官术网_书友最值得收藏!

第11章 總算像個游戲了

  • 網(wǎng)游之無荊
  • 鸞語狐言
  • 3119字
  • 2019-05-14 18:11:35

下線后的新聞?wù)搲煺耍P(guān)于《祈》的主腦給予的任性回復(fù)。遠(yuǎn)方的黃瓜,史耐姆,圣光審判你,分別成為首先轉(zhuǎn)職的前三甲。

對此,絕大部分人都是很認(rèn)同的。

可是總有幾個自以為是的人要搞事情,這是在所難免的。比如,有人非要冒出不和諧的聲音,宣稱游戲不公平,自己大棒子區(qū)都還沒有人轉(zhuǎn)職,他們怎么可能轉(zhuǎn)職?

對此,系統(tǒng)主腦給予回復(fù),將永不接受無證據(jù)肆意質(zhì)疑游戲公平性的人進(jìn)入游戲。

這么任性的回復(fù),也只有是主腦給予的,而非某家公司,這無疑代表了更官方的說服力!

系統(tǒng)才懶得和你搞陰謀,不服?那我不歡迎你就是了。

其實這種人并不是低智商,而是無賴,是占小便宜習(xí)慣了,看到別人的的好,眼紅,想據(jù)為己有。

習(xí)慣使然,這次,他們又想談點小便宜。這次沒想到提到鐵板了,后悔也晚了。

好在,這樣的人總歸沒有幾個。到哪里都是正能量占了上風(fēng),很多人都是合理的向他們請教快速升級的經(jīng)驗。對此,三人也統(tǒng)一給予了回復(fù)。

還有一件事,米利聯(lián)邦軍方發(fā)布消息稱根據(jù)專家研究,游戲里和技巧訓(xùn)練有關(guān)的記憶,也可以帶到現(xiàn)實中,因此,軍方?jīng)Q定,除體能訓(xùn)練之外的訓(xùn)練,轉(zhuǎn)移到游戲里。

事實上,大部分的地區(qū)的軍方都或明或暗的進(jìn)入到了游戲中。這讓燕信感受到了很大的壓力,與燕信一樣感到壓力的還有很多職業(yè)玩家。

先不提人家的戰(zhàn)斗經(jīng)驗比較豐富,單單是新手裝就比大多數(shù)玩家厲害的多。

畢竟,進(jìn)入游戲的兩套新手裝是同步現(xiàn)實。

人家的新手裝是防彈衣,槍械等一系列的專業(yè)裝備,普通玩家的新手裝是休閑裝之類的,起點就不一樣好吧。

盡管新手裝的品階屬于廢品,但,他們的實用性能一點都不會降低。

當(dāng)其他玩家還在拿刀砍小怪的時候,他們已經(jīng)可以拿下大boss了,因此,這將是游戲內(nèi)一股不可忽視的重要勢力。

值得慶幸的是,這是目前第一個虛擬現(xiàn)實游戲,可能也會是這世界唯一一個虛擬現(xiàn)實游戲。

并沒有從別的虛擬現(xiàn)實游戲里退出來的大工會可以快速的壟斷大部分的珍貴資源,合適的練級地點,最多也就是中小型工會,因此,大家的起點也差不太多。

燕信重新登陸游戲,今天的新手禮依舊比較...清麗脫俗。

嗯,為啥這么講?

因為,你見過別的哪個游戲的系統(tǒng)功能包裝一下去充當(dāng)新手禮?當(dāng)然,不排除工作人員的目的是讓大家能夠在沒有新手教程的情況下了解系統(tǒng)功能。

新手禮的設(shè)置雖然奇葩,但是也有人性化的地方。

不需要連續(xù)登錄,未領(lǐng)取會一直保留,即使未領(lǐng)取也會進(jìn)行下一次的簽到。

登錄即自動簽到。不然的話,那些不經(jīng)常關(guān)注活動的人可能就要倒霉了,平白錯過一些系統(tǒng)功能。

這次領(lǐng)取的是樂痕,說白了就是背景音樂與音效播放功能。音樂播放是免費的,但如果需要外放給其他玩家聽就需要付費了。

樂痕是在耳膜上有道紋路印記,與上次的識瞳類似,也是不占系統(tǒng)技能位置的被動技能兼系統(tǒng)功能。

無荊已經(jīng)隱隱猜到了新手禮包的真實目的。

作為一個被動技能,樂痕并不是完全用來娛樂的,可能播放音樂的功能對大部分的玩家僅僅是娛樂功能,但音效不同。音效會根據(jù)所在地圖的不同,變化出相應(yīng)的音效,并且會根據(jù)你的聽力范圍內(nèi)的聲音產(chǎn)生相應(yīng)的變化。

聽起來很雞肋?

事實上并不是,比如,戰(zhàn)斗玩家可以憑借音效來判斷視野死角內(nèi)敵人的動作;生活玩家可以根據(jù)音效來判斷自己制作的物品哪些地方需要改動。

或許對普通玩家來說用途確實不大,但對高手玩家來說,這絕對是非常重要的功能。

這功能對玩家提供了很大的幫助,但也對刺客等暗職業(yè)提出了更高的要求。

因為,你必須得學(xué)會如何刺殺才能有效的避免被敵人識別到從而產(chǎn)生音效。

這技能對(燕)無荊也不是沒有幫助,相反,能產(chǎn)生的幫助也不小。

如果運用的好,那之后在需要潛入敵方陣營的時候也有可能會對敵人的暗哨產(chǎn)生警戒效果。

自己現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急是完成點亮地圖的任務(wù),開啟音效,繼續(xù)去跑圖。

比較舒緩的音效也給無荊帶來了一個良好的心情,在這新的氛圍下,跑地圖任務(wù)的完成度也在緩緩地增長。

此外,無荊還發(fā)現(xiàn)了一些現(xiàn)在的自己不能使用的地方或者說功能。

“叮,系統(tǒng)提示,您點亮了新手地圖,地圖正在系統(tǒng)化。”

“叮,系統(tǒng)提示,您完成了任務(wù)旅行者的希冀,獲得副職旅行者,同時獲得經(jīng)驗若干。

在自己已經(jīng)經(jīng)過的地圖中行走會獲得極少數(shù)經(jīng)驗,在自己未去過的地圖行走會獲得少量經(jīng)驗,探索新地圖會獲得大量經(jīng)驗。”

總算像個游戲了!無荊暗道!新手地圖系統(tǒng)化也就是由實物化的地圖變?yōu)橄到y(tǒng)里的小地圖。

這是個特別實用的功能,有了小地圖之后,不論是菜鳥還是高手,其實力都會得到一定幅度的提升。

那么,識瞳、樂痕等技能配合小地圖之后對戰(zhàn)斗所帶來的幫助,顯而易見。

有了小地圖之后,就算不特意查看小地圖,也會對你的意識產(chǎn)生一定的幫助。

“叮,檢測到您有旅行家副職,小地圖功能專業(yè)化,是否裝備羅盤來升級地圖?”

“是。”對此沒有任何疑問,無荊選了是。

內(nèi)測限定的指南針被地圖吸收掉,地圖也多了許多內(nèi)容。

比如,原表盤上的干支方位,比如,賦予羅盤永不失效特性的內(nèi)測預(yù)約限定標(biāo)記等。

無荊的小地圖變得比非旅行家的小地圖更加復(fù)雜,這些東西對于后來的無荊的幫助,現(xiàn)在他根本感受不到。

對了,在稱號-地頭蛇的作用下,無荊的小地圖有15%的加成。

小地圖是人人都可以獲得的,但旅行家則需要做機(jī)遇任務(wù)才可以獲得。

畢竟這是個出去走走就能獲得經(jīng)驗,稍微轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)就有可能掉落物品的職業(yè)。

人人走走路就能獲得這個職業(yè)?可能嗎?!

當(dāng)然這并不是說旅行家的作用不大,旅行家其實是個很厲害的職業(yè)。

旅行家可不只是到處跑的職業(yè),優(yōu)秀的旅行家戰(zhàn)斗力相對于戰(zhàn)斗職業(yè)也不算弱。

為何?

因為探索未知地圖所存在很多風(fēng)險和困難,得掌握許多野外生存的知識和技能來應(yīng)對。

很高的移速,更短的位移時間,這也保證了高敏職業(yè)里旅行家極高的生存率。

此外,旅行家可以書寫自己的游記供其他玩家觀看。甚至能讓制圖師制作相應(yīng)的地圖并入其他玩家的地圖資料庫中。

講真的,無荊動心了。但,無荊不想放棄自己的刺客夢。

自己的當(dāng)務(wù)之急是提升等級,追趕上第一梯隊的玩家。

就算加上剛剛的經(jīng)驗也才七級而已。

而,第一梯隊的玩家差不多都已經(jīng)轉(zhuǎn)職了。因此,在等級上,自己現(xiàn)在還算是第三梯隊末尾。或許,加上荊芒,真實戰(zhàn)斗力會有第二梯隊的水平,但,還不夠。

現(xiàn)在是晚上,很難接到任務(wù)。那么,換個思路。自己可以去打怪!

村子里自然是沒怪的,額,沒野生怪!那么,唯有去郊外方向。以自己現(xiàn)在的地方向北出發(fā),目標(biāo)大堤下面,因為接近村莊,在大堤上面遇到怪的幾率很低。

和無荊想的并不一樣,堤下并不是都是荒蕪之地。還夾雜著農(nóng)田和樹林,但轉(zhuǎn)頭一想,那么大的一個村莊,僅靠上面那一點土地也養(yǎng)不活那么多村民啊!

極度真實的游戲?qū)е铝恕镀怼防锩娴囊吧治锊⒉缓谜摇:迷谟辛诵〉貓D和識瞳、樂痕的幫助無荊可以才得以較快速的發(fā)現(xiàn)一些夜間出沒的動物。

可,發(fā)現(xiàn)了和擊殺并不是兩回事。

無荊發(fā)現(xiàn)了一只田鼠,瞄準(zhǔn),甩出去一根羽箭。然而,打偏了!還把田鼠嚇的逃跑了,不是由于田鼠本身閃避率太高,而是因為,暗箭并不是鎖定類技能。

所以,這么小的體型,無荊瞄不準(zhǔn)倒也正常。

在經(jīng)過反復(fù)驗證后,無荊也發(fā)現(xiàn)了這么一件事實...除非是像打無賴三炮時那種極近距離,否則,自己的暗箭弱點眩暈效果很難觸發(fā)啊!

依仗著自己現(xiàn)在很高的敏捷追了上去,然而,在追到的前一剎那,田鼠鉆進(jìn)了洞!

!!?

這...無荊不禁感嘆,野怪比人還難打啊!

有了教訓(xùn),無荊之后先用極致的運用技能-隱蔽的被動效果接近田鼠,然后發(fā)動技能-灑沙造成田鼠短暫失明,然后在暗箭難防的被動效果下刺中了田鼠。

然而,田鼠頭上只冒出來一個-39的傷害,而且還是觸發(fā)了暗箭難防的暴擊傷害。

不提武器,但基礎(chǔ)屬性的暴擊傷害也不應(yīng)該這么低啊!不僅僅因為田鼠的屬性問題,而是在荊芒剛刺破田鼠的皮毛時,田鼠就已經(jīng)離開了三米的范圍。田鼠被動技能-畏懼,當(dāng)受到傷害時立刻向攻擊反方向位移3米,CD3分鐘。

這次后退導(dǎo)致無荊的這一次刺殺根本就沒有造成實質(zhì)性傷害,除了毒刺效果外。

主站蜘蛛池模板: 松江区| 云南省| 渝中区| 普安县| 来宾市| 会昌县| 阜南县| 渭源县| 天等县| 波密县| 南皮县| 波密县| 延边| 虹口区| 井冈山市| 临澧县| 扶绥县| 麻栗坡县| 高雄市| 锦州市| 绥棱县| 泰顺县| 沛县| 遂川县| 万安县| 灵丘县| 乡宁县| 郴州市| 吴江市| 靖江市| 无棣县| 禄丰县| 时尚| 沈丘县| 通城县| 东台市| 镇江市| 南涧| 陈巴尔虎旗| 加查县| 凌源市|