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本書將對服裝品牌運營人才培養起到推動促進作用,對服裝品牌運營具有參考價值。不僅可作為普通高校服裝專業學生的教材,也可作為服裝品牌策劃、設計、經營和管理從業人員的參考指南。
朱偉明 ·設計 ·15.4萬字
曹植是曹操的第三個兒子,他才華出眾,深為曹操所鐘愛。曹操死后,曹丕繼魏王位,后又稱帝,在政治上對曹植頻加迫害,使他過著不安定的生活,才干也無法施展。曹丕的妻子甄后,平素愛讀曹植詩篇,同情曹植處境,加上自己日漸失寵,彼此同病相憐,無形中成為詩朋知己,因而也被卷入曹氏兄弟權力斗爭之中。她忍辱負重,力求曹氏兄弟和好,繼承曹操遺志,完成統一大業,卻因此也受曹丕迫害,含恨死去。后來曹植路經洛水,懷念甄后,夢見洛神踏波來會,誦讀曹植詩作,并贈明珰而別。曹植醒來,感慨萬端,寫《洛神賦》抒發情懷。
王振華 ·設計 ·8845字
工業革命以后,人們對于產品功能、外觀的要求逐漸提高,創造性的設計思想和科學系統的設計方法成為優秀設計的必要條件。《設計幾何學》涵蓋了設計幾何學所包括的設計幾何美學的起源地——自然、設計幾何學中的13種基本構圖方式、產品設計中的設計幾何學、品牌形象設計中的設計幾何學、名畫設計中的設計幾何學、建筑設計中的設計幾何學及海報設計中的設計幾何學,共七大方面的內容,著重結合設計幾何學在產品、品牌形象、繪畫、海報等各個領域中的運用,選取諸多極具代表性的實例進行細節分析。
陳根編著 ·設計 ·4.9萬字
本書的作者充滿了智慧,從一些科學理論出發,運用了大量鮮活的例子,類比生活中的現象,配上有趣的圖片,讓你易于了解她的方法和理念,同時這本書自身也是綜合運用這些理念的一個范本。如果你在閱讀本書的同時產生了良好的閱讀體驗,那么很有可能,在你運用這些理念時,你的學習者也可以獲得良好的體驗。
(美)朱莉·德克森 ·設計 ·12.9萬字
本書系統地介紹了針織物各種基本組織與花色組織的結構、性能、編織工藝和產品設計方法。包括緯編圓機產品、橫機產品、襪機產品和經編產品。涉及的內容包括織物分析、原料選擇、工藝參數設計、產品結構設計和設備的選擇等。修羅武神是在由楊堯棟等主編的原高等紡織院校教材《針織物組織與產品設計》的基礎上改編的。為國家“十一五”規劃教材。除可作為各高等院校的紡織工程專業的教材外,還可供紡織及相關行業的工程技術人員、科研人員、貿易和銷售人員以及管理人員參考。
宋廣禮 楊昆 ·設計 ·22.1萬字
《廣告圖形創意設計》注重創意方法的訓練,圖文并茂,全書分為四篇:廣告創意簡介;廣告創意手法解讀;廣告創意教學論(包括創意思維訓練,圖形創意訓練,設計制作);作品分析與點評。編寫新穎、實用,力求反映設計課堂的教學過程,可學、可練、可操作,展示教學成果。本書可作為高職高專院校廣告和藝術設計專業的教材,也可作為廣告企業和藝術設計公司從業者職業教育與崗位培訓的教材,對于廣大社會自學者來說也是一本有益的參考讀物。
魯彥娟 ·設計 ·2.4萬字
本書主要講解平面設計中需要掌握的印前工藝知識,從基礎知識到技巧運用,從文件設置到實例操作,從普通印刷到特種印刷,進行全面講解。全書共分9章,第1~3章主要講解平面設計基礎知識,包括素材歸類、色彩原理、出血、分辨率、字號、常用中英文字體、紙張開數和拼版等;第4~6章主要講解主流的膠版印刷,包括印刷原理、CMYK、專色、商務印刷品和印刷用紙等;第5~9章主要講解特種印刷,包括凸版印刷、不干膠工藝、凹版印刷、絲網印刷、各種后工藝和噴繪寫真等。本書通俗易懂,圖文并茂,在每個典型知識點后附帶多個實例詳解,重點在于讓初學者從操作的過程中學會思考,掌握方法并舉一反三,提高設計能力。本書寫給想要了解印前工藝知識的平面設計師和相關設計人員。
羅紅霞編著 ·設計 ·4.9萬字
這是一本為創意工作者量身打造的思想靈感集。全書通過20多個主題單元,巧妙串聯起文學經典與設計美學——從理論概念的思維啟迪,到經典語段的情感共鳴;從跨領域的藝術解讀,到實戰案例的視覺解析。在AI技術重塑創作邊界的今天,本書特別關注如何讓文學修養成為設計師的獨特優勢。通過汲取經典作品的養分,培養更具深度的創意思維,讓每個設計創意都能獲得文化的支撐與美學的翅膀。
傅蓉蓉編著 ·設計 ·9.3萬字
本書主要講解服裝設計手稿的繪制,是一本理論與實踐相結合的圖書。全書從時裝畫與服裝設計手稿對服裝企業產品開發的重要性講起,然后詳細講解了男性、女性和兒童的人體比例結構、動態選擇和服裝整體著裝表現,服裝企業設計中常見服裝款式圖的繪制方法及具體步驟,以及服裝常見面料的手繪表現技法和服裝整體搭配上色的效果圖表現技法。附錄中例舉了實際工作中的服裝設計版單,還詳細講解了服裝設計師助理的工作職責和相應的服裝設計開發的培訓內容,幫助初入行的新人設計師將所學與實際工作更好地銜接,順利實現從學生到設計師的過渡。本書對服裝設計手稿進行了分類和分析闡述,同時也展示了服裝企業在設計過程中的真實案例,既可以作為服裝設計院校培養服裝設計師的專業教材,也可以作為廣大服裝設計從業者、愛好者的學習參考用書。
唐偉(唐心野) 胡憂 孫石寒編著 ·設計 ·4.1萬字
環境設計中的平面設計已經從單一的標識設計走向了環境視覺設計、導視系統設計等多元化設計領域。導視系統設計是一門新興信息設計學科。它是與交通工程學、城市規劃設計、建筑設計、環境景觀設計、視覺傳達設計、人機工程學、設計心理學、社會心理學等學科互有關聯的交叉學科,其專業方向涵蓋人們生活基本要素和社會經濟文化需求的各個方面。當今社會科學技術與文化藝術的相互交融,城市導視系統關系到城市生活的每一層面。
肖勇 梁慶鑫編著 ·設計 ·6.7萬字
本書用簡單易懂的方式,深入淺出地闡述了服裝款式圖繪制的基本規律和方法,內容包括服裝款式設計的美學原理、服裝款式構成要素、服裝款式的分類設計、服裝款式設計與流行趨勢,同時從生產實際出發,講解了服裝款式圖在服裝成衣生產中的應用。力求通過本書的講解透析服裝款式圖繪制的實質,幫助讀者快速掌握服裝款式設計方法。
鄧瓊華 ·設計 ·4.3萬字
《時裝設計師工作手冊:服裝款式設計1000例》是一本全面講解服裝款式設計的書,全書精選了1000款當下流行的服裝款式,將其分為局部細節設計、上裝設計、下裝設計、一體裝設計4個部分。局部細節設計主要包括袖子、領子、口袋、鞋子和腰帶等幾大類;上裝設計主要包括T恤、襯衫、夾克、開衫和大衣等一些常見款式;下裝設計主要包括短褲、長褲、七分褲和短裙等一些常見款式;一體裝設計主要包括連衣裙、抹胸裙等款式。在每個大分類的前面都精心編排了一些帶步驟的案例,為大家詳細講解不同款式的繪制步驟,這樣可以更直觀地看清服裝款式圖的繪制過程,相信大家在看過本書之后能對服裝款式圖有一個更深入的理解。
董哲 ·設計 ·5889字
本書將經典的東西方紋樣進行分類整理,全書共分為兩篇。每一章節分別從紋樣產生的歷史背景、寓意、運用原則、不同時期的應用、使用建議等方面進行講解,讓讀者對裝飾紋樣的種類、文化、發展與應用有一定的了解,從而指導設計,讓設計的內涵更加深刻。本書可供普通高校藝術設計專業的本科生、研究生,各類高等職業技術院校、成人教育學院藝術設計專業的學生及廣大藝術設計工作者閱讀。基金項目支持:湖南省教育廳科學研究重點項目(20A512)。
夏嵐 袁進東 胡景初 ·設計 ·6.7萬字
《設計思維》(第2版)以設計行為和設計內容為中心,提供了設計思維擴展和聚斂的方法,提供了產品設計內容的思維方式、黏著方式。文化結構、文化生產、文化價值在設計思維中具有核心地位。本書力求在哲學與應用學科之間搭建橋梁,希望為行為與思想、歷史與當下之間的轉換形成暢達的思維通道。書中選用的插畫多是物質文化遺產或非物質文化遺產,借此直觀地說明人類對生活意義、生活福祉追求的始終如一,變化的只是實現意義的技術、表現意義的形式。通過這種方式,探索了設計的內容、設計的意義、設計的形態、設計的技術等。全書圍繞產品生命不同時期設計了十一個實驗,從理論到實踐,從一個又一個的概念出發,形成一個又一個思維的片斷與結構,拓展、聚斂、尋找是每次思維發散、思維組織的過程。書中每一章既可以單獨從某一點出發,應用本章的方式與方法開展思考,也可通過全書的體系開展思維加工。其結果往往是令人欣喜的,有時是震撼的。
劉靜偉 ·設計 ·11.6萬字
本書從服裝設計效果圖的基本認識,手繪工具的選擇及解析彩色鉛筆、水彩、馬克筆等工具的繪畫技法。以及分析講解了服裝設計效果圖中的人體比例、結構、動態和服裝結構、廓形,培養讀者的繪畫基礎;然后深入講述時裝款式和不同面料的繪制技法,全面解析了服裝設計效果圖的整體繪制過程和繪畫技巧;同時還集結了為時裝畫加分的時尚單品、服裝設計效果圖特殊材料表現、風格化時裝畫全面展示面向留學、比賽、找工作時所需不同的繪畫風格,幫助讀者更加全面的了解服裝設計效果圖,與其說本書是一本教材,不如說是一本“服裝手繪技法的備忘錄”。
維歐藝術教育編著 ·設計 ·2.8萬字
《服裝與服飾設計手冊》是一本全面介紹服裝與服飾設計的圖書,特點是知識易懂、案例趣味、動手實踐、發散思維。《服裝與服飾設計手冊》從學習服裝與服飾設計的基礎知識入手,循序漸進地為讀者呈現一個個精彩實用的知識和技巧。本書共分為7章,內容分別為服裝設計的概念、服裝與服飾色彩設計的基礎知識、服裝與服飾設計的基礎色、服裝與服飾的面料材質、服裝與服飾的風格、服裝與服飾類型、服裝與服飾的配色設計秘籍。并且在多個章節中安排了設計理念、色彩點評、設計技巧、配色方案、佳作賞析等經典模塊,在豐富本書內容的同時,也增強了實用性。《服裝與服飾設計手冊》內容豐富、案例精彩、版式設計新穎,不僅適合服裝設計師、初級讀者學習使用,還可以作為大中專院校服裝設計專業及服裝設計培訓機構的教材,也非常適合喜愛服裝與服飾設計的讀者朋友作為參考。
李芳 ·設計 ·5.1萬字
《三國演義》描寫了從東漢末年到西晉初年之間近105年的歷史風云,以描寫戰爭為主,反映了東漢末年的群雄割據混戰和魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭和最終司馬炎一統三國,建立晉朝的故事。反映了三國時代各類社會斗爭與矛盾的轉化,并概括了這一時代的歷史巨變,塑造了一批叱咤風云的三國英雄人物。全書可大致分為黃巾之亂、董卓之亂、群雄逐鹿、三國鼎立、三國歸晉五大部分,在廣闊的歷史背景下,上演了一幕幕氣勢磅礴的戰爭場面。作者羅貫中將兵法三十六計融于字里行間,既有情節,也有兵法韜略。本書以《三國演義》原著為依據,經過精選和縮編,將原著中的故事用淺顯易懂的語言表達出來,全文加注拼音,并配以生動有趣的圖畫,更有助于孩子閱讀。
童心編繪 ·設計 ·17.9萬字
本書創作立足于探究文化創意(文創)的多元化發展趨勢,將其文化性與實用性結合大量設計案例展開講解。主要包括:一是文創設計的來源、現狀及未來發展趨勢;二是文創產品的分類,藉國潮文創、城市文創、科普文創、企業文創、校園文創等實際案例進行介紹;三是介紹文創產品設計前沿知識,通過案例來講解3D數字化、體驗設計等多維度的創新要素;四是將文創產品設計方法、原則結合實際案例介紹;五是從知識產權申報及授權角度切入,介紹如何對文創產品進行知識產權保護。愿本書能為學習文創設計、產品設計的莘莘學子以及從事相關工作的設計師提供思路與靈感。
單陽編著 ·設計 ·4.3萬字
本書共5章,詳細講解了新媒體廣告創意、策劃、執行與數字整合營銷的方法。第1章為數字媒體與數字廣告,包括數字媒體概述、數字廣告的定義及發展、數字廣告相對于傳統廣告的優勢、數字廣告的媒體選擇;第2章為數字廣告媒體創意技術類型和應用,包括非編程式創意技術的類型和應用、編程式創意技術的類型和應用;第3章為數字廣告創意策劃,包括數字廣告思維、數字廣告策劃的基本思路和流程、品牌策略和產品定位;第4章為數字廣告創意與執行,包括創意概念的提煉、創意內容擴展與架構策劃、媒體傳播計劃的制訂、創意整合營銷的方式;第5章為數字廣告整合營銷案例分析,詳細剖析了8個營銷案例。本書適合作為高等院校數字廣告設計相關課程的教材,也可供數字廣告設計與營銷相關從業人員自學及參考。
鄭龍偉 劉境奇 黃春梅編著 ·設計 ·6.3萬字
《服裝繪畫藝術》分三個部分講述,即服裝插畫、服裝產品設計效果圖、服裝創意繪畫效果圖,并根據實際應用對每個部分的表現形式和繪畫案例進行了深度講解和分析。針對服裝設計人員的實際工作需求,本書采用了大量圖片,不僅為讀者提供了豐富的內容,而且使讀者更加直觀地了解服裝繪畫藝術的系統知識。《服裝繪畫藝術》不僅可以作為服裝設計專業、繪畫藝術專業的教學用書,也可作為服裝設計愛好者提升服裝繪畫水平和藝術修養的參考用書。
王曉娟 ·設計 ·3.9萬字
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