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14. 誰最能忍

活動形式:動作反應(yīng)

適用學(xué)段:普遍適用

適用場地:團輔室

適用主題:自律自控(自我控制或意志力)、人格特質(zhì)(心理彈性)、考后心理、挫折教育

游戲規(guī)則:

(1)老師將學(xué)生分成2組,第一組學(xué)生圍成一個圓圈,第二組學(xué)生分別站在第一組學(xué)生的身后,2組學(xué)生都面朝圓心,第二組學(xué)生后退三步。

(2)老師喊“開始”后,第一組學(xué)生向后轉(zhuǎn),第一組學(xué)生與第二組學(xué)生兩兩相對;老師倒數(shù)30秒,大家盡可能地把對面的人逗笑,但自己不能笑,先笑的學(xué)生被淘汰。剩下的學(xué)生再分成2組,這次第二組學(xué)生向后退兩步,繼續(xù)按照上述游戲規(guī)則進行。剩下的學(xué)生再分成2組,這次第一組學(xué)生向前走一步,繼續(xù)按照上述游戲規(guī)則進行。

(3)最后,沒被淘汰的學(xué)生按照以上游戲規(guī)則進行兩兩對決,堅持到最后的學(xué)生獲勝。

(4)總結(jié)。老師問大家“你是用什么方法逗對方笑的”“當(dāng)被淘汰時,你的心情如何”,并根據(jù)大家的回答進行總結(jié)。

解析:這個游戲可以視參與人數(shù)的多少增設(shè)觀察員,因為大家在逗對方笑的過程中,很容易自己也跟著笑。

玩法變形:

(1)減少大家互相逗對方笑的時間,以提高游戲的適用學(xué)段。

(2)這個游戲可以適配很多主題,如考后心理、挫折教育等。

分享方向:當(dāng)我們內(nèi)心有堅定的目標(biāo)和信念的時候,外界的干擾就不會輕易對我們產(chǎn)生影響。

我的教學(xué)感悟

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