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本書共由十一篇文章組成,全部譯自美國麻省理工學院(MIT)出版社出版的《設計問題》(DesignIssues)雜志。該雜志是國際設計研究領域的權威學術刊物,主要刊載設計的歷史、理論和批評方面的研究論文和案例,在設計領域具有很大的影響力。本書所收入的文章主要涉及體驗的多維度研究以及設計的多元化研究,旨在為設計教育和設計實踐領域提供新的理論資源和思想啟發,適合設計院校教師、研究生、設計公司的設計師、企業管理人員閱讀。
(美)布魯斯·布朗 理查德·布坎南等 ·設計 ·10.7萬字
本書主要介紹了“圖案”一詞的由來、圖案的分類、圖案設計的目的、圖案設計的形式美法則、花卉圖案素材的收集與變化、花卉圖案設計的要素、花卉圖案的表現方式、花卉圖案的表現方法等。全書以圖為主,內容既強化專業基本知識和技能訓練,又注重創意設計思維的培養,這對廣大高等藝術設計專業學生有較高的參考價值。2007年畢業于西安美術學院,一直從事美術高考教學工作,現為長沙標桿畫室藝術總監,先后出版了《素描幾何體專題1》、《一個黃蘋果的啟發》和《素描基礎9》等書籍。
薛艷 ·設計 ·3.1萬字
本書共分7章,介紹了什么是展示設計、展示設計工作的開展、概念設計階段的思維方式、展示媒介、展示設計中的平面設計、展會的施工及可持續發展、虛擬展廳等內容,并穿插列舉了優秀展示設計案例供讀者借鑒參考。本書適合高等院校室內設計、環境藝術設計、工業設計等相關專業作為教學用書,也可供從事展示設計的專業人員閱讀參考。
張琪 ·設計 ·6萬字
本書分為中國傳統裝飾紋樣、圖案形式法則、黑白裝飾畫、彩色裝飾畫、裝飾紋樣的設計實踐5部分,主要針對于設計初學者,培養學生的平面造型能力、裝飾造型能力、色彩造型能力、材料的運用及空間造型能力。本書每章的難點和要點表述清晰明了,語言樸實易懂,圖文并茂,實例豐富,可作為高等院校設計相關專業的教材及輔導用書。
劉珂艷 ·設計 ·3.6萬字
隨著經濟和文化的大發展,社會對藝術設計專業人才的需求量越來越大,市場對藝術設計人才教育質量的要求也越來越高。書籍裝幀設計逐漸成為一些設計專業人員或設計愛好者感興趣的設計種類。《零基礎學書籍裝幀設計》主要通過理論知識與操作案例相結合的方式,向讀者介紹使用專業設計軟件進行書籍裝幀設計的操作方法與技巧。
胡衛軍編著 ·設計 ·5.5萬字
如果你想因為不同情境和心情,在禮物盒上、手賬上、便條紙上或是小黑板上寫下各式的花樣字體,留下裝滿感情的文字形象,那么你需要這本書。本書先簡單介紹了手繪字體,列舉了常用的繪制工具、寫字紙張等。接下來分為3個章節講解具體實例,在第1章列舉了16個節假日情景,以及會用到的字體形象,并用了可愛的實拍案例展示,同時還給出了花邊、對話氣泡等周邊裝飾的參考;第2章介紹了64種個性手繪字體的設計方案,包括漢字、英文和阿拉伯數字的具體效果樣式,幫助讀者全面掌握各種字體;第3章展示了用不同的工具材料“做”出來的可愛文字,分別展現出了它們各自的表現效果。本書適合繪畫、手賬、手工愛好者閱讀,也可作為手繪字體初學者,設計、美術類相關從業者的參考閱讀用書。
灌木文化 ·設計 ·5290字
《三國演義》描寫了從東漢末年到西晉初年之間近105年的歷史風云,以描寫戰爭為主,反映了東漢末年的群雄割據混戰和魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭和最終司馬炎一統三國,建立晉朝的故事。反映了三國時代各類社會斗爭與矛盾的轉化,并概括了這一時代的歷史巨變,塑造了一批叱咤風云的三國英雄人物。全書可大致分為黃巾之亂、董卓之亂、群雄逐鹿、三國鼎立、三國歸晉五大部分,在廣闊的歷史背景下,上演了一幕幕氣勢磅礴的戰爭場面。作者羅貫中將兵法三十六計融于字里行間,既有情節,也有兵法韜略。本書以《三國演義》原著為依據,經過精選和縮編,將原著中的故事用淺顯易懂的語言表達出來,全文加注拼音,并配以生動有趣的圖畫,更有助于孩子閱讀。
童心編繪 ·設計 ·17.9萬字
本書是一本幫助手繪初學者有效掌握時裝畫的表現技法,提高人物造型表現能力的教學用書。全書采用“基礎+示范+實例”的編排方法,通過學習本書,讀者可以掌握時裝畫手繪的基本技法,以及進行商業插畫創作的能力。
張靜 ·設計 ·3.9萬字
本書首先從20世紀以來的抽象動畫的出現及后期的發展開始,介紹了目前流行于網絡、影視、廣告及實驗藝術作品中經常出現的動態圖形設計的基本發展概況。對于目前廣泛傳播于移動互聯網及微博微信中出現的GIF格式動畫在第2章進行了專門介紹。第3~5章對動態圖形設計與設計三大構成原理的聯系進行分析,總結動態圖形設計的一些基本運動規律,并對目前比較常見的動態圖形設計的風格類型做出概括性的歸納整理,找到一些基本的規律和設計思路。第6章、第7章從動態圖形設計的素材制作開始,由淺入深地介紹幾種常見動畫類型的制作思路與方法。第8章介紹了幾個商業制作中比較實用的案例,從二維的矢量動畫、實拍與三維動畫相結合到全三維漫游動畫這幾種類型。
魏志成 ·設計 ·7.1萬字
本書主要講解服裝設計手稿的繪制,是一本理論與實踐相結合的圖書。本書從時裝畫與服裝設計手稿對服裝企業產品開發的重要性講起,詳細講解了男性、女性和兒童人體比例結構、著裝的動態選擇和服裝整體著裝表現,并細致地介紹了服裝企業在設計中常見的服裝款式圖繪制方法及具體步驟,最后講解了服裝常見面料的表現技法與服裝款式整體搭配上色表現的技法。本書完成了對品牌服裝設計手稿的分類及分析闡述,同時也展示了品牌服裝企業在設計過程中的真實案例。本書既可以作為服裝設計院校培養服裝設計師的專業教材,也可以作為廣大服裝設計從業者、愛好者的學習參考用書。
唐偉(唐心野) 彭君 ·設計 ·4.2萬字
這是一本關于字體設計的圖書。本書共6章,第1章講解字體設計的基礎知識;第2章講解設計師技能提升的方法與相關軟件的基本功能;第3章講解字體設計的技巧,并羅列鋼筆造字法、鉛筆造字法等6種字體設計方法;第4章和第5章分別講解書法字體與特效字體的設計技巧,詳細闡述每一個案例的設計要點和制作流程;第6章講解商業字體的設計方法,從構思、設計到實際運用,全面解析商業字體設計的流程。同時,本書還附有配套視頻,大家可以一邊閱讀本書一邊觀看視頻,同時動手操作。希望大家能夠通過對本書的學習,掌握字體設計的技巧,從而快速地設計出屬于自己的字體。本書適合字體設計師、平面設計師和相關專業的學生使用。
韋學周 ·設計 ·6.5萬字
本書為想要提高效率的設計師或想掌握用馬克筆進行服裝設計表達這一能力的學習者提供了很好的學習方法。全書共7章,首先對馬克筆時裝畫的入門知識進行了介紹;然后對時裝畫中的人體知識做了細致的分析和講解,從最基礎的人體比例和結構入手,再對五官、四肢及人體動態做了深入解析;接著對服裝款式、服裝面料和服裝質感進行了全面講解,并做了詳細的步驟演示,其中常見的服裝款式有4種,常見的服裝面料有6種,常見的服裝質感有9種,每一個案例都有繪制要點、細節分析、步驟演示和作品賞析,能幫助讀者全面提升時裝畫繪制技能;最后是綜合案例表現,每一個案例都有配套的視頻教程,讓讀者觀看每一個繪畫細節,減少學習障礙。全書知識講解細致,繪制技法全面,案例步驟詳盡,服裝款式時尚,賞析作品精美,是一本難得的時裝畫繪制技法學習參考書。本書適合服裝設計初學者、學生、熱愛時裝畫的自學者、服裝插畫師閱讀,也可作為服裝設計院校或相關培訓機構的學習教材。
伍艷菲(Faye菲) ·設計 ·5.6萬字
《AutoCAD2020中文版家具設計從入門到精通》結合各種家具設計實例講述了利用AutoCAD進行家具設計的基本方法和技巧。全書講解細致完善,共分3篇12章,其中第1篇為基礎知識篇(第1~5章),講述家具設計基本理論、AutoCAD2020入門、二維繪圖命令、二維編輯命令和輔助工具的使用;第2篇為典型家具設計篇(第6~10章),講述椅凳類家具、床類家具、桌臺類家具、儲存類家具和古典家具的設計實例;第3篇為三維家具設計篇(第11~12章),講述家具三維造型的繪制和編輯方法。另附1篇線上擴展學習內容,講述家具設計在室內設計工程中的具體應用。本書各章之間緊密聯系,前后呼應,形成一個整體。
CAD/CAM/CAE技術聯盟編著 ·設計 ·19.3萬字
《字體故事——六大字體設計原理及實戰應用》是一本字體設計教程。全書共分為7章,第1章介紹了漢字的基本屬性,包括字體的分類、漢字結構、字面、重心、字重、字形、一般規律等;第2章-第7章講述了6種不同的字體設計方法,包括襯線加強法、陰陽收縮法、字重調整法、重心調整法、筆畫繼承法和點畫手繪法,每一個案例都從漢字的特征層面展開講解。本書案例豐富,講解細致,讀者可以通過學習這6種方法嘗試設計出一套自己的字體。《字體故事——六大字體設計原理及實戰應用》適用于所有零基礎或是想提升字體設計水平的設計師、字體愛好者、平面設計師、網頁設計師等閱讀。
郭亮編著 ·設計 ·5.6萬字
內容提要本書首先講解了對時裝畫的基本認識,手繪工具的選擇,以及時裝畫中的人體比例、結構、動態和著裝規律,培養讀者的基礎打形能力,使其熟練掌握不同人體動態造型的表達方式;然后分析和詳解了服裝的結構,以及時裝款式和細節的表現方法,并以馬克筆和水彩兩種不同的表達方式為主,全面解析了時裝效果圖的整體繪制過程和技巧,剖析了主流畫材的繪畫特點和繪畫技法;最后講解了時裝畫中配飾的繪畫技法,幫助讀者對時裝畫有更加完整的了解。本書適合服裝設計師、時尚插畫師、時裝愛好者和手繪初學者進行學習和臨摹,同時也可以作為服裝設計院校和服裝培訓機構的教學用書。
黃戈編著 ·設計 ·3.1萬字
本書將全面解鎖平面設計工作中的六大核心課題,包括平面構圖、色彩設計、版面設計、文字造型設計、透視設計、圖形創意設計。每個章節大致分為原理解析、作品分析、知識點總結、案例實操4個板塊,讓你用簡單、有效的方式掌握本書知識點。本書從實際出發,內容涵蓋平面設計、電商設計、網頁設計三大主流設計領域,橫跨IT科技、工業制造、醫療保健、金融保險、家居裝飾、教育培訓、餐飲連鎖、酒店服務、旅游服務、文化產業等50多個行業;結合眾多商業案例,對理論進行剖析與講解,通俗易懂。本書旨在快速提高讀者的綜合設計能力,使你能更深入地了解平面設計原理、掌握設計表現方法,以及如何將這些理論知識運用到設計作品中,真正做到學以致用。
王鵬等編著 ·設計 ·5.7萬字
本書為想要用馬克筆進行服裝設計的學習者提供了很好的學習方法。本書首先對馬克筆時裝畫的入門知識進行了介紹;然后對時裝畫中的人體表現做了細致的分析和講解,從最基礎的人體比例和結構入手,分別對五官、四肢及人體動態做了深入解析;接著對服裝款式、服裝面料和服裝質感進行了全面講解,并做了詳細的步驟演示。每一個案例都有繪制要點、細節分析、步驟演示和作品賞析等版塊,能幫助讀者全面提升時裝畫繪制技能。全書知識講解細致,繪制技法全面,案例步驟詳盡,服裝款式時尚,作品精美,是一本難得的時裝畫繪制技法學習參考書。本書還附贈視頻教程,讀者可觀看每一個繪畫細節,減少學習障礙。本書適合服裝設計初學者、熱愛時裝畫的自學者、服裝插畫師閱讀,也可作為服裝設計院校或相關培訓機構的教材。
伍艷菲(Faye菲) ·設計 ·3.4萬字
本書以國際男裝TPO標準規則為出發點,以實現男裝設計與制板的有效結合為目標,對男士的西裝、外套、戶外服、褲子、背心和襯衫等主要品類的款式和紙樣的系列設計方法進行了詳細、全面、綜合的解析。以TPO為原則的“系列”設計形式,有助于改善國內“一款一板”的傳統打板方法,具有全新的技術含量和市場化操作方式,能激發男裝設計的主動性和創新性,從而提升男裝的內涵和附加值。本書既可作為高等院校服裝專業教師實踐教材和學生的自學用書,也可作為男裝設計、技術、工藝和產品開發人士的學習與培訓參考書。
劉瑞璞 常衛民 ·設計 ·5.1萬字
《中國四大古典名著連環畫·水滸傳(精裝版)》是給6—8歲兒童閱讀的中國古典名著。它根據古典名著《水滸傳》改編,采用連環畫的形式。《水滸傳》是一部英雄傳奇,講述一千年前聚集在梁山泊的一群英雄好漢的故事,成功塑造了宋江、魯智深、林沖、武松、李逵等梁山好漢的生動形象,其中“魯智深拳打鎮關西”“林教頭風雪山神廟”“武松打虎”等膾炙人口的故事,幾百年來廣為流傳。本書是《水滸傳》的注音連環畫版,對篇幅過長的描寫和過于繁復的內容進行了適當的精簡,使名著在保有原作風格的同時更加貼合學齡前兒童及小學低年級孩子的閱讀能力。為方便小讀者閱讀,書中配有大量活潑可愛的彩色插圖,生動地詮釋了故事的細節,可大大提高孩子的閱讀興趣。
童心編繪 ·設計 ·17萬字
本書針對我國紡織服裝企業的實際情況和紡織服裝院校的教學要求,以全新的視野并采用大量的紡織服裝企業生產管理、經營管理的實例及案例分析,按照項目教學法的模式編寫,其結構具有項目引導、任務驅動、實戰實現的特點;其內容具有簡明性、實用性、操作性的特點。符合“深入淺出,簡明扼要,便于操作”的教學要求,其中,理論知識的選取以“必須、夠用、適用”為依據。
方勇 ·設計 ·31.2萬字
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