???????_db
2025-05-24 23:59:17

大家對系統的看法如何?

以下是我作為八年資深讀者(自認為)對系統文的看法:
我覺得系統文大都很無腦,只要想不到合理的金手指就會生一個系統(包含系統、面板、模擬器等)給主角,基本上就是一個無理由獲得神器/天賦/技能的渠道。
后期無法若解釋系統的來源、本質,有些書就會淡化系統的存在,或是讓系統離開/損毀,最后當作沒這回事;有些書則是系統到完結都存在卻也不作解釋;更多的是小白作者想寫爽文,但是后面收不了尾就切了。
能解釋來源的話不外乎大能製造、前世的后手,少部分是系統是個種族另有所圖。
單論給主角金手指這件事的話,這也沒什么,系統不過是金手指的一種體現。但是一般而言,系統都不是世界應該存在的東西(就像西幻世界出現萬魂幡)——突兀。
絕大部分的系統稱主角都是「宿主」,「宿主」是寄生者對被寄生者的稱呼,就有種要從「宿主」身上獲利之感,然而實際上并非如此。然后是「系統」,「系統」本指同類事物以特定規則或為達成特定目的而組成的群體,在網絡小說中通常是以「游戲系統」為模板衍生的,到后來融合「同伴」、「前輩」的身分而變得不倫不類,脫離其原本「工具」的本質,又更顯怪異。
這種不倫不類和突兀,經常伴隨系統的存在貫穿全文,讓讀者無法融入其中;加上部分主角有了系統后的張揚,有種無視其他人的天賦、努力的感覺,讓讀者對小說主角的所作所為較難認同(可能還有對系統這種虛無飄渺的機緣產生嫉妒心理),使包含我自己在內的部分讀者較不喜歡系統文,有了「系統毀一半」的看法。
金手指,本指現實世界電子游戲的修改器,但個人認為,如今可泛指各類能長時間給主角幫助的事物,如小綠瓶、源堡、系統等。
外掛,本指額外附加的軟硬體設備,就如同前文提及的「世界不應該存在的事物」,可能是世界之外的產物,個人認為這就侷限在系統類金手指了。
如果主角的機緣是非系統類金手指(包含表現形式、運作模式),或許稱不上超級爽文,但一般行文更加流暢,在不踩其他潛在雷點(圣母、后宮、舔狗等)情況下,也更易獲得好成績(達到能出版的級別,足以稱為「文學作品」)。
最后以「探查術」舉個金手指和外掛區別的例子:
金手指:主動使用后能得到探查對象的大概級別(品質、殘缺與否)、用途和損益(毒和藥)。
外掛:不一定需要主動使用就能知道大范圍內有什么神器、機緣并標記,能完全知曉事物的級別、用途(精準的數據化,如:差xx經驗升到下一級)并附上評語。