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第6章 要么忍,要么滾

這是一個職場中的“金字塔悖論”。

想象一下,你走進一個辦公室,每個人都像在玩一個高風險的疊疊樂游戲,只不過他們疊的是職位,而不是木塊。

得承認,職場就像一個巨大的金字塔,但不是埃及那種,因為那玩意兒已經幾千年沒倒了。職場的金字塔,每天都在搖搖欲墜,因為每個人都想往上爬,但上面的空間有限,擠得跟早高峰的地鐵一樣。

有能力的年輕人,他們就像是剛拿到駕照的新司機,滿腦子都是超車和飆車,但他們缺少的是資本——經驗。他們想上位,但問題是,上面的老司機們可不想讓位。他們已經把座位坐熱了,甚至在上面種了仙人掌,誰敢靠近,就扎誰。

又或是,那些年輕的新手,他們就像是剛進游戲的新手玩家,滿腔熱血,想要學習,想要成長。但是,他們發現,有經驗的老鳥們并不愿意分享他們的秘籍,因為那些都是他們的“資源”。這就像是在玩一個需要團隊合作的游戲,但是你的隊友們并不愿意分享他們的知識。這其實是公司文化決定的,因為很多公司沒有自己的想法,都是粗暴的學習西方的管理哲學,都以目標為導向,在這種導向狀態下,新鳥和老鳥就是對立的兩面。

在這種環境下,所有人像是在玩攀巖,每個人都想爬到最高點,但是一旦你到了那里,你就會發現,哦,原來自己忘了安全帶,也沒有降落傘,你只能緊緊抓住不放。而那些已經在上面的老鳥,他們就像是在山頂上搭了個帳篷,享受著美景,但同時也害怕被下面的攀登者擠下去。

中年的職場人,他們有資歷,有經驗,可是一旦上去了,就下不來了,他們害怕跌落神壇,同時,組織不允許他們上去了再下來。就像是終于爬到了山頂,然后下山的路比上山的路還要陡峭。一旦下來,就會直接滾到山腳下,連個緩沖的機會都沒有,只要下坡了,最可能的就只有掃地出門。所以,每個人都緊緊抓住自己的權力,就像是在玩“誰松手誰就輸”的游戲。但問題是,這個游戲沒有贏家,因為大家都在山頂上擠著,沒人敢動。他們緊緊抓住手中的權力,就像是抓住了救命稻草。

沒經驗的想學習,但有經驗的不敢教,因為教別人就像是在教別人怎么搶自己的座位,就像是你教別人怎么開車,然后他們學會了,第一件事就是把你從駕駛座上踢下去。

這種“職場凍結”現象,讓每個人都在原地踏步,因為前進就意味著有人要后退,而后退在職場上就意味著失敗。職場就變成了一個“要么忍,要么滾”的地方。你要么忍受這種不穩定的平衡,要么就選擇離開,去尋找一個更適合自己的游戲。

誰有能力改變這一切?有。所有人愿意達成一致,上去的可以下來,下來的可以上去。除了破除競爭的消極部分,還需要勇氣破冰,堅守這種信任默契。這,需要自上而下的發起變革,需要把自私自利的思維壓制下去,建立無私共享的思維方式,這是多么熟悉的烏托邦理論,可是“理論已死”。

成功不是只有一種方式,站在金字塔的頂端不是目的,成功原本就是多元的,包容的,幫助別人成功同樣是成功。這樣,有經驗的人就可以大膽地教沒經驗的人,因為他們知道,通過幫助別人,他們也能獲得成功。

成功同樣可以定義為個人成長和滿足感。這樣,每個人都可以根據自己的步調前進,而不是被一個固定的金字塔結構所限制。

是誰把職場定義成零和游戲的?因為現實如此所以如此是麼?是的。可是,職場不應該是一個大家可以共同成長和成功的平臺麼?

年輕化沒有中年人的企業文化不是成功,因為企業里任何部分的成功,都是企業的成功,是集體不是個人的成功。“我不為己,那誰為我。”這句話有理,可它還有半句,“我只為己,我是什么?”臭蟲麼……

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