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設計思維計作為一種智慧的思考方式,通過創意營造,塑造了現代生活方式,延伸人們的視野、情感和價值觀,講述著未來的故事。設計思維與方法的研究,是對設計的出發點與內在驅動力、外在行為方式的探究。本書闡述了設計思維的基本原理及其在設計中的應用價值,內容包括設計思維綜述、思維工具、知覺思維、設計研究和設計思維工作坊。第1章和第5章作為觀念和拓展性閱讀,中間3章是本書重點內容。
葉丹 ·設計 ·7萬字
歐洲民族服飾是整個西方服飾文化發展和演變過程中的重要組成部分,也是服裝專業教學中必要的基礎理論知識。歐洲各地民族服飾風格的形成具有一定的區域性特征,不同地區的民族風俗與服飾特征都不同?!稓W洲民族服飾概論》以歐洲地理區域的劃分為線索,分別介紹了東歐、西歐、北歐、南歐各個國家不同的民族服飾風格與特點,內容翔實,圖文并茂,是一本理論體系較完整的教材。《歐洲民族服飾概論》可作為服裝專業基礎理論知識教材,也可作為服裝設計領域的專業參考書。
吳妍妍 ·設計 ·6萬字
作為一本專業介紹商店展示設計的書籍,自然不能缺少來自世界各地的優秀商店展示設計。本書將帶讀者走進各具特色的商店,窺探設計師的設計理念和靈感來源,內容包括服裝讓、飾品店、圖書店、理發店、醫藥店、電器店和餐飲店。本書展示的商店設計作品,充分體現了現代商店展示設計的一個發展潮流方向。這些作品或具有創新的店面規劃和視覺營銷,或通過建筑和照明別樹一幟地演繹自身的風格。
善本圖書有限公司編著 ·設計 ·5.6萬字
本書緊扣當今環境藝術設計(簡稱環藝設計)學的熱點、難點與重點,主要內容涵蓋了廣義環藝設計所包括的環藝設計概論、環藝風格與流派、環藝設計基本原理、環境空間的設計、建筑造型的設計、家具設計、陳設設計、綠化設計、室內色彩設計、照明設計、環藝設計的材料及應用、環境人體工程學及現代環藝設計發展趨勢共13個大方面的內容,全面介紹了環藝設計相關學科的相關知識和所需掌握的專業技能。同時各個章節中精選了大量與理論緊密相關的圖片和案例,增加了內容的生動性、可讀性和趣味性。本書可供環藝專業設計人員以及相關設計專業師生學習和參考。
陳根 ·設計 ·12.5萬字
高校設計類入門基礎理論讀物,簡約概括地介紹了設計的性質與特征、功能與類型、設計師素質、設計歷史與現狀等。
聶世忠 韓宇承 胡林輝 羅豪暢主編 ·設計 ·18.1萬字
本書以傳統圖案、民間圖案及外國圖案為切入點,通過大量優秀的人物圖案設計作品幫助讀者欣賞、感受圖案的形式美。本書內容包括數字人物圖案概述、數字人物圖案的素材、數字人物圖案的形式法則和數字人物圖案的構圖等,希望讀者熟練掌握這些知識,以便在各類專業設計中靈活地運用圖案造型表現。
王鳴編著 ·設計 ·12.4萬字
花紋圖形,在平面設計、廣告設計、網絡設計等工作中發揮著重要的作用。本書收錄了近千張中國風花紋圖片,包括版式與花紋、邊框與花紋、吊牌與花紋、女性與花紋、吉祥動物、古典邊紋、古典花紋、剪紙花紋、墨跡與花紋、中國風底紋等,全方面為讀者展示了中國風花紋。希望大家能對中國風花紋有一個全面的了解,也希望你能創作出屬于自己的作品。
鄭國強編著 ·設計 ·2682字
本書緊扣時下熱門的極簡設計趨勢,主要內容包括極簡設計史談、極簡主義產品設計、極簡主義空間設計、極簡主義服裝設計、極簡主義平面設計以及極簡主義UI設計六大方面,普及了極簡設計的相關理念,全面闡述了極簡設計在各個設計領域的具體表現和所需掌握的專業技能。
陳根 ·設計 ·8.3萬字
一稿通過,是最讓設計師開心與激動的事情。這是設計師能力和效率的體現,是設計價值的最大化。作者以其豐富的經歷、成功的設計案例,結合扎實的設計理論基礎,分享給設計師們如何適應設計行業,提高設計能力,設計出瞬間打動人的設計,如何能夠快速了解客戶需求,為客戶提供跨行業、無阻礙、省心高效的服務,在短時間建立符合客戶企業文化的視覺形象,如何維護客戶關系,從而在設計行業獲得成功等。結合設計經驗談,書中同時還融入了品牌設計的方法、設計執行等多種思維方式,系統的闡述了品牌設計整體規劃的思路、圖形標志設計及字形標志設計、輔助圖形及延展、吉祥物設計、插圖和店面環境設計的實戰心得、設計流程等方面的知識。
香蕉設計 林徐攀編著 ·設計 ·4.8萬字
《設計思維工具手冊》是一本工具手冊,介紹70種常用設計思維工具的使用方法。通過《設計思維工具手冊》,讀者能夠了解設計工具及工具背后的思維方式,增加思考路徑的候選量,拓展思考的廣度,提升設計思考能力,項目設計順利進行。全書共分7章。第1章介紹工具手冊的使用方法。第2~6章,按照設計思維的共情(Empathy)、定義(define)、創想(ideation)、原型(Prototype)和測試(Test)五個階段,列舉了適合每個階段使用的工具。第7章以工作坊等設計活動為例,介紹工具組合使用的方法。
付志勇 夏晴 ·設計 ·8.7萬字
本書從童裝結構制圖基礎入手,依據兒童的成長規律及體型特征,就不同年齡段童裝的典型款式進行結構設計,在對服裝制作工藝基礎進行介紹后,對書中代表款式的樣板制作、排料及其整體工藝進行了翔實的說明。
王志紅 ·設計 ·3.2萬字
本書通過對時裝藝術概念、特征、誕生和發展的闡述,介紹了時裝藝術存在于當下的價值和對服裝設計、服裝產業的作用,以及這種藝術形式的精神文化內涵。意在讓更多學習服裝設計和熱愛時裝藝術的人了解時裝藝術,并從中汲取營養,尤其是希望設計師從“時裝藝術”的理念中得到啟示,從而對服裝設計的創作有新的理解,對生活與藝術、服裝與藝術的關系有新的認識。
呂越 ·設計 ·3萬字
《珠寶首飾設計手冊》是一本全面介紹珠寶首飾設計的圖書,特點是知識易懂、案例趣味、動手實踐、發散思維。本書從學習珠寶首飾設計的基礎知識入手,由淺入深地為讀者呈現出一個個精彩實用的知識、技巧?!吨閷毷罪椩O計手冊》共分為7章,內容分別為珠寶首飾設計的原理、珠寶首飾設計的基礎知識、珠寶首飾設計的基礎色、珠寶首飾的材料類型、珠寶首飾的鑲嵌工藝、珠寶首飾的搭配設計、珠寶首飾設計的秘籍。本書還在多個章節中安排了設計理念、色彩點評、設計技巧、配色方案、佳作欣賞等經典模塊,豐富結構的同時,也增強了實用性?!吨閷毷罪椩O計手冊》內容豐富、案例精彩、版式設計新穎,不僅適合珠寶首飾設計師、初級讀者學習使用,而且可以作為大、中專院校珠寶首飾設計及珠寶首飾設計培訓機構的教材,也非常適合喜愛珠寶首飾設計的讀者朋友作為參考用書。
李芳 ·設計 ·4.6萬字
本書從虛擬現實的基礎理論出發,內容涵蓋設計藝術學領域多個專業的知識,通過具體的原創設計案例分析,在3dsMax和VRP平臺,虛擬現實交互設計的實現途徑和方法。全書共20章,其中第1、第2章為虛擬現實交互設計的理論知識,第3、第4章為三維動畫設計案例,第5~7章為工業設計和產品設計案例,第8~10章為數字媒體和藝術設計案例,第11、第12章為室內設計與空間設計案例,第13~16章為游戲設計案例,第17、第18章為環境設計案例,第19、第20章為特效設計案例。全書圖文結合、分步解析,并附有案例設計源文件和編譯程序,使各案例設計和制作通俗易懂,易于讀者學習和使用,不但可以提升其專業技能,還可以拓展其設計思維。
周曉成 張煜鑫 冷榮亮 ·設計 ·16.2萬字
本書以工業產品、交通工具為主要內容,分三個階段,基礎、提升、完善?;A部分為透視基礎,結合實際產品及設計案例來講述。提升部分主要內容是工業產品、交通工具詳細繪制步驟等,展示各種手繪實例,提起讀者興趣。完善部分講述的內容主要是經驗談、答疑解惑,也有實際作品展示,對工業設計專業學生的學習及工作提供參考和建議。
羅劍編著 ·設計 ·4萬字
本書從服裝專業院校的教學要求出發,分三個部分進行闡述。第一部分為主題設計概述;第二部分系統地講解主題設計的表現;第三部分為主題設計的作品欣賞。內容涵蓋了設計原則、大師作品分析,并通過頭腦風暴,從廓型、比例與線條、功能、細節、色彩、面料、印花圖案與裝飾手法等方面,結合歷史參考與當代潮流進行設計方法學習,從而掌握服裝畫和創意成衣設計的方法。本書完整呈現了服裝主題設計的過程,內容新穎、圖文并茂、通俗易懂,注重實用性,富有時代特色和教學創新。
金玲 ·設計 ·1.8萬字
本書主要介紹了系統思維相關的基礎知識,以及這些知識在產品設計、設計管理中的運用。本書內容分為三個部分:知識基礎、靈活運用和精神實質。知識基礎部分主要從設計師的角度闡述了系統思維相關的理論基礎。靈活運用部分主要以互聯網行業、產品與服務行業為視角,闡述了系統思維運用的三個層面——產品服務生態系統、概念模型和信息架構。精神實質部分主要介紹了系統性的設計管理的方式、方法,以及上升到精神層面的設計師的宣言。
梁穎 武潤軍等 ·設計 ·12.4萬字
《經典剪發專業技術圖解:中長發視頻教學版》是專門針對中長發剪發技術的詳細圖解教程,書中詳細圖解示范了12款不同重量堆積的中長發發型剪發技術,其中包括縱向劃分發片修剪技術、斜向劃分發片修剪技術以及大層次差中長發等等。書中演示詳細,是初學者必不可少的經典發型剪發技術教程。本書適合美發培訓學校師生、職業學校師生、美發師、美發助理閱讀。
趙洋 ·設計 ·3.8萬字
本書以實際教學經驗和服裝生產為基礎,對服裝創意設計進行了明確詮釋,指出“服裝創意設計”與“創意服裝設計”的區別與聯系,厘清了長期以來存在的模糊概念;并對服裝創意設計的突破點、基本設計方法與創意運用,設計元素與創意運用,以及創新思維、服裝創意設計過程等多方面進行解析,圍繞“創意”由淺入深地展開。
張金濱 張瑞霞 ·設計 ·3.1萬字
本書融合平面設計的相關知識,介紹網店商品圖像的拍攝基礎,構圖知識,圖像的合成、修復、調色、特效處理等內容。全書以典型案例為載體,采用實戰教學的方式組織內容。全書共7章,每章的內容根據商品類別劃分,選取Photoshop軟件對應的知識點幫助學生進行從簡單到復雜的圖像加工。每章內容包括本章導入、學習目標、技能目標、實例分析、操作要點、課堂練習、課后任務。學生可以通過實例分析找出問題,依托操作要點解決問題。每個操作要點輔以“小知識”進行相關內容的補充介紹,并有精心設計的拓展任務供學生檢測學習效果。
鄭向虹 崔穎 ·設計 ·5.4萬字
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