- 數字時代的用戶創新
- (美)埃里克·馮·希普爾
- 379字
- 2024-10-18 17:12:11
用戶創新與生產商創新范式
用戶創新與生產商創新有著本質上的不同,兩者不能被整合到一個單一的范式中。因此,在本節中,我提出并描述了一種新的用戶創新范式,并將其與傳統的熊彼特生產商創新范式進行了對比。圖1-1描述了這兩種范式以及它們之間的相互作用。每一種范式都描述了國民經濟中創新活動的一部分。
一般而言,用戶創新范式中的開發活動是專注于家庭消費的創新產品和服務類型,而不是企業。這占國內生產總值(GDP)的很大一部分:在美國以及其他經濟合作與發展組織(OECD)國家,國內生產總值的60%~70%用于家庭部門最終消費的產品和服務(BEA,2016;ECD,2015)。相比之下,生產商創新范式中的創新發展活動致力于滿足消費者和工業產品和服務的需求。

圖1-1 用戶創新范式和生產商創新范式
正如我們將看到的,兩種范式的輸出在某些方面是互補的,在另一些方面是競爭的(Baldwin,Hienerth和von Hippel,2006;Baldwin和von Hippel,2011;Gambardella,Raasch和von Hippel,2016)。