- 迪士尼的快樂營銷模式
- 李飛
- 426字
- 2021-06-24 11:27:58
第1章
引言
學者幾乎都認同“人類生活的目標是追求快樂”的觀點,享樂主義學派甚至將其視為終極目標。[1]然而快樂感的重要來源之一,是參加娛樂活動以及對相關娛樂場所、娛樂設施和娛樂氛圍的切身感受。在前現代農業社會,娛樂場所的主要形式為集市和傳統商業街區,通常人們去那里開展吃喝玩樂等活動。在現代中期的工業社會,娛樂場所的主要形式為影劇院、體育場、游樂園和百貨商店等,通常人們去那里看電影、看戲劇、參加和觀看體育比賽、游覽和購物等。在現代晚期的后工業社會,娛樂場所的主要形式為影劇院、體育館、博物館、購物中心等。另外,主題公園被認為是給人們帶來激情、幻想、知識和快樂的最重要的娛樂場所。[2]可見,一個國家的影視劇及影劇院、藝術品及博物館、主題公園、體育場館等的發展水平,在一定程度上可以反映出該國經濟、社會的發展水平,以及居民的快樂和幸福指數。
[1]弗洛克.享樂主義手冊[M].小意,譯.南京:南京大學出版社,2011:10.
[2]Botterill J. The "Fairest" of the Fairs: A History of Fairs, Amusement Parks, and Theme Parks[M]. British Columbia: Simon Fraser University, 1997.