游戲動漫角色人體結構設計
本書為專業的教程書,講述動漫角色設計中人體框架知識,旨在幫助讀者淺入深地學習繪制動漫人體框架結構,書中收錄大量多角度、多動態的人體框架手稿。從繪畫基礎理論了解動漫人體框架,同時以案例的方式,講解身體局部的繪制,并結合動漫中出現的高頻率場景:戰斗、體育、生活等,分別講解動漫人體框架特點,為讀者提供大量圖例參考案例,最后重點講解多種動漫人體畫面構圖方法。本書更加強調設計思路,大量的案例幫助設計師跳脫設計盲點,繪者依據動漫角色的定位或功能,利用簡單的線條塑造出生動、靈活的動漫角色形象,替作品中的角色添加特色。更結合二次元的畫風,更具實用性的細節化處理,適合美術的教師和學生、游戲動漫公司的從業人員,以及游戲動漫手繪愛好者閱讀與參考。
·2.3萬字