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12. 反著來做

活動形式:動作反應

適用學段:小學高年級

適用場地:教室

適用主題:備考或考試心理(考試方法)、心理委員、自律自控(自控力)

游戲規則:

(1)老師說指令,學生根據指令做出相反的動作。例如,老師說“舉起右手”,學生需要舉起左手,做錯的學生被淘汰。

(2)老師可以先重復同一個指令,然后突然變換指令或者加快語速,以增加游戲的難度。

(3)總結。老師問大家“你是否能跟上指令”“你的反應速度如何”,并根據大家的回答進行總結。

解析:這個游戲對場地和材料的要求不高,適用性廣;也可以分組進行,由小組輪流派代表發出指令。

玩法變形:變換主題(如自控力),當老師說出指令后,停止30秒,在沒有任何提醒的情況下看學生是否能保持指令中的動作,沒有保持動作的學生被淘汰。

分享方向:這個游戲可以讓學生體會到考試時自己是否認真審題,如題目是要求選擇正確的選項還是選擇錯誤的選項。

我的教學感悟

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