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數字產業化:新基建激發數字經濟發展新動能
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數字產業化是數字經濟建設的重要組成部分?!笆濉睍r期,我國深入實施數字經濟發展戰略,推進數字產業化取得了積極成效。那么,什么是數字產業化?有哪些新興核心技術在推動數字產業化的發展?數字產業化如何變革新基建,其發展中存在哪些問題及新增長點?我們對這些問題需要有清晰、深刻的認識。本書共6章。第1章詳細介紹了數字產業化的內涵、分類、演進及其對數字經濟發展的作用;第2章介紹了推動數字產業化發展的新興核心技術,包括云計算、人工智能、區塊鏈、虛擬現實與增強現實等;第3章從通信網絡基礎設施、算力基礎設施、新技術基礎設施三方面,介紹了數字產業化對新基建的變革作用;第4章從傳統信息技術產業、新興信息技術產業、數字資產及相關服務業三方面介紹了數字產業化發展的現狀,并分析了其發展過程中可能產生的問題;第5章從數字資產、數字孿生和數字內容三方面解讀了數字產業化發展的新增長點;第6章提出了促進數字產業化健康發展的建議??傊?,本書內容全面、觀點獨到,能夠為讀者深入研究數字產業化提供指導。本書適合政府機構產業政策制定者、數字經濟研究者、行業從業者及高等院校相關專業的師生閱讀。

劉權 李立雪 孫小越 ·部門經濟 ·10.5萬字

VR新秩序:虛擬現實的商業模式與產業趨勢
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本書從資本推手、VR產業鏈、VR的商業模式、VR沉浸式體驗、VR變現和VR未來趨勢等6個方面,多層次解讀了虛擬現實VR產業的起源、發展、分化蝶變和未來創新的軌跡,給廣大VR廠商、VR創業者、VR愛好者、科幻粉絲和廣大讀者觀眾呈現豐富多彩、光怪陸離的VR世界。本書集中探討了VR產業鏈的三大環節、六大商業模式和六大未來趨勢。經過多年發展蝶變,VR產業鏈已形成三大環節,第一個環節是上游,即硬件設備和平臺服務提供商。第二個環節是中游,即以行業應用為主的內容提供商。第三個環節是下游,即渠道服務提供商。所有產業的發展都離不開良好的商業模式。本書提出了VR產業的六大商業模式,包括VR游戲化、VR大眾化、VR成人化、VR社交化、VR電商化和VR云化。其中,VR社交化可謂是眾望所歸的商業模式,因為人是社會關系的總和,VR技術又被社交巨頭Facebook所引爆,VR技術在社交巨頭的母體中發展,最后還可能回到社交中去!在VR的六大未來趨勢中,VR開發者共同創造虛擬世界,VR技術全面升級為AR技術,接著人類在虛擬世界中享受真正的自由,并利用VR技術體驗災難學會自救,同時解決了VR技術所帶來的道德挑戰,最后人類將在虛擬世界中實現“永生”!

甘開全 ·部門經濟 ·10.3萬字

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