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1.2 數字繪畫基礎理論知識

了解數字繪畫的基礎理論知識,將有助于之后的數字繪畫學習和練習。

1.2.1 分辨率

分辨率可以簡單理解為畫面的精細度,是指一張圖片中的像素數,像素越多,圖片越精細,圖片占用的內存也越大。通常選中圖片文件,在文件的“屬性”中即可查看分辨率。例如,分辨率為1080像素×1980像素,就是指圖片水平像素有1080個,垂直像素有1980個,整體超過200萬像素,這樣的圖片用普通顯示器查看較為清晰。

Procreate中常用的設置是畫布的DPI,是指每英寸內的像素點數。通常DPI越大,圖片精度越高;DPI越小,圖片質量越低。在繪畫時,將DPI設置為300即可。

1.2.2 常用的顏色模式

RGB模式和CMYK模式是常用的兩種顏色模式,分別針對屏幕瀏覽和印刷瀏覽。

1. RGB模式

RGB模式是創作階段和屏幕瀏覽使用的顏色模式,特點是色域廣、顏色鮮亮。RGB模式的顏色效果與顯示器的質量有關,在不同的顯示器中打開同一張圖片,色彩可能有差異。RGB模式中有些顏色通過實體印刷難以呈現。

2. CMYK模式

CMYK模式是圖片印刷需要的顏色模式,CMYK模式的圖片在屏幕上的效果和印刷后的效果差異較小。但在Procreate中創作時,即使是需要交付印刷的作品,也不建議使用CMYK模式,因為該模式會極大地壓縮色域,限制創作用色空間。

1.2.3 常用的文件格式

Procreate中常用的文件格式有Procreate、JPEG和PNG。Procreate格式的文件用于保存圖層等創作信息,保存后還可以重新打開繼續創作。JPEG和PNG格式的文件都常用于保存圖片,保存后的圖片可以直接進行傳輸和發布,其中,PNG格式的文件還可以保存透明效果。第5章將進一步對文件格式進行介紹。

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