果,全書共7章,主要內容包括:計算機網絡概論,應用層與Internet應用協議,傳輸層與UDP、TCP協議,網絡層與路由技術,鏈路層及局域網技術,廣域網與VPN技術,網絡安全與網絡管理。本書可以作為高校計算機、網絡工程、通信、電子信息類專業學生相關課程的教材,也可以作為成人教育、繼續教育或者高職高專相關專業的自學參考書。
張自力主編 ·網絡通信 ·22.8萬字
本書對第1版做了修訂,緊跟分布式計算、云計算與大數據相關領域的新技術,以應用需求為背景講解相關技術原理和應用方法,主要內容包括:分布式計算的基本原理和編程開發技術,云計算的原理和關鍵技術、主流云計算平臺和編程開發方法,云原生技術、云計算安全技術與標準及云存儲技術,大數據的分析處理關鍵技術、計算模式和編程技術、平臺,大數據應用開發方法和典型應用案例等。本書可以作為計算機相關專業本科高年級學生和研究生的教材,也可供相關技術人員參考使用。
林偉偉 劉波 劉發貴編著 ·信息系統 ·22.8萬字
本書全面介紹了網絡升級與改造的規劃與技術,涉及冗余鏈路改造、網絡骨干升級、熱備份路由和虛擬路由、Internet鏈路與共享冗余、網絡設備部件冗余、網絡設備管理與監控、網絡分析與控制、Windows群集、Linux群集、服務器部件冗余、網絡操作系統和應用服務程序的升級、活動目錄改造,以及網絡存儲系統升級等。讀者可以根據網絡實際需求和資金投入情況,制定并實施恰當地網絡升級和改造計劃。
王淑江 劉曉輝 劉險峰 王海榮 ·網絡通信 ·22.8萬字
它從人類起源的角度,從心理學的角度,從社會學的角度,從經濟學的角度,從傳播學的角度,從美學的角度……全方位、立體化地剖析了游戲和游戲產業,揭示了游戲為什么會有如此大的吸引力,游戲產業為什么會發展得這么快,既批判了游戲行業存在的一些問題,也弘揚了游戲的正能量:游戲對社會安定的正向作用,游戲對玩家心理發育的強化等。當然,也有最受關注的游戲為什么會讓人沉迷,以及如何防止游戲沉迷。書中沒有太多高深的理論,只是用一個個簡單有趣的例子深入淺出地去解釋,去探討,分析是什么,為什么,會怎樣。
王世穎 ·游戲 ·22.8萬字
本書主要介紹使用Oracle?12c數據庫對數據進行管理和應用的知識。本書共分為18章,介紹了Oracle數據庫概述,Oracle的體系結構,實現數據庫,SQL基礎,SQL函數,PL/SQL編程,SQL*Plus數據庫環境,設置表和表空間,管理表和表空間,存儲過程、函數和程序包,索引,其他模式對象,管理控制與日志文件,視圖、同義詞和序列,數據安全管理,導入與導出,備份與恢復,數據庫的高級應用等內容。書中每章都提供了實例練習,幫助讀者掌握面向實際的應用知識。本書圖文并茂,秉承了基礎知識與實例相結合的特點,內容精練易懂、結構清晰,案例經典,實用性強,適合數據庫初學者、高職高專院校師生及計算機培訓人員閱讀,同時也是數據庫應用與開發愛好者的有價值的參考書。
楊繼萍 ·程序設計 ·22.8萬字
ASP.NET是當今使用最為頻繁的Web開發技術之一,一直在開發領域占據重要的地位。本書循序漸進、由淺入深地詳細講解了ASP.NET4.0的核心技術,并通過具體實例的實現過程演練了各個知識點的具體使用流程。全書共23章,分為5篇。其中第1~6章是基礎篇,講解了ASP.NET4.0開發所必須具備的基本知識,包括搭建開發環境、C#語法、面向對象;第7~12章是核心技術篇,包括頁面結構、內置對象、控件和組件;第13~18章是提高篇,包括ADO.NET,母版頁、樣式、主題和皮膚、個性化、WebParts、緩存、網站安全;第19~22章是典型模塊篇,講解了現實應用中最常見的4個典型模塊的實現流程;第23章是綜合實戰篇,通過一個在線相冊系統講解了ASP.NET4.0在大型站點中的綜合應用流程。全書采用故事性、趣味性相結合的對話講解方式,并穿插了學習技巧和職場生存法則,引領讀者全面掌握ASP.NET。本書不但適用于ASP.NET的初學者,也適于有一定ASP.NET基礎的讀者,甚至也可以作為有一定造詣程序員的參考書。
薛小龍等編著 ·程序設計 ·22.8萬字
《實用教程:Access2007實用教程》從基本概念和劋作入手,并結合大量實例,向讀者全面地介紹了Access2007數據庫系統的基礎知識與應用開發技術。全書共分23章,包括數據庫與數據管理技術的基本概念和知識、使用Access2007創建數據庫與數據表、創建與修改窗體、創建與打印報表、創建與使用宏、設計與應用宏、VBA程序設計基礎,以及在Access中創建VBA模塊和數據庫應用系統的開發實例等內容。《實用教程:Access2007實用教程》內容豐富,結構清晰,語言簡練,具有很強的實用性和可劋作性,既可作為大中專院校的教材,也可作為用戶的自學參考書。
祁大鵬 黃先玲等編著 ·專用軟件 ·22.8萬字
在SEO的發展歷史上曾有“內容為王,外鏈為皇”的說法,但百度等搜索引擎的算法幾經調整,使得前者更為強化,后者則變得相對不那么重要。本書也將重點放在內容上,講解如何做好站內優化,使得網站在上線之前就具備了天生的排名優勢。本書包括11章,首先介紹了SEO的基礎和各種概念;其次介紹了搜索引擎爬取、收錄、索引的原因;接著介紹了網站結構分析與優化;緊接著介紹了關鍵詞優化分析,使讀者了解關鍵詞選詞、拓詞、布詞相關的專業知識;再接著介紹了網站各個頁面、內容鏈接的優化分析;然后介紹了SEO的一些工具和賺錢方法;之后一章以一個具體的初創網站為例詳細地再現了SEO實踐的方方面面。本書內容簡約而不簡單,雖然都是常見的SEO概念、知識,但每個概念、知識下又有一些鮮為人知的技巧。本書既適合所有剛接觸網站運營的站長和公司網站運營的新人,也適合作為高等院校電子商務或者計算機相關專業的教材。
鄭杰編著 ·專用軟件 ·22.8萬字
全書共分12章:第1章多媒體技術概述,第2章數字音頻處理,第3章視覺信息處理,第4章多媒體數據壓縮與編碼技術,第5章多媒體數據處理的技術標準,第6章多媒體系統結構,第7章超文本與超媒體技術,第8章多媒體數據庫技術,第9章虛擬現實技術,第10章流媒體技術,第11章多媒體信息安全技術,第11章多媒體信息安全技術,第12章Java多媒體程序設計。
季怡 龔聲蓉 劉純平 王林 ·硬件維護 ·22.8萬字
本書采用對比聯想式、場景理解與模擬、習練式的方式,旨在提高學生理解程序執行、理解復雜系統計算思想的能力。全書分為10章,內容包括什么是計算思維,計算思維基礎:0和1與邏輯,計算思維基礎:0和1與機器程序,機器程序的執行,程序構造是一種計算思維,程序的基本構造手段:遞歸與迭代,程序編寫:計算思維與計算機語言,理解復雜計算環境:計算思維與管理維等。
戰德臣 張東生 王冬 ·基礎知識 ·22.8萬字
本書分為16章,內容包括UGNX8.0概述、UGNX8.0常用建模工具、草圖、曲線與曲線編輯、零件建模方法、工程圖、運動仿真分析、螺栓螺母的3D造型設計、齒輪與凸輪的3D造型設計、軸套類零件與軸承的3D造型設計、箱體類零件的3D造型設計、標準零件庫的創建、平口虎鉗裝配、減速器裝配、鉸鏈四桿機構運動仿真、模型渲染。書中所有實例的源文件或結果文件,以及主要實例操作過程的視頻講解文件,都可以到yydz.phei.com.cn上下載。
王世剛 胡清明編著 ·輔助設計 ·22.8萬字
本書以信息系統開發生命周期模型為主線,以結構化開發方法和面向對象開發方法兩種主流方法為主體內容,闡述了信息系統和信息管理等基本概念、信息系統開發模型和模式、信息系統分析方法和技術、信息系統設計方法和技術,以及信息系統實現方法與技術,并闡述了Internet下信息系統開發方法與技術,以及信息系統分析與設計的未來發展趨勢。
梁昌勇主編 ·信息系統 ·22.8萬字
本書介紹了線性表,棧,隊列,串,樹和圖等基本數據結構,以及這些數據結構的相關應用,還介紹了查找和排序的常用算法。本書介紹內容時理論和實現并重,并配有一定數量的上機實驗和習題用于幫助讀者鞏固和加深對相關知識點的學習。
張光河 ·程序設計 ·22.8萬字
面對當前國內企事業單位及SOHO無線網絡的飛速發展、智能手機等便攜式設備的廣泛使用、無線網絡犯罪案例日益遞增的發展現狀,本書作為《無線網絡安全攻防實戰》一書的延續,依然以日趨嚴峻的無線網絡安全為切入,從當前不為多數人所知的無線網絡欺騙攻擊案例講起,由淺至深地剖析了無線網絡安全及黑客技術涉及的各個深入方面,本書分為12章包括無線RADIUS認證體系搭建及攻防、藍牙攻防實戰、PDA/手機滲透及攻防實戰、無線欺騙攻擊深入實戰、新技術高速破解、無線路由器攻防實戰、無線網絡犯罪取證、新型釣魚等等。
楊哲編著 ·電腦安全 ·22.7萬字
1.叢書包括4冊,分別是:Scratch3.0編程基礎及全部指令詳解;Scratch3.0案例式少兒編程35課(初級);Scratch3.0案例式少兒編程35課(中級);Scratch3.0案例式少兒編程30課(高級)。2.課程遵循STEAM教育理念,從案例(程序)到教案(書)再到視頻(講解)課程,采用PBL教學法,引導孩子的思辨思維、培養孩子跨學科的能力、啟發孩子的好奇心、增強孩子的學習興趣、激發孩子的創造熱情、鼓勵孩子的批評精神等。
薛燕紅 ·程序設計 ·22.7萬字
ThislearningpathisforsoftwaredeveloperswhowanttobecomeproficientatusingtheGitversioncontrolsystem.Abasicunderstandingofanyversioncontrolsystemwouldbebeneficial.
Ferdinando Santacroce Aske Olsson Rasmus Voss Jakub Nar?bski ·程序設計 ·22.7萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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