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《思維的盛宴》是一本培養想象力和創造性思維的大型謎題寶庫。它包括數字類、幾何類、概率類、邏輯類、心理類、解決問題類、觀察類、創意類、文字類、腦筋急轉彎類、綜合類等11輯,總共800余道思維游戲題目。這些韙充滿了瘋狂的智慧性和挑戰性。當然,為了方便您的閱讀和使用,我們在題后還附有詳盡的分析和答案。
韓冰 ·游戲 ·18.9萬字
本書是電子競技運動與管理專業規劃教材,同時也是校企合作“雙元”育人規劃教材,由浙江網競教育科技有限公司經多年實踐經驗組織編寫。全書共分為6章,主要內容包括:電子競技概述、電子競技產業的發展環境、電子競技賽事概述、電子競技俱樂部、電子競技泛娛樂產業和電子競技產業未來發展。
浙江網競教育科技有限公司組編 ·游戲 ·10.8萬字
本書以提高C/C++程序設計能力為主要目標,深入淺出地介紹中國象棋博弈中的基本算法,分析算法實現的關鍵技術,再逐步介紹各種高級技巧,使讀者能夠迅速領會象棋程序的特點,自己動手寫出更高效的程序。本書所有算法均配有示例程序,使讀者能夠由淺入深的掌握中國象棋程序的要領。
蔣鵬 雷貽祥 陳園園著 ·游戲 ·12.7萬字
本書共分五冊,每冊150題,題目嚴謹準確,有且只有唯一的答案,美觀多樣,并且區分了不同難度,你可以循序漸進地刷題,也可以隨性而至選擇題目進行挑戰。第一冊與第二冊是標準數獨,第三冊、第四冊與第五冊是變形數獨。第三冊包含對角線數獨、連續數獨、無馬數獨和克隆數獨,第四冊包含連續數數獨、同位數獨、奇數數獨和摩天樓數獨,第五冊的變形數獨也分四類,分別是鋸齒數獨、斜線數獨、殺手數獨和窗口數獨。對于標準數獨,玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩余空格的數字,并滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3)內的數字均含1~9且不重復。而變形數獨則是在標準數獨的基礎上,增加了這樣或那樣的附加條件,所以解題前請閱讀目錄后的解題說明。
慕容漪汐 ·游戲 ·4418字
算24點是益智健腦的趣味撲克牌游戲,寓教于樂、老少咸宜。撲克牌算24點為你解讀游戲規則,介紹游戲技巧,分析數學背景,列出全部牌型,逐一提供解答,帶你輕松入門,助你成為高手。
薛林 ·游戲 ·4.1萬字
本書從經典偵探案件中汲取大量推理精華,總結出了十種思考方法:剝繭抽絲的邏輯闡釋法、去偽存真的科學判斷法、步步遞推的歸納整理法、由表及里的心理剖析法、見微知著的形神分析法、洞察一切的發散思維法、前事不忘后事之師的類比推理法、求同存異的同異推理法、隨機應變的應變思維法、目標為始的逆向推演法,由此凝練而成這本推理經典游戲集。
藺亞丁 ·游戲 ·16.7萬字
本書由猜謎、推理、算術、填字、腦筋急轉彎五大謎語類型組成。大部分內容源自中國古代的真人真事,體現了古人的智慧幽默,漢語的博大精深。古代算術題,既能考驗讀者的分析、計算能力,也能考驗讀者的古文知識;猜謎題、推理題、腦筋急轉彎考驗讀者的邏輯思維能力;填字游戲,將古代詩詞、地名、人名、成語等融于一體,環環相扣。本書非常適合在休閑娛樂的時候,邀上好友,共同感受中國古人的智慧、中國傳統文化的魅力。
知書主編 ·游戲 ·2.2萬字
魔術師制造奇跡的藝術,是大眾十分喜愛的藝術。根據魔術表演的場景,本書選擇了88個適合旅途表演的小魔術。旅途魔術道具簡單,都是在旅行生活中易于找到或常見的小道具。學習了這些簡單的魔術,在踏上旅程的時候就不會無所事事了。女性的絲巾、隨身的撲克、火車上的食物面包,這些再普通不過的小東西都能成為魔術里的主角。每個魔術都有【效果】、【表演步驟】、【驚喜程度】、【難易程度】、【揭秘】、【道具】等項目,向讀者演示神秘的魔術真相,一看就懂,一學就會。
聰明谷主編 ·游戲 ·4.3萬字
內容提要本書包含20例實用有趣的樂高機器人動力結構作品,采用高清全彩的多角度圖片,并輔以搭建過程中的要點、技巧和注意事項,每一個實例還附有精心制作的視頻二維碼,掃碼即可觀看搭建步驟和演示視頻,讓讀者們更加方便地學習和觀摩,無論是樂高機器人愛好者、機器人培訓機構、學校科技課程的老師和學生都可用來作為重要參考。
碼高機器人教育 ·游戲 ·894字
本書精心挑選了世界上最經典、最好玩的將近400個偵探推理游戲,集知識性和趣味性于一體,可以極大的提高讀者的邏輯思維和推理判斷能力,可以幫助讀者沖破傳統的思維模式,多角度多方向的考慮問題。通過本書的鍛煉,可以幫助讀者更好的參加企業面試,參加MBA、MPA、公務員等考試。
張曉龍 王瑩編著 ·游戲 ·20.9萬字
本書從密室逃脫的來歷、發展過程講起,涵蓋了一個密室主題從創意設計開始,到完整搭建成功的整個過程的描述,并對密室行業的美好未來進行了展望。本書沒有在密室逃脫的設計及技術細節上展開,更多地通過資深從業者的思想分享,來幫助新人從業者、創業者或是愛好者能從毫無頭緒的紛雜信息中,整理出一條清晰的思路。
EGA密室逃脫產業聯盟編著 ·游戲 ·10.6萬字
本書結合市面上已有的部分魔方類圖書的相關內容和作者多年的練習經驗,給各個階段的“魔友”普及二階魔方到五階魔方的相關知識和魔方正階速擰技巧,并涉及WCA部分官方項目的介紹,如盲擰和SQ1。同時,對魔方的網站和術語進行了匯總,幫助讀者快速入門。
朱申杰 顏瑞民 ·游戲 ·4.9萬字
腦筋急轉彎作為一種休閑娛樂形式,多年來一直廣受歡迎。不僅適合大人消遣,更適合親子互相出題,增進彼此關系。本書分為智力大轉盤,對決無極限,IQ對對碰,爆笑冷幽默,逗樂開心果,挑戰智慧神六部分。在思考答案的過程中,開拓思維,在尋找答案的過程中,收獲快樂,可以說是快樂生活的必備良書!
周喬蒙編著 ·游戲 ·9.8萬字
心理學游戲是一種具有高度刺激性的集合趣味性與科學性為一體的游戲,它不但有助于大腦思維的系統鍛煉,有助于吸收智慧的精華,還能夠培養人們對自我的了解,獻給人們一個趣昧十足的世界。多做心理學游戲,不論是與人交往還是自我定位,以及對自己的社會生活和職業生涯,都有很大的幫助?!睹刻焱嬉粋€心理學游戲》集合全世界經典的心理學游戲,每一個游戲都驚險曲折,神秘玄妙,扣人心弦;融知識性、趣味性于一體。
墨墨 ·游戲 ·13.6萬字
《神奇的燒腦思維游戲書》通過多元智能、思維開發、探案游戲三個板塊共264個趣味游戲,使讀者的思維能力得到全方位的鍛煉。每個思維游戲均配有答案及解題思路,令讀者知其然,更知其所以然。燒腦思維游戲作為當前很好玩的腦科學教育方式,專注于青少年大腦潛能的開發,啟發大腦的多種智力元素,從而提高大腦的能動性和創造性。
神奇大腦編輯部編著 ·游戲 ·7.7萬字
本書是一本將心理學應用于現實生活的書。書中通過生活中各種不同的事件發生,由讀者的處理方法中,解析自己的個性。讓我們更懂得自己的內心,透過潛意識的指引更加了解自己的個性,接著讓讀者找到更適合自己的人生方向,更快樂的生活。
樂活族編輯部編著 ·游戲 ·2.1萬字
本書通過各種撲朔離奇的案件,詭譎迷思的情節,展現出情理之中的推理。殺人迷蹤、自殺情節、驚天騙局、偷盜大案,等等。書中將一個個關于邏輯和懸念的犯罪現場呈現在讀者眼前,讓讀者在這樣匪夷所思的故事中,在抽絲剝繭的邏輯中,感受懸疑的氛圍和推理的魅力。
鄭偉光主編 ·游戲 ·9.8萬字
本書的215個偵探推理故事中暗藏懸疑和伏筆,環環相扣,末尾提出問題供作者思考、作答,并附有詳盡的答案供讀者分析、核對。故事生動有趣,能滿足偵探推理愛好者的閱讀興趣,同時所設問題邏輯嚴密,能有效鍛煉讀者的思維,適合中小學生、邏輯推理愛好者、偵探故事愛好者及其他想鍛煉思維的廣大讀者,具有較強的閱讀性和趣味性。
李騰云 ·游戲 ·12.9萬字
本書中匯集了131道二進制數字游戲,按照難度分為4個級別,趣味盎然,引人入勝,既能幫助讀者通過練習來保持和提升自己的腦力,又是一種非常有趣的娛樂方式。
(比)弗蘭克·克賽蒙特 皮特·德·舍貝爾 ·游戲 ·1892字
本書分為發散思維名題、求異思維名題、轉換思維名題、逆向思維名題、形象思維名題、迂回思維名題、博弈思維名題、邏輯思維名題共八章內容,內容全面,題目經典,思路新穎,800道思維名題適合各種讀者。
文思 ·游戲 ·57.1萬字
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